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Huntn

オリジナルポスター
2008年5月5日
ミスティ山脈
  • 2018年1月21日
衛星ネットワークをリモートで配置する方法
装備された船で Explorer_Command_Software 、セクターをリモートでマッピングし、衛星ネットワークを確立できます。使用する 高度な衛星 (( http://www.x3wiki.com/index.php/Navigation_Relay_ Satellite )Advanced Satsセンサーの範囲は35kmで、Pandora Cratesを表示します( https://steamcommunity.com/app/201310/discussions/0/1496741765139295058/ )。これらの箱は、それらが適用されるすべての船に超高性能バフを提供します。ナビゲーションサットは約25kmを表示し、PandoraCratesは表示しません。
-私が使用している手法は、衛星が配置されている場所の近くにドッキングする衛星を備えたステージング船(TSクラス)を用意することです。そして、私はまだ持っていないので 春の花 2000のストレージ容量で、私は ケストレ NS ( http://www.x3wiki.com/index.php/Kestrel )、貨物容量が少ない。私の理解では、これらの船は、近くに購入する衛星があれば、もっと多くの衛星を購入することになっています。そうでない場合は、それらを補給船に送り返して、さらに入手してください。
- 従事するには: [所有するプロパティ]リストで、衛星がストックされている衛星展開船を選択します:[注文]> [コマンドコンソール]> [ナビゲーション]> [衛星ネットワークの展開]。
-ユニバースマップがポップアップします。最初の衛星を配備するセクターをクリックします。セクターマップが開き、セクター内のどこに衛星を配置するかを指定できます。推奨される位置は、水平平野の7マス上にあるセクターの中心です。 7マス上(1マスあたり4.25km)は、衛星サバイバル戦略です。海賊は、機会のターゲットを探してそれほど高くも低くも冒険しません。
-セクターマップを最初に開いたときは、トップダウンビューが表示されます。キーボードのテンキーの4、8、2、6の数字を使用して購入するために移動する緑色のカーソルがあります。カーソルを扇形のほぼ中央に移動します。
-INSERTキー(キーボード)を押してセクタービューを垂直方向に回転させ、8、2キーを使用してカーソルをセクターのベースから7マス上に上げ、ENTERキーを押して配置プロセスを完了します。船はコマンドを受け入れ、衛星がなくなるまで各セクターに指定したのと同じ位置に衛星を配置し始める必要があります。
- 参考のために: 中央の参照には、セクターマップの端にある-X、+ X、-Z、+ Z参照を使用します。したがって、垂直ビューの場合、マップの端にある-X、+ Xアイコンは、セクターの中心を通る線を描画します。これは、セクターのベースと見なされます。
-ゲームの後半で、完全なセクターの衛星をカバーするために、パンドラの木枠に搭乗または配置するための船を見つけるために、各セクターに14個の衛星を配置することができます。これについては後で詳しく説明します。

Huntn

オリジナルポスター
2008年5月5日


ミスティ山脈
  • 2018年1月22日
X4の準備として、2017年12月にこのゲームを開始しました。これが私が役立つと思うものです。それに追加し続けます。批評を歓迎します!

** DrSuperEvilに感謝します。彼の膨大な知識と支援がなければ、私はまだ暗闇の中で不思議に思っていました。さらに、このX3 AP Newb Questionsスレッドでゲーム情報(FourGreenFieldsなど)を提供してくれた素晴らしい人々に感謝したいと思います。 http://steamcommunity.com/app/201310/discussions/0/1635237606655816333/ 。非常に高く評価!

更新
* 1月22日-船と関連メニューを選択する方法に加えて、セクターマップ上に船を配置する方法を追加しました。
* 21Jan18-衛星ネットワークセクションのリモート配置を追加

[h1]コンテンツ[/ h1]
*その他のリンク
* 入門
*マップとリソース/探索
*船と関連メニューの選択方法
*セクターマップの読み方
*セクターマップ上に船を配置する方法
*セクターをリモートでマッピングする方法。
*衛星ネットワークをリモートで配置する方法。

その他のリンク


•X3Wikiメインページ: http://www.x3wiki.com/index.php/Main_Page

•アルビオンプレリュードダウンロード、ボーナスパッケージが含まれています: https://www.egosoft.com/download/x3ap/bonus_en.php ボーナスパックの説明: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=276039 これらはSteamでダウンロードできることに注意してください。パッケージにはマニュアルが入っているはずです。どこ?わからない。
•収益性の高いステーションスレッドを設定します。 https://www.reddit.com/r/X3TC/comments/17mwo0/x3ap_setting_up_a_profitable_station/

入門
•アルビオンプレリュードビギナーズメガガイド。これは必読です:アルビオンプレリュードビギナーズメガガイド。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=180463026
•X3アルビオンプレリュードサバイバルガイド: https://www.egosoft.com/download/x3ap/files/X3AP_SurvivalGuide_EN.pdf
•X3テランプロットウォークスルー: http://www.x3wiki.com/index.php/Terran_Plot_Walkthrough
•CdrDave X3 Terran Conflictビデオ: https://www.youtube.com/user/CdrDave
•ウィリアムフェレルX3アルビオンプレリュードビデオ:

マップとリソース/探索
•TerranConflict Map: http://x.wikia.com/wiki/X3:_Terran_Conflict_sectors
•• http://www.x3wiki.com/index.php/Universe_map
•アルビオンプレリュードマップ: http://x3ap-eng.x3tc.net/x3_albion_prelude_map/?c=NDk3NzkxNjEx#1
•セクターマップにグリッド座標を入力する方法: https://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_en.php?answer=985&version=9
•座標を入力してそれらに飛ぶ方法: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3081855
•エクスプローラーコマンドソフトウェア: http://www.x3wiki.com/index.php/Explorer_Command_Software
•Xadrianは、工場の複雑な計算機です。 http://kayahr.github.io/xadrian/
•X3TC:ゲームワールドのグリッドセクションを自動「マップ」する方法はありますか? https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=255448

[h1]船と関連メニューの選択方法[/ h1]
船を選択するには
HUDの左上で、 現在の船
- 関連メニュー :情報、自動操縦、貨物、高度、セクターマップでの検索、モニターでの表示。

- NS コマンドコンソール 上記の自動操縦の下にあります。
コマンドコンソールコマンド:ナビゲーション、戦闘、貿易、特殊、一般、砲塔制御、追加の船の制御、構成。

-船を移動するにはナビゲーションを選択します:[ターゲットにドッキング](リモート船の場合)、[にドッキング]、[セクターにフライ]、[フォロー]、[ホームに戻る]、[位置に移動]、[座標に移動]。

リモートシップを選択するには
HUDの左上で、 私の所有物 。カーソルを船の上に移動して選択します。行が緑色に変わります。あなたの船と同じメニュー選択のためにそれをクリックしてください:情報、自動操縦、貨物、高度、セクターマップでの検索、モニターでの表示。
-リモート船のコマンドコンソールに直接移動するには、リストで船を強調表示するときに、Cキーを押します。

[h1]セクターマップの読み方[/ h1]-座標はX、Y、Zとして記述されます。ここで、XとZは水平面で、Yは垂直面です。各座標はコンマで区切られます。例:-56850,0、-69375引用符なし。 X、Y、およびZの個々の座標番号は、マップの中心線のどちら側に存在するかに応じて、正または負になります。
- セクターマップ
セクターマップ(デフォルトキー。)を開くと、マップの端に、右端にx、左端に-x、上端にz、下端に-zが表示されます。これらはマップの水平面です。 INSERTキーを使用して、マップを垂直方向に90度回転し、Y平面を表示します。これは、衛星を視覚的に配置する方法です。
-緑色のカーソルの座標はセクターマップの右下にあり、X(上)、Y(中央)、Z(下)にスタックされています。それらを識別するラベルはありません。これらは、38.5kmなどのキロメートルとしてリストされていることに注意してください。緑色のカーソルを地図上の位置に移動して座標を特定し、必要に応じてその位置に飛ぶことができます。
- 座標読み出し: 座標の読み取りと入力に関する注意:HUDの右下から、またはオンラインソースから座標を読み取っている場合、メートルまたはキロメートルで表示される場合があります。考えられる変動は、58.5 km(58,500メートル)またはマイナス千の指定子(58500メートル)である可能性があります。

座標位置にコンマが表示されている場合は、座標を区切るためにのみ使用されていることに注意してください。数の千の指定子としては使用されません。したがって、座標として入力すると56,850は56850になります。

セクターマップでは、カーソルの座標は58.5kmと表示されますが、ナビゲーション用の座標を入力する場合は、キロメートルをメートルに変換する必要があるため、[座標に移動]コマンド(以下で説明)に入力すると58.5kmになります。メートルとして入力しました。例58.5kmは58500として入力されました。
- セクターマップを見ながらカーソルを移動します。 これは通常、セクターマップを参照して衛星を視覚的に配置することの一部です。目的の位置がマークされ、その位置に飛行します。 8,2,4,6を使用して、マップの水平面内でカーソルを移動します。カーソルの高さを設定するには、INSERTキーを押してマップを垂直方向に回転させ、8または2を使用してカーソルをY平面内で移動します。正しく設定されたら、ENTERキーを押すと、次のセクション「セクターマップに船を配置する方法」で説明されているように、船はその位置に飛行します。

セクターマップ上で船を配置する方法
これはあなたの船または遠隔船に適用されます。

Go ToCoordinatesコマンドの使用:
-船にアクセスするには:[現在の船]> [自動操縦]> [コマンドコンソール]> [ナビゲーション]> [座標に移動]。
-リモートシップにアクセスするには:[個人]> [マイプロパティ]> [リスト内のシップ]> [注文]> [コマンドコンソール]> [ナビゲーション]> [座標に移動]をクリックします。

船の現在のセクター内の移動に使用されます。既知の座標の場合、このコマンドを直接またはリモートで使用して、船を配置できます。カンマで区切って座標を入力するように求められます。 Move To Coordinatesコマンドに座標を入力する場合、その入力はメートル単位で行われ、千を表すコンマは省略されるため、メートルとキロメートルの区別に注意することが重要です。 Moo-Kyeのリベンジセクター情報を使用する( http://www.x3wiki.com/index.php/Moo-Kye's_Revenge )、南門に飛ぶには、-3400,0、-31297と入力します。引用符は使用せず、カンマは各座標を区切るためにのみ使用されます。
-注目すべきは、カーソルを永続的でマップ上にとどまるフライトゥーターゲットとして指定する方法をまだ見つけていません。方法があるかもしれません。

[位置に移動]コマンドの使用:
-船にアクセスするには:[現在の船]> [自動操縦]> [コマンドコンソール]> [ナビゲーション]> [位置コマンドに移動]。
-リモートシップにアクセスするには:[個人]> [マイプロパティ]> [リスト内のシップ]> [注文]> [コマンドコンソール]> [ナビゲーション]> [位置コマンドに移動]をクリックします。

この方法では、視覚的な参照用に宇宙とセクターマップを使用して、船またはリモートの船を任意のセクターの任意の位置に移動できます。この方法の仕組みは、上記の「カーソルの移動」セクションで参照されており、衛星を配置したり、外部情報を参照して、ゲームでまだ発見されていないゲートに移動したりするために使用できます。移動先の位置は、セクターマップに表示されている緑色のカーソルで指定されます。

[位置に移動]を選択すると、ユニバースマップが表示されます。セクターを選択します。セクターマップが開くと、マップのX、Z平面が表示されます。緑色のカーソルを8、2、4、6のテンキーで目的の位置に移動します。 INSERTボタンを押して、マップをY平面の垂直方向に回転させ、8,2キーを使用して、水平X、Z平面より上のカーソルの高さを設定します。緑色のカーソルが目的の場所になったら、Enterキーを押すと、選択した船がその位置に移動します。


セクターをリモートでマッピングする方法:
探索ソフトウェア、トレードコマンドソフトウェアMk1&2、トレーディングシステム拡張、ナビゲーションコマンドソフトウェア、特殊コマンドソフトウェア、およびトランスポーターデバイスを備えた高速スカウトを使用します。

-技術的には、セクターをマッピングして衛星を配置するように船に指示するために必要なのは探査ソフトウェアのみですが、言及されている他のすべてのソフトウェアとデバイスは、衛星を(テレポーターデバイスを介して)探査船にリモート転送する役割を果たします。新しい物資を購入し、特定の場所に正確に飛ぶには、ジャンプゲートの座標を、どこにあるのかわからないと言います(ただし、ゲートの座標はx3wiki.comから取得します。

-エクスプローラーが既知のゲートを持つセクターにあるが、隣接するセクターが探索されていない場合は、[コンソール]> [ナビゲーション]> [ゲートを通過]コマンドを使用します。 -ゲートを通過すると、所有するプロパティリストで船をクリックし、[セクターマップで検索]を選択することで、ケストレルが見ているものを確認できます。 Console> Navigation> Map Sectorコマンドを使用すると、ユニバースマップがポップアップするため、これは必ずしも必要ではありません。

-マップするセクターを選択します。セクターの中心がどこにあるかを知識に基づいて推測し、(マウスを使用して)カーソルを置き、マウスの左ボタンをクリックしてカーソルを設定し、Enterキーを押します。
-半径番号を尋ねるボックスがポップアップします。それらが何を表しているのかわかりませんが、400〜800の範囲で選択します。Enterキーを押します。船はセクターの探索とマッピングを開始します。 -終了時に、ステーションの近くにある場合は自動ドッキングします。あまりにも遠くにあるために大きな数を選んだ場合は、そこに座ります。船が終了したときに通知するように設定されている場合は、メッセージが送信される可能性があります。通常、しばらく経ってから連絡がない場合は、ユニバース>セクターマップを使用してセクターを確認し、船が完全に見えなくなっている場合は、次のセクターに移動するように指示します。前に述べた手順。

衛星ネットワークをリモートで配置する方法
エクスプローラーコマンドソフトウェアを搭載した船で( http://www.x3wiki.com/index.php/Explorer_Command_Software )、セクターをリモートでマッピングし、衛星ネットワークを確立できます。高度な衛星を使用する( http://www.x3wiki.com/index.php/Navigation_Relay_ Satellite )。 Advanced Satsセンサーの範囲は35kmで、Pandora Crates( https://steamcommunity.com/app/201310/discussions/0/1496741765139295058/ )。これらの箱は、それらが適用されるすべての船に超高性能バフを提供します。ナビゲーションサットは約25kmを表示し、PandoraCratesは表示しません。
-私が使用している手法は、衛星が配置されている場所の近くにドッキングする衛星を備えたステージング船(TSクラス)を用意することです。また、ストレージ容量が2000のSpringblosomをまだ持っていないため、Kestrel( http://www.x3wiki.com/index.php/Kestrel )、貨物容量が少ない。私の理解では、これらの船は、近くに購入する衛星があれば、もっと多くの衛星を購入することになっています。そうでない場合は、それらを補給船に送り返して、さらに入手してください。
-エンゲージするには:[所有するプロパティ]リストで、衛星がストックされている衛星展開船を選択します:[注文]> [コマンドコンソール]> [ナビゲーション]> [衛星ネットワークの展開]。
-ユニバースマップがポップアップします。最初の衛星を配備するセクターをクリックします。セクターマップが開き、セクター内のどこに衛星を配置するかを指定できます。推奨される位置は、水平平野の7マス上にあるセクターの中心です。 7マス上(1マスあたり4.25km)は、衛星サバイバル戦略です。海賊は、機会のターゲットを探してそれほど高くも低くも冒険しません。
-セクターマップを最初に開いたときは、トップダウンビューが表示されます。キーボードのテンキーの4、8、2、6の数字を使用して購入するために移動する緑色のカーソルがあります。カーソルを扇形のほぼ中央に移動します。

-INSERTキー(キーボード)を押してセクタービューを垂直方向に回転させ、8、2キーを使用してカーソルをセクターのベースから7マス上に上げ、ENTERキーを押して配置プロセスを完了します。船はコマンドを受け入れ、衛星がなくなるまで各セクターに指定したのと同じ位置に衛星を配置し始める必要があります。
-参照用:中央の参照には、セクターマップの端にある-X、+ X、-Z、+ Z参照を使用します。したがって、垂直ビューの場合、マップの端にある-X、+ Xアイコンは、セクターの中心を通る線を描画します。これは、セクターのベースと見なされます。
-ゲームの後半で、完全なセクターの衛星をカバーするために、パンドラの木枠に搭乗または配置するための船を見つけるために、各セクターに14個の衛星を配置することができます。これについては後で詳しく説明します。

Huntn

オリジナルポスター
2008年5月5日
ミスティ山脈
  • 2018年1月24日
X3Abion Preludeで、昨日10億クレジットをヒットしました。難しいことではありません。

Huntn

オリジナルポスター
2008年5月5日
ミスティ山脈
  • 2018年1月25日
X3戦闘に参加した人はいますか?もしそうなら、私はそれについて聞きたいです。大量のクレジットをかき集めている間、私は延期しました。

私の最新のアルビオンプレリュードの買収:


オセロット-最速の人事輸送


象(右側)-造船所を出る大型輸送機関。フォアグラウンドのオセロット

Huntn

オリジナルポスター
2008年5月5日
ミスティ山脈
  • 2018年2月21日
私を指導してくれている英国を拠点とするX3ファイナンティックから指導を受けています。主人は、このゲームで指導が必要であることを知っています。

私はハトキバの信仰に違法な複合施設を建設しました。海賊部門は、2つの宇宙燃料、2つの小麦農場、2つの至福の場所、2つの夢の農場で構成され、近くの部門に雑草と酒を提供します。これは自立型の複合施設ではありません。1隻が破壊されるまで、2隻の船がCAG取引機能を使用してパワーセルを供給していました。この目的のために別の船を修理します。

とても人気があります。海賊の敵である必要はありません。海賊や隣接するセクターの他の種からの旅行者も同じように楽しんでいます。


この例よりはるかに大きい
要約された複合体の構築 、この説明では、地雷の配置や小惑星の曳航は除外されています。この例では必要ありません

  • たくさんのクレジットを持っています。
  • 買う マンモス(TL) できるだけ多くのステーション、通常は3〜4を運搬します。 Forvan 8 / Station Complexは、私のマンモスのために2回の旅行をしました。
  • 複合施設といくつかの駅を決定します。私の例: 2つの宇宙燃料、2つの小麦農場、2つの至福の場所、2つの夢の農場 。これらのステーションのうち2つはアルゴンで、2つは関連する造船所で見つかったテラディです。
  • 保存するためにステーションにドッキングしなくても、プロジェクトをさまざまな完了状態で簡単に保存できるように、サルベージ保険(オプション)を購入してください。
  • を配置します 高度な衛星 敵対者によって破壊される可能性を低くするために、セクターのベースから少なくとも7マス上にあるセクター。これは、ステーションを互いに近接して配置したときにステーションのK(青写真)ビューを取得するために必要です。
  • 戦争、キセノンセクター、または違法なセクターではなく、目的のセクターに移動します。そのセクターの派閥パトロールによって商品が破壊されるため、商品が違法であるセクターではありません。ステーションの配置中は、展開によって船とステーションが衝突して破壊される可能性が高いため、TLを複合施設が移動する正確な場所に配置することは特に望ましくありません。
  • 敵の船によって破壊される可能性を低くするために、セクターのベースの上に複雑な7〜10の正方形を配置します。
  • 最初の駅を配置- マンモスまたは所有しているTLに船を落とすように伝えます。セクターマップが表示されます。このコマンドを使用すると、ステーションは最終的な配置の前に移動するため、セクター内のどこにTLが配置されているかは関係ありません(ビルドの場所にない場合を除く)。
  • 数字パッドキー2、8、4、6は、ステーションを水平面(X、Z)内で動かし、INSERTを押してセクターの垂直(Y)面内で調整します。デフォルトでは、最初に配置されたときに、セクターXZ(水平面)に向けられます。注目すべきことに、5キーはそれを最も近いオブジェクトに移動し、1,3はそれを水平に回転させ、7,9はそれを傾けます。
  • HomeキーとEndキーを使用してズームし、Kキーを使用して、ステーションを配置するときに最初に表示される小さなステーションアイコンではなく、ステーションの青写真を実際に確認します。 Returnキーを押して配置します。
  • 保存する- サルベージ保険のワンショットを利用するか、近くの駅に行ってゲームを保存してください。
  • 2番目の駅を配置- 次のステーションをドロップするようにTLに指示します。
  • 2,8,4,6キーを使用して、Fistステーションのすぐ近くに移動し、テンキー5を押します。これにより、新しいステーションが既存のステーションの真上にスーパーインポーズされます。これは、位置合わせの目的で行っています。ズームインしてKキーを押すと、ステーションを既存のステーションの横に水平または垂直に移動することができます。
  • 重要- 最終的な展開の前に、Kビューは、2つのステーションが互いに接触していないことを確認するために不可欠です。これにより、最終的には一方または両方が破壊されます。タイトフィットを選択する場合、それらが接触していないことを確認するのは難しい場合があります。満足したら、RETURNを押して配置します。
  • 展開後のステーションの状態- 各ステーションが展開されたら、シールドとヘルスを確認します。ひと泳ぎした場合、衝突する可能性があります。その場合、きしむような音がすることがあります。もしそうなら、これはあなたの最後の保存に戻る時間になります。
  • すべてのステーションを配置します- 毎回5キーを使用して、以前に配置したステーションの1つに新しいステーションを中央に配置し、調整してから配置します。すべてのシールドは100%で、ステーションに損傷を与えないようにする必要があります。
  • 建設キット- TLを送信して、任意の造船所で複雑な建設キットを購入します。コンプレックス内のステーションの数より1つ少ない数を購入します。
  • 複雑なハブ- 取得して現場に戻ったら、TLに建設キットをドロップするように指示します。セクターマップが表示されます。最初の2つのステーションを接続するには、最初のステーションを選択し、2番目のステーションを選択し、ハブを配置するという3つのステップがあります。ハブは、最初の2つのステーションが接続されているときに常に配置されます。きちんと整理するために、ハブを配置する場所を計画し、複合施設から離れて、ハブとドッキングしている船が複合施設自体に絡まないようにします。ズームインし、ビューのKキーを使用して、ステーションセクターリストからステーションを選択し、接続する2つのステーションを接続していることを視覚的に確認できます。ハブがかすかな青写真として表示される3番目のステップをお見逃しなく(ステーションと同じように)、ハブから離れて好きな場所に移動し、RETURNを押して最初の2つのステーションとハブを接続します。
  • 繰り返す- このプロセスを繰り返し、各ステーションを複合施設に体系的に接続します。後続の各ステーションは常に複合施設に接続してください。私はテストしていませんが、既存の複合施設の一部ではない2つのステーションを接続する場合、ゲームがこの例では不要な2番目の複合施設を作成しようとしても驚かないでしょう。
  • 完了- おめでとうございます!このプロセス中に、何かを台無しにした場合に、一連の逐次ゲームセーブを作成して作業を節約できます。シールドとヘルスを確認して、各ステーションの整合性を確認します。
  • ステーションのセットアップ- ステーションパラメータを設定し、自立型コンプレックスでない場合(これはそうではありません)、CAGコマンドを使用してコンプレックスにパワーセルを供給するために1隻または2隻の船を割り当てます(コンプレックスをホームとして設定します)。たぶん後でそれを行う方法を説明します、そしてソースとして常にインターネットがあります!
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