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AppleがAppStoreのレビューガイドラインを更新して、各ゲームをAppStoreに送信するストリーミングゲームサービスを許可する[更新]

2020年9月11日金曜日午後3時8分PDTby Juli Clover

Appleは本日、 AppStoreレビューガイドライン アプリクリップなど、iOS 14に搭載されるいくつかの新機能を考慮に入れると同時に、ストリーミングゲームサービスとアプリ内購入を取り巻く新しいルールを導入します。





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Appleの更新されたガイドラインによると、MicrosoftのxCloudなどのストリーミングゲームサービスは許可されていますが、ストリーミングゲームサブスクリプションサービスに含まれるすべてのゲームは、AppStoreから直接ダウンロードする必要があります。

Appleはここ数週間、ストリーミングゲームサービスをめぐってMicrosoftと衝突し、AppleはMicrosoftの最新のゲームサービスであるxCloudが‌ App Store‌でリリースされるのを阻止しました。なぜなら、サービスに含まれるゲームに関しては、Appleが監視を行っていないからです。 MicrosoftがすべてのxCloudゲームを‌ App Store‌にアップロードするかどうかは明確ではありません。個別に、しかしそれはiOSにxCloudを導入するためのオプションのようです。



ストリーミングゲームは、すべてのガイドラインに準拠している限り許可されます。たとえば、各ゲームの更新をレビューのために送信する必要があり、開発者は検索に適切なメタデータを提供する必要があり、ゲームはアプリ内購入を使用して機能のロックを解除する必要があります。もちろん、AppStoreの外部のすべてのユーザーにリーチするためのオープンなインターネットおよびWebブラウザーアプリが常にあります。

各ストリーミングゲームは、App Storeの製品ページがあり、チャートと検索に表示され、ユーザーの評価とレビューがあり、Screen Timeやその他のペアレンタルコントロールアプリで管理できるように、個別のアプリとしてAppStoreに送信する必要があります。ユーザーのデバイスなど。

ただし、ストリーミングゲームサービスでは、‌ App Store‌でカタログアプリを提供できます。アプリがAppleのすべてのガイドラインに準拠している限り、ユーザーがサービスにサインアップし、‌ App Store‌にアップロードされたゲームを見つけるのに役立ちます。アプリは、アプリ内購入と使用でサブスクリプションの支払いを行うオプションをユーザーに提供する必要があります Appleでサインイン 。すべてのゲームは、個々の‌ App Store‌にリンクする必要があります。製品ページ。

他のルールでは、Netflixなどの「リーダーアプリ」として分類されたアプリは、無料利用枠のアカウント作成を提供でき、支払いオプションを提供せずに既存の顧客にアカウント管理機能を提供できると規定されています。

新しい‌ App Store‌であるFortniteに関連する明確化によると、アプリに非表示、休止、または文書化されていない機能を含めることは許可されておらず、すべてのアプリ機能はエンドユーザーとAppleのAppReviewチームに明確に示されています。エピックゲームズ 直接支払いオプションをこっそり Appleが承認しなかったFortniteに、AppleとEpicの間の法的な戦い全体につながった。

開発者がアップデートを提出するときは、すべての新機能、機能、および製品の変更を「レビューに関する注記」セクションに具体的に説明する必要があり、Appleは一般的な説明は拒否されると述べています。

2人の個人間のリアルタイムの個人間体験の購入オプション(個人指導など)を提供するアプリは、アプリ内購入以外の購入方法を使用して支払いを収集できるようになりました。 2人以上が関与する1対数および1対多のエクスペリエンスでは、Appleのアプリ内購入システムを使用する必要があります。進行中の健康危機のためにデジタル化を余儀なくされたサービスのアプリ内購入については、 ClassPassのようなアプリ Appleの購入要件について不平を言う。 Appleの新しいルールでは、1対1のクラスで直接支払いオプションを使用してアプリ内購入を回避できますが、複数人のクラスでは機能しません。

有料のウェブベースのツールのコンパニオンである無料のスタンドアロンアプリは、アプリ内での購入やアプリ外での購入の呼びかけがない限り、Appleのアプリ内購入システムを使用する必要はありません。これは新しいようです。に関連するルール WordPressアプリでsnafu

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アプリでは、ユーザーがアプリを評価したり、アプリを確認したり、動画を視聴したり、他のアプリをダウンロードしたり、広告をタップしたり、追跡を有効にしたり、機能やコンテンツにアクセスしたり、アプリを使用したり、金銭的な報酬を受け取ったりすることを要求することはできません。

アプリクリップ、 ウィジェット 、拡張機能、および通知はアプリの機能に関連している必要があり、Appleはアプリクリップに広告を含めることは許可されていないと述べています。ウィジェット、通知、キーボード、watchOSアプリにも広告を含めることはできません。

Appleの‌ App Store‌の全リストガイドラインの変更は AppleDeveloperサイトにあります とを通じて 完全なAppStoreガイドライン

アップデート: の声明で CNET 、マイクロソフトは、アップルの新しいガイドラインは顧客に理想的な体験を提供していないと述べました。マイクロソフトから: 'これは顧客にとって悪い経験のままです。ゲーマーは、映画や曲の場合と同じように、1つのアプリ内で厳選されたカタログから直接ゲームに飛び込み、クラウドから個々のゲームをプレイするために100を超えるアプリをダウンロードする必要はありません。私たちはゲーマーを私たちのすべての活動の中心に置くことを約束しており、素晴らしい体験を提供することがその使命の中核です。」

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