Microsoftの今後の「ProjectxCloud」ゲームストリーミングサービスは、Androidデバイスのみで9月15日に開始される予定です。にもかかわらず 広範なテスト iOSでのTestFlightを介して、iOSでのxCloudの起動は無期限に延期されたようです。
Project xCloud はマイクロソフトの「ゲームストリーミングテクノロジーに対するビジョンであり、コンソールハードウェアを補完し、ゲーマーがどこでどのようにプレイするかについてより多くの選択肢を提供します。」 xCloudは、Xbox Game PassUltimateサブスクリプションの一部として月額$ 14.99でバンドルされ、100以上のゲームが利用可能になります。
App Storeのガイドラインでは、クラウドからのストリーミングゲームに依存するサービスを禁止しています。ユーザーがインターネット接続を介してライブでゲームをストリーミングするクラウドゲームサービスの人気が高まっています。
MicrosoftはiOS上でxCloudを試用しており、10,000人のテスターの公開プレビューを公開していますが、同社は 前に述べた そのテストは、Appleの‌ App Store‌のために制限されていました。ポリシー。 Androidバージョンとは異なり、アプリはクラウドからのゲームのストリーミングのみに制限されていました。ただし、Xboxコンソールからゲームをストリーミングする機能は除きます。
「AppStoreのポリシーに準拠するために、iOSでのプレビューエクスペリエンスは、Androidでテストしているユーザーとは異なって見える場合があります」と、Microsoftはプレビューを開始する前に警告しました。
TestFlightアプリでは、「Halo:The MasterChiefCollection」という1つのタイトルしか利用できませんでした。これは、‌ App Store‌が原因です。ルールでは、「ゲームサブスクリプションで提供されるゲームは、開発者が所有または独占的にライセンス供与する必要があります」と規定されています。
「すべてのデバイスで利用可能なXboxGame Passを介してクラウドゲームを拡張することが私たちの野心ですが、現時点ではiOSに関してこれ以上共有することはありません」とMicrosoftの広報担当者は語った。 ザ・ヴァージ 。
Appleは当初、「ビジネスの競合」のためにValveのSteam Linkアプリを拒否しましたが、最終的にはほぼ1年かかりました。 承認済み 。 SteamリンクとソニーのPS4リモートプレイが承認されたのは、‌ App Store‌リモートデスクトップテクノロジーを許可しますが、同じネットワーク上のデバイスに制限されます。
同様のゲームストリーミングサービスであるGoogleStadiaとNvidiaGeForce Nowは、iOSではまだ利用できません。 Nvidiaのスポークスマンは、GeForce NowでiOSユーザーにリーチするという課題について尋ねられたとき、次のように語った。 ブルームバーグ 、「アップルに聞いてください。」
xCloudのTestFlightプレビューは本日終了し、機能しなくなります。これは、すべてのTestFlightアプリでのAppleの自動有効期限によるもので、プレビューが更新されてから90日が経過していることを示しています。 iOSでのxCloudの将来は今や不透明なようで、開発が続くかどうかは不明です。
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