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PowerMac G5でPCI-Eの代わりにPCI-Xを使用するのはなぜですか?

msharp

オリジナルポスター
2004年7月10日
  • 2005年2月18日
PCI-Eを使用した新しいグラフィックカードがいくつかあり、これはトレンドのようです。しかし、なぜPowerMac G5にはPCI-Xスロットしかなく、PCI-Eスロットにはないのですか?

つまり、PCI-Eと比較したPCI-Xの利点は何ですか? PCI-X技術は将来役に立たなくなり、PCI-Eが主流になりますか?

私の無知に感謝します。

robbieduncan

モデレーター名誉
2002年7月24日


ハロゲート
  • 2005年2月18日
主な理由は、PowerMacロジックボードコントローラーが少し古く、PCI-Eをサポートしていないためです。最高級のグラフィックカードがPCI-Eに移行しているため、次のスピードバンプでこれが変わると思います。 V

VincentVega

2004年1月26日
イギリス
  • 2005年2月18日
PCIeは未来への道です。 AGP(グラフィックカード)、PCI(TVカードなど)およびPCI-X(RAIDコントローラー、高速イーサネットなど)を置き換えるように設計されています。より大きく、より良く、より速く、より多くなどなど。

プラットホーム

2004年12月30日
  • 2005年2月18日
その理由は、アップルがPMを思いついたとき、PCIeがなかったからですが、まもなく登場すると思います。

日焼け

2002年5月19日
  • 2005年2月18日
PCI-XおよびPCI-X2.0は、3.3V PCIスロットと下位互換性があるため、使用しているPCIカードを捨てる必要はありません。

さらに、Macに既得権を持つ企業の一部が新しいマシンに簡単に移行できるようになりました。

AppleがPCIeを組み込んでいたとしたら、カードを使用する必要のある人々は、スイッチを作成する前に何年も待たなければならなかったでしょう。SCSI、オーディオ、ビデオなどが必要な量ではなかったからです。

---

したがって、次のPowerMacにはPCIeビデオと3つのPCI-X 2.0拡張スロットが含まれ、2つ(または3つ)のPCI-X2.0スロットと1つのPCIe拡張スロットの外部チャンスが含まれることを期待してください。

daveL

2003年6月18日
モンタナ
  • 2005年2月18日
2年以上前にPMG5が仕様化されたとき、PCIeは十分に成熟していませんでした。今でも、それは一般市場にとってかなり最先端です。次のメジャーPMアップデートはPCIeになるという以前の投稿に同意しますが、おそらく2つのPCIxスロットも提供します。

サンタダック

2003年10月21日
ホノルル
  • 2005年2月18日
エイリアンウェアは、(desktopreplacement / game)ラップトップでも、agpからpci-Eに移行していると思います。

afaikpciXには実際にはgfxカードがありません。

G5チップセットのpci-Eは、ati / nvidiaがAGPを永遠に作り続けるとは思わないので、アップグレード性を高めるのに非常に役立ちます。うまくいけば(私が認めることはあまり期待できませんが)、これは私たちのアップルgfxカードの購入にもいくらかの費用便益をもたらすでしょう。

ravenvii

2004年3月17日
メレンクリオンスカイウィアー
  • 2005年2月18日
Santaduck氏は次のように述べています。G5チップセットのpci-Eは、ati / nvidiaがAGPを永遠に作り続けるとは思わないので、アップグレード性を高めるのに非常に役立ちます。うまくいけば(私が認めることはあまり期待できませんが)、これは私たちのアップルgfxカードの購入にもいくらかの費用便益をもたらすでしょう。

永遠ではないかもしれませんが、長い間続くでしょう。彼らはまだChrissakes用のPCIビデオカードを作っています! NS

マンタット

2003年9月19日
モントリオール(カナダ)
  • 2005年2月18日
テクノロジー業界のすべてのマーケティングの誇大宣伝が機能しているのを見てうれしいです...

PCIeには、現在のAPG8xカードに対する利点はありません。前に述べましたが、フォーラムの検索機能を使用する人はいないようです...理由は単純です。現在のAGPポートは、現在のビデオカードで飽和状態になっています。成長する余地はもっとたくさんあり(約100%)、それは現在の最高のカードを数えています。考えてみてください。現在のPMでx800の2倍の速さのカードを手に入れることができます。

PCI-eは単なる誇大宣伝であり、業界がコストを削減する方法です。理由はわかりませんが、PCI-eカードはAGPカードよりも製造コストが安いようです。また、PCI-eカードを使用すると、独自のコンピュータRAMを使用するローエンドカードを作成できるため、コストを削減できます。

全体として、来年にビデオカード業界に大きな改善がない限り、AGP 8xはまだしばらくの間、真面目なゲーマーの場合は少なくとも1年、通常のゲーマー/ユーザーの場合は2〜3で十分です。基本的には、実際に使用する前にセルコンピュータ/ビデオカードが表示されることを意味します。そしてその時までに、PCI-e2.0標準が新しい標準になるでしょう...

ですから、PCI-eは私たちには関係ないと私が言い続ける理由を理解していただければ幸いです。

*いくつかの例外があります。たとえば、SLIセットアップが必要な場合でも、シリアスゲーマーであっても、通常のタイプの使用としてはほとんど適格ではありません。

邪険な心

2004年3月13日
シアトル
  • 2005年2月18日
とにかく今は本当に重要ではありません。ビデオカードは現在、AGPの全帯域幅を使用していません。 PCI-Eは、将来(1、2年後?投機的)に拡張性を高めることができますが、今のところ心配する必要はありません。 NS

ネック

2003年8月26日
カナダ
  • 2005年2月18日
私は、PCIeはまだ必要ないと言っている人たちに同意します。そして、Appleが次のPowerMacでAGP8xとPCI-X2.0を採用したとしても驚かないでしょう。

533MHzのPCI-X2.0は、実際には4GB / sのPCIe16xと同じ理論上の帯域幅を持っていますが、PCIeは、パラレルではなくシリアルで合計8GB / sのデータを同時に双方向に送信できます。また、PCIe 2.0は、2007年に登場したときに2倍になります。

しかし、新しいPowermacsのグラフィックカードを将来さらにアップグレードできるようにするために、Appleが次のアップグレードにPCIeを含めることをお勧めします。新しいローエンドのグラフィックカードがまだPCIスロットで利用できる現在の状況とは異なり、AGPの場合はそうではありません。 Macにはまだスロットがあるため、1999年以来MacにAGPが搭載されていても、ATIはRadeon 9200PCIカードを製造しています。 AppleがPCIeに移行した後は、ATIが複数世代のハイエンドAGPカードを作成し、誰もが一度アップグレードできるようになるとは思いません。

2004年8月26日
座っている
  • 2005年2月19日
PCI-X 2.0は、従来のPCI規格の新しい高速バージョンであり、最大533メガ転送/秒(MTS)のシグナリング速度をサポートしていました。 PCI-X仕様のリビジョン1.0は、最大133 MTS、または64ビットデバイスの場合は1秒あたり1Gバイトを超えるデータを転送するPCI-X66およびPCI-X133デバイスを定義しました。

リビジョン2.0では、PCI-X266とPCI-X533の2つの新しい速度グレードが追加され、第1世代のPCIの32倍の速度で、最大4.3ギガバイト/秒の帯域幅を提供します。 PCI-X 2.0仕様のもう1つの主要な機能は、システムの信頼性の向上です。ヘッダーとペイロードの両方にECCサポートが追加され、自動シングルビットエラーリカバリとダブルビットエラー検出が提供されます。これらの新しい標準は、ファイバチャネル、RAID、ネットワーキング、InfiniBandなどの高帯域幅のビジネスクリティカルなアプリケーションの今後の進歩に対応しています。アーキテクチャ、SCSI、およびiSCSI。

から取得 http://www.pcisig.com/specifications/pcix_20/ NS

-ジェフ

2005年2月18日
  • 2005年2月19日
Mantat氏は次のように述べています。PCIeには現在のAPG8xカードに勝る利点はありません。前に述べましたが、フォーラムの検索機能を使用する人はいないようです...理由は単純です。現在のAGPポートは、現在のビデオカードで飽和状態になっています。成長する余地はもっとたくさんあり(約100%)、それは現在の最高のカードを数えています。考えてみてください。現在のPMでx800の2倍の速さのカードを手に入れることができます。

グラフィックカードのパフォーマンスが100%向上するのにそれほど時間はかかりません。 GPUのパフォーマンスは、ムーアの法則が許すよりも速い速度で増加しています。 NS

マンタット

2003年9月19日
モントリオール(カナダ)
  • 2005年2月21日
-ジェフ氏:グラフィックカードのパフォーマンスが100%向上するのにそれほど時間はかかりません。 GPUのパフォーマンスは、ムーアの法則が許すよりも速い速度で増加しています。

最初の6800のリリース日を見て、次に現在の市場提供を見てください。ほぼ1年、私たちはまだ同じカードを持っています。 GPUの速度は直線的に増加しますが、段階的に増加します。メーカーが新しいチップテクノロジーに切り替えるたびに大きく飛躍し、各チップは少なくとも1年は持続します。

そのため、APG 8xは、まだ数か月、またはおそらく1年は十分であると述べました。個人的には、現在の提供は少なくとも来年の冬まで続くと思います。それでも、APG8xを飽和させるのはトップカードのパフォーマーだけです。ですから、少なくともあと1年間は、心配することは何もないと思います。しかし、アップル、私が間違っていることを証明してください! NS

ティラノサウルス

2003年6月23日
オンタリオ州トロント
  • 2005年2月21日
Mantat氏は次のように述べています。最初の6800のリリース日を見て、今は現在の市場で提供されているものを見てください。ほぼ1年、私たちはまだ同じカードを持っています。 GPUの速度は直線的に増加しますが、段階的に増加します。メーカーが新しいチップテクノロジーに切り替えるたびに大きく飛躍し、各チップは少なくとも1年は持続します。

そのため、APG 8xは、まだ数か月、またはおそらく1年は十分であると述べました。個人的には、現在の提供は少なくとも来年の冬まで続くと思います。それでも、APG8xを飽和させるのはトップカードのパフォーマーだけです。ですから、少なくともあと1年間は、心配することは何もないと思います。しかし、アップル、私が間違っていることを証明してください!

確かに、6800(またはATI x800)が導入されてからの変更を見ると、状況はそれほど変わっていません。それは、アーキテクチャとチップが同じであるためです。ただし、6800と前世代の最上位のラインカード(nVIDIAの場合はfx5950、ATIの場合は9800pro)のパフォーマンスの違いを見ると、ギャップは次のようになります。 巨大な -1600x1200のような高解像度でのパフォーマンスについて話している場合、特に4xAAおよび16xAnsioフィルタリングでは、2倍に近づき、さらに高くなります。前世代のグラフィックスカードがパフォーマンスとテクノロジーの大きな飛躍であったことは否定できません。また、現世代のグラフィックカードでさえAGPカードとして設計されており、基本的にはPCIeバスで動作するように「移植」されていることにも注意してください。次世代のカードは、PCIeを最大限に活用するように最初から設計されます。

PCIeに関しては、私はあなたにいくらか反対しなければなりません。 AGP 8xが現在のカードのボトルネックになりそうにないことは事実ですが、これが常に当てはまるとは限りません。将来の標準となる技術を採用することに問題はないと思います。それだけでなく、PCIeは、33MHzのバス速度に制限されている古いPCI標準(現在は約10年前のものでなければなりません)を置き換えるように設計されています。確かに、PCIはその素数を超えており、PCI-Xは標準のPCIに比べて優れた改善ですが、PCIの代わりになるために必要な業界のサポートを獲得していません(これからもそうなりません)。

では、PCIeをサポートする次のPMリビジョンの害は何ですか?将来を見据えたものはありませんが、PCIバスは明らかに途上にあります。

(リンクを追加するために編集) NS

大きな頭痛

2004年3月1日
  • 2005年2月21日
PCIeがAGPよりも優れているかどうかという問題はまったく関係ありません。事実、次世代GPU(NV5xおよびR520)はネイティブPCIeコントローラーであり、vidカードメーカーがAGPブリッジチップを使用してAGPバージョンを作成するという保証はありません。すでに発生し始めているため、ATIX850XTはAGPでは使用できません。

したがって、Macユーザーがvidカード技術に追いつくためのリモートチャンスを得るには、PCIeスロットが不可欠です。 NS

マンタット

2003年9月19日
モントリオール(カナダ)
  • 2005年2月22日
PCIeスロットは重要ですか?
私の主張を完全に見逃していると思います。まず、現在の市場で提供されているものを見ると、多くのPCIeカードがあり、入手可能なカードのほとんどはローミドルエンドカードであることがわかります。メーカーはまだ多くのAGPカードを販売しており、購入者がAGPポートしかない限り販売を続けます。

ご存じない方もいらっしゃると思いますが、ビデオカード市場はゲーマーによって動かされています。ゲーマーは、最近までPCIeスロットがなかったAMDCPUとボードを使用します。したがって、基本的にPCIeカードの需要はこれまで低く、ゲーマーがボードを切り替えるにつれてゆっくりと増加し始めます。しかし、現在の最高のカードがAGPで利用できる場合、なぜそれらが変わるのでしょうか。彼らはおそらく、ビデオカード市場の次のメジャーアップデートまで、おそらく約1年以内に現在のシステムを維持する予定です。

その間、PCIe市場はそれほど進化せず、新しいシステムのみがPCIeカードを提供し、ハイエンドゲーマー市場の大部分を占めます。

基本的に、これが意味するのは、PCIeが標準になるまでにまだ1年以上あり、その時までにPCIe2.0に移行するということです。現在のPCIe製品は、すぐにAGP4xに置き換えられたAGP2x時代のようなものです。その理論的には良い改善ですが、それが使用されるまでに、より良い基準が出現するでしょう。

前方戦闘可能性について考えるのをやめ、現在のニーズに応じて購入し、ニーズが変わったらコンピューターを販売してください! NS

ティラノサウルス

2003年6月23日
オンタリオ州トロント
  • 2005年2月22日
Mantat氏:ご存じない方もいらっしゃると思いますが、ビデオカード市場はゲーマーによって動かされています。ゲーマーは、最近までPCIeスロットがなかったAMDCPUとボードを使用します。したがって、基本的にPCIeカードの需要はこれまで低く、ゲーマーがボードを切り替えるにつれてゆっくりと増加し始めます。しかし、現在の最高のカードがAGPで利用できる場合、なぜそれらが変わるのでしょうか。彼らはおそらく、ビデオカード市場の次のメジャーアップデートまで、おそらく約1年以内に現在のシステムを維持する予定です。

実際、私はその事実をよく知っています。独自のゲーミングリグを構築し、AMDCPUのみを使用する人物です。実際、AMDボードがPCIeをサポートするまで、新しいシステムの構築を延期していました。これは、利用可能な最速のビデオカードであるATI x850XTがPCIeでのみ利用可能であるためです。これは、Bidheadacheがすでに述べたとおりです。

ビデオカードの次のメジャーアップデートはおそらく約1年以内に行われることに同意しますが、AGPスロットで寒さに取り残されるのではなく、これらの新しいカードをサポートするシステムをお持ちではないでしょうか。 NS

大きな頭痛

2004年3月1日
  • 2005年2月22日
Mantat氏:PCIeスロットは不可欠ですか?
私の主張を完全に見逃していると思います。まず、現在の市場で提供されているものを見ると、多くのPCIeカードがあり、入手可能なカードのほとんどはローミドルエンドカードであることがわかります。メーカーはまだ多くのAGPカードを販売しており、購入者がAGPポートしかない限り販売を続けます。

ご存じない方もいらっしゃると思いますが、ビデオカード市場はゲーマーによって動かされています。ゲーマーは、最近までPCIeスロットがなかったAMDCPUとボードを使用します。したがって、基本的にPCIeカードの需要はこれまで低く、ゲーマーがボードを切り替えるにつれてゆっくりと増加し始めます。しかし、現在の最高のカードがAGPで利用できる場合、なぜそれらが変わるのでしょうか。彼らはおそらく、ビデオカード市場の次のメジャーアップデートまで、おそらく約1年以内に現在のシステムを維持する予定です。

その間、PCIe市場はそれほど進化せず、新しいシステムのみがPCIeカードを提供し、ハイエンドゲーマー市場の大部分を占めます。

基本的に、これが意味するのは、PCIeが標準になるまでにまだ1年以上あり、その時までにPCIe2.0に移行するということです。現在のPCIe製品は、すぐにAGP4xに置き換えられたAGP2x時代のようなものです。その理論的には良い改善ですが、それが使用されるまでに、より良い基準が出現するでしょう。

前方戦闘可能性について考えるのをやめ、現在のニーズに応じて購入し、ニーズが変わったらコンピューターを販売してください!

マンタット、あなたは本当に前向きな人ではありませんか?

私が指摘したのは、最高のカードはAGPではないということです。私はゲーム用のA64を所有しており、Rage3d、NVNews、pcforumsなどのPCサイトを頻繁に使用しています。 PCゲーマーは、SLIテクノロジー(PCIe)とPCIeに偏った最新のATiリビジョン(PCIeのみのX850XTとX800XL)の2つに夢中になっています。私が指摘しているのは、PCの世界は、特にハイエンドで、すでに(個人的に好きかどうかにかかわらず)移行を開始しているということです。 Nforce4は入手可能な最もホットなAMDチップセットであり、愛好家の大多数はこのチップセットへのアップグレードを待っています。ここで、次世代のATiおよびNVidia GPUがPCIeのみであるため、ハイエンドのPCIeの採用が合理的に期待できることを示唆しています。

ローエンドでは、Nvidiaの6200 TurbocacheテクノロジーとATiのX300ハイパーメモリ(両方ともPCIeベース)について読むことをお勧めします。これらは両方とも、ボードメーカーがローカルグラフィックスRAMの量を減らすことによってグラフィックスサブシステムのコストをさらに削減するための方法です。コスト削減を考えると、ローエンドの人たちもこれを本当に推進することを期待してください。

重要なのは、PCIeがここにあるということです。私はそれが技術的に優れているかどうかについて議論していません。 NVidiaとAtiは、実際にハイエンドとローエンドでそれを推進しています。 PCIeには、ゲーマー/愛好家を引き付けるSLI(ATIはバージョンを別のものと呼んでいます)のような多くの利点があります(1枚のvidカードの購入のみを計画している人でもSLIボードが必要です)。この勢いを考えると、Appleがvidカードの前面でPCIeをサポートすることが重要だと思います。つまり、vidカードメーカーにMacカードを製造させるのは非常に困難ですが、実際に必要なのは別のBIOSだけです(したがって、選択肢がありません)。小さなMACAGPの生産を実行するように説得するのがどれほど難しいか想像してみてください。彼らがPCIeに集中しているとき彼らのカードの。 NS

大きな頭痛

2004年3月1日
  • 2005年2月22日
Mantat氏:PCIeスロットは不可欠ですか?
私の主張を完全に見逃していると思います。まず、現在の市場で提供されているものを見ると、多くのPCIeカードがあり、入手可能なカードのほとんどはローミドルエンドカードであることがわかります。メーカーはまだ多くのAGPカードを販売しており、購入者がAGPポートしかない限り販売を続けます。

特にハイエンドでは、ATIシリーズには現在AGPカードよりも多くのPCIeカードがあります。また、NVidia側では、ハイエンドは6800Ultra、6800GT、および6600GTのPCIeバージョンで十分にサポートされています。足りないのはバニラ6800だけで、これはAGPのみのままです。 NS

マンタット

2003年9月19日
モントリオール(カナダ)
  • 2005年2月23日
みんな、落ち着いて...私はあなたが私の考えに従っていないと思います、単に「最高がより良い」と思っています。

私が言ったように、私はAppleがPCIeバスを提供するのがいいだろうと同意します、しかし彼らは私が上でそして他の投稿で述べた理由のために次の改訂を望んでいません。

申し訳ありませんが、上位互換性を探している熱心なゲームほどばかげていると思うものはありません。主要な速度の増加はテクノロジーの変更によって行われ、テクノロジーの増加はわずかであることは誰もが知っています。たとえば、9800とx800およびx800とx850を比較します。したがって、大きなテクノロジーの変更が1〜2年ごとに行われる場合は、6か月ごとに一部のパーツを変更するのではなく、テクノロジーの変更ごとに新しいシステムを構築/購入することをお勧めします。そして、これらの技術の変化は互換性がありません:PCI対AGP対PCIe ... PCIeカードがAGPよりわずかに速い時までに、私たちは他のすべてを時代遅れにするセルベースのビデオカードに近づくと思います。そうです、私は前向きに考えています;-)

AGPの現在のパフォーマンスはPCIeとほぼ同じであるため、Appleや私たちがPCIeに移行する必要はありません。私はこの自治または冬に私のスピーチを変えるかもしれません、しかし今のところ、そうする理由はありません。それまで新しいPMを購入し続けることができる場合は、続行してください。しかし、本番環境にいるときは、テクノロジーを購入するのではなく、今必要なツールを購入します。私は現在PMを持っており、PCIeが利用可能になり、正当なパフォーマンスの向上が見られ次第、新しいシステムを入手するためにシステムを販売する予定です。私はおそらくそうすることで100ドル以上を失うことはないでしょう。 NS

saabmp3

2002年7月22日
Tacoma, WA
  • 2005年2月23日
上記のグラフィックカードの議論に関係なく(私はそれについて詳しくは知らないので、PCIe gfxカードはAGPと比較して未来であるという私の情報に基づく意見を投げかけます)、PCIXは単純に非常に簡単に実装できますPCIe1.0と比較したチップセット。そのような単純な。対象となるユーザーに比較的小さな価値を追加するのは大変な作業であるため、Appleはそれを導入しませんでした。

ベン

GFLPraxis

2004年3月17日
  • 2005年2月23日
msharp氏は次のように述べています。PCI-Eを使用した新しいグラフィックカードがいくつかあり、これはトレンドのようです。しかし、なぜPowerMac G5にはPCI-Xスロットしかなく、PCI-Eスロットにはないのですか?

つまり、PCI-Eと比較したPCI-Xの利点は何ですか? PCI-X技術は将来役に立たなくなり、PCI-Eが主流になりますか?

私の無知に感謝します。


1)Appleは、PCIeがリリースされ、アップグレードされない前に、PCI-XをG5に搭載しました。
2)PCIeは、Intel、IBM、およびAppleの競合他社が所有しています。
3)PCI-XはPCIカードと下位互換性があります。 PCIeは古いPCI-Xカードを使用できません。

ほとんどのコンピューターは通常のPCIを使用し、PCIeを使用してAGPスロットを置き換えます。 Appleは古いカード用にPCI-Xを維持し、グラフィックスにもPCIeを使用するべきだと思います。

テスト

2005年2月2日
ミネソタ
  • 2005年2月23日
そのすべてが下位互換性にあります。

2004年8月26日
座っている
  • 2005年2月23日
PCIEは、SLIがある場合でも、AGPと同じリビジョンを通過します。ゲーム設計者は、PCIEおよびSLIが提供する機能と帯域幅にすぐに追いつき、利用するでしょう。

このCellチップがグラフィックカードに採用されれば、非常に興味深いものになります。そうすれば、バスを最大限に活用できるはずです。

PCI-Xは、元のPCIバスのPCIEと同じように設計されましたが、サーバーなどのハイエンドマシン向けでした。ファイバーチャネル-RAID(さまざまなレベル)などのPCI-Xカードは、これを利用するために開発されました。インターフェース。

しかし、2.0および2.5 GHZ Power Mac G5を見てください。AppleストアにアクセスしてCTOマシンを構築すると、OSXサーバー-RAID-ファイバーチャネルや8ギガのRAMなどを追加できます。

つまり、最終的にはMacサーバーになります-PCでそれを試してみてください!