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Xbox Bossが、SafariでのApple Arcade、App Storeの料金、およびGamePassストリーミングについて説明します

2020年11月25日水曜日午前8時32分PSTby Hartley Charlton

マイクロソフトのゲーム担当エグゼクティブバイスプレジデントであるフィルスペンサーは、Xboxの アップルアーケード 、App Storeの料金、およびSafariを介したiOSでのゲームストリーミング ザ・ヴァージ





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今年の初めに、マイクロソフトは 打ち上げを差し控える Appleの‌ App Store‌が原因でプロジェクトが実行できなくなったことが明らかになった後、iOSでのXboxゲームストリーミングサービスの制限。最終的に、Microsoftは、Appleの制限を回避することを決議しました。 ブラウザベースのソリューション



ゲームストリーミングに関してマイクロソフトとアップルの間の対話の状態について尋ねられたとき、スペンサーはアップルが「私たちが人々に見てもらいたいユーザーエクスペリエンスにオープンであり続ける」と保証しました。彼は、ブラウザベースのソリューションを使用することは、長期的には専用アプリよりも簡単であり、より多くのデバイスへのアクセスを提供すると説明しました。

しかし、私たちには、私たちが行って構築するために機能するブラウザのこの手段があります。これにより、率直に言って、多くのデバイスにアクセスできます。

デバイスが対応可能なWebブラウザーを実行できる場合は、ゲームをデバイスに導入できるようになります。これは非常に優れています。保存したすべてのゲームと友達を連れてくることができ、すべてがあなたと一緒に来ます。ゲームを備えたこの新しい画面に表示されるのはXboxだけです。 Appleは、このトピックに関して私たちが行っている会話にオープンなままです。

さらに、Spencerは、‌ App Store‌でのAppleの立場について理解を表明しました。制限と属性は‌ Apple Arcade‌競合するサブスクリプションサービスとして:

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彼らの立場から彼らの視点が理解できます。私はそれに同意するとは言いませんが、彼らはXbox GamePassと競争力のあるAppleArcadeの競争力のある製品を持っています。彼らは彼らの携帯電話で唯一のゲームコンテンツサブスクリプションとしてAppleArcadeを持っているのが好きだと確信しています。私たちは、顧客が望むサービスへのオープンアクセスが必要だと考える大規模なコンピューティングデバイスへのアクセスを望んでいます。

スペンサーは、Xbox Game Passと‌ Apple Arcade‌の具体的な比較を行いました。動機の観点から、両方のプラットフォームが、カタログサイズではなく、プレーヤーのエンゲージメント時間を優先するという同じ目的を持っていることを示唆しています。

私が言いますが、これはGame Passにとって健全なことです— Apple Arcadeについてもそうですが、そうです— Game Passの成功を促進する最大の指標は、プレイ時間です。カタログサイズではありません。

彼はまた、安全性やセキュリティなどの幅広い問題についてアップルと協力する意欲を伝えました。

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私たちは、人々が思いついた安全性やその他のことについて、彼らと協力していく所存です。私たちは、安全とセキュリティを非常に慎重に扱うプラットフォームを実行しています。 Xboxで私たちにとって非常に重要であるため、そのトピックは私たちにとって異質なものではありません。

スペンサーは、開発者にその‌ App Store‌を使用するように促すために、AppleがSafariの機能を意図的に制限していると信じているかどうかを直接尋ねられました。と料金体系ですが、彼は「Chromeを使っていないのと同じように、これまでにそれを見たことがない」と述べました。

興味深いことに、Spencerは、Appleの‌ App Store‌との比較を信じていると述べました。さまざまなデバイスの性質上、料金とXboxの料金体系は不公平です。

Game PassをiOSに搭載できれば…規模を見ると、地球上には10億台の携帯電話があります。これらは一般的なコンピューティングプラットフォームです。ゲーム機は実際に1つのことを行います。ビデオゲームをします。それは私たちにとって、途方に暮れて売られています。次に、コンテンツとサービスを上に販売することで収益を上げます。このモデルは、Windows、iOS、またはAndroidの規模のものとは非常に大きく異なります。

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私たちのすべてのプラットフォームで世代を超えて販売されているゲーム機は2億台あると思います。それは1年未満の電話販売です。それも近くではありません。

マイクロソフトは まだ開発中 iOS用のブラウザベースのGamePassストリーミングソリューションであり、最近追加されました デバイス間ストリーミング XboxからiOSおよびiPadOSデバイスへのWi-Fi経由。

広範なインタビューでは、マイクロソフトでの長年の経験、Xboxの製品名付けプロセス、ゲームコミュニティ、ゲーマーにとって安全な環境の作成など、他のさまざまなトピックも取り上げました。

で完全なインタビューを読むか聞く ザ・ヴァージ 詳細については

タグ:theverge.com、Xbox