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任天堂がモバイルゲーム市場から「撤退」

任天堂から5年が経ちました 最初に発表された iOSおよびその他のプラットフォームでのモバイルゲームへの進出。同社はビジネスである程度の成功を収めていますが、 いくつかの失火も見られます 、そして今週 ブルームバーグ報告 任天堂は現在、モバイルゲームの計画から「撤退」している。





近い将来、任天堂はすでにリリースされているアプリに焦点を当てます。潜在的な新しい任天堂アプリに関して、開発者パートナーのDeNAは最近、プレイヤーは今会計年度末近くまで新しいゲームを期待すべきではないと述べました。

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任天堂は次のようなタイトルで高い利益を見ましたが ファイアーエムブレムヒーローズ 、会社の最近の収益は減少しています。任天堂は、2016年から2019年にかけて、どうぶつの森ポケットキャンプ、ドラガリアロスト、マリオカートツアー、スーパーマリオラン、ドクターマリオワールドなどのiOSアプリをリリースしました。



センサータワーによると、任天堂の最大のアプリの3つは、2020年2月から5月にかけて収益が減少しました(ドラガリアロスト、スーパーマリオラン、ファイアーエムブレムヒーローズを含む)。これは、モバイルアプリが外出禁止令によるユーザーエンゲージメントの増加に気付いていた時期でした。

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任天堂は当初、Wii Uコンソールの販売に苦戦した後、スマートフォンゲームイニシアチブを開始しました。これは、活況を呈しているモバイルゲーム市場がコンソール数の減少を後押しするのに役立つことを期待しています。 2017年にリリースされたモバイル/ホームコンソールハイブリッドであるNintendoSwitchの成功を受けて、任天堂はスマートフォンやタブレット向けのゲームのリリースに追いつく理由が少ないようです。

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最近では、スイッチの「どうぶつの森ニューホライズンズ」が大成功を収めています。 5月に、ゲームは フランチャイズのベストセラーエントリー 販売台数は1340万本で、スイッチゲーム全体で最も売れているゲームです。

Newzooの調査によると、モバイルゲームは今年、ビデオゲーム業界全体の売り上げの半分を占める772億ドルになると予想されています。しかし、2019年秋にマリオカートツアーがリリースされて以来、任天堂のモバイルパイプラインは空になっていると、東京のモバイルゲームコンサルタントであるセルカントト氏は述べています。ある意味で、任天堂のコンソールでの大成功により、リソースをモバイルに投入する必要性とプレッシャーが軽減されました。

任天堂は当初、年間約3つのアプリをリリースする予定でしたが、それらは継続的に遅延し、プレーヤーは新しいゲームのリリース間の待ち時間がますます長くなりました。彼らがついに立ち上げたとき、多くの人が 批判 豊富なアプリ内購入と不十分なコントロールについて。

現在、モバイルゲームアナリストのセルカン・トト氏によると、新しい任天堂のスマートフォンゲームが登場するだろうが、「しかし、これらは株主をなだめるためのアリバイのリリースにすぎない可能性が高い」。