Appleは、クラウドベースのゲームサービスを立ち上げて、 Xbox Cloud Gaming と Google Stadia 、 によると ブルームバーグ のマーク・ガーマン。
Gurmanは、最新の「Power On」ニュースレターで、Appleが競合他社のようなクラウドベースのゲームストリーミングサービスの開始を検討していると説明しました(私たち自身を強調しています)。
Appleのゲームサービスはややユニークで、クラウドからではなく、デバイス上でネイティブに実行されるゲームに依存しています。 Microsoft Corp.、Nvidia Corp.、Googleなどは、クラウドから実行されるゲームサービスを開始しました。これにより、幅広いゲームのサポートが可能になり、「ゲーム用Netflix」のようなエクスペリエンスが実現します。奇妙なことに、AppleはそれらのライバルがAppStoreのAppleArcadeに参加することを許可していません。同社によれば、それは競合他社だからではなく、単にデバイスで食べ放題のクラウドゲームサービスを許可していないからだという。それにもかかわらず、 過去に同社はそのようなサービスの開始の見通しについて社内で話し合った 、言われました。もしAppleがそうするなら、それがライバルの参加にも光を当てることを願っている。
これまでのところ、Appleはクラウドからストリーミングするゲームではなく、ネイティブにダウンロードして実行する必要のあるゲームに焦点を当ててきました。立ち上げた会社 アップルアーケード 2019年9月、アプリ内購入のない広告なしのモバイルゲームサブスクリプションサービスとして。 ‌ AppleArcade‌ は、 iPhone 、 iPad 、 iPodtouch 、 Apple TV 、およびMacは月額4.99ドル、またはその一部として Apple One バンドル。
Appleが私たちの知る限りクラウドゲームを進めていない理由の1つの説明は、他の場所で処理されているゲームをストリーミングするためにインターネット接続に依存するよりも、強力なローカルハードウェアを使用することを好むように思われるためです。また、Microsoft、Nvidia、Google、Amazon、および Netflix App Storeに、それ以外の場合は 強制された 使用する ブラウザベースのソリューション 。それにもかかわらず、同社はライバルからのクラウドゲームへの関心の高まりに敏感だった可能性があります。
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