フォーラム

M1x MacBook Proはゲームに値するでしょうか?

im_Jared

オリジナルポスター
2021年8月23日
  • 2021年8月23日
現在、私はどのラップトップを購入するかというジレンマに直面しています。
すべてのコードとゲームを楽しく実行できるラップトップが必要です。

ゲーム機を販売したのは、G15やBlade 14 5900hxのようなラップトップを手に入れることができたからです。おそらく、ps4proよりもパフォーマンスが優れていると思います。

しかし、Appleは私の血の中にいます。新しいM1xチップのMacBook Pro(14インチと16インチ)がゲームに適しているかどうか疑問に思っています。

現在、Macはゲームをプレイするのがかなり苦手だと知っていますが、それでも希望があり、誰かがそれについて何か知っているかどうか疑問に思っていました。
反応:ekwipt

OriginalClone

2012年7月14日
  • 2021年8月23日
開発者がゲームを作成しなければ、どれほど強力になるかは関係ありません。
反応:kevcube

CheesePuff

2008年9月3日


米国フロリダ州南西部
  • 2021年8月23日
im_Jaredによると:Parallelsを介してWindowsを実行します。
私は、Appleがイベントで、ゲームに、ブートキャンプを彼らの腕のチップに持ってきて、そして多分彼ら自身のゲームの蒸気サービスを引き出すために、いくらかのスピーチ時間を置くだろうと感じています。

問題は、MacがCpuおよびGpu側で十分に強力であり、これらのより高いマルチコア評価を必要とするこれらのゲームを実行できるかどうかでした。 クリックして展開...
Windows Technical Preview for Armのみを実行できるようになります。これにより、x86アプリ/ゲームがエミュレートされるため、パフォーマンスが大幅に向上します。
反応:CrimsonKnight、xflashx、dustSafa、その他7人

Madhatter32

2020年4月17日
  • 2021年8月23日
AAA機能と無制限のゲームオプションが必要な場合、今日は本当に選択肢がありません。 Windowsベースのゲーミングノートパソコンが唯一の選択肢です。限られたゲームオプションで大丈夫なカジュアルゲーマーの場合は、必要に応じてMBPを使用できます。しかし、誰が未来がどうなるかを知っています。
反応:bhodinut、xflashx、eltoslightfoot、その他3人 V

ヴァラゼ

2008年2月1日
シカゴランド
  • 2021年8月23日
これらの8つの高速Firestormコアと32GPU m1xを使用して、ParallelsでのWin ARMが、DirectX API呼び出しをmacOS経由でMetalにルーティングし、適切なWinx86-64ゲームパフォーマンスを生成することを期待しています。

結局のところ、ユニファイドメモリを使用すると、Macはメインメモリとグラフィックメモリ間のメモリ転送を排除し、タイルメモリで中間レンダリングを実行できます。これにより、Wintelグラフィック転送のオーバーヘッドの多くが排除されます。
反応:im_Jared NS

Serban55

一時停止
2020年10月18日
  • 2021年8月23日
いくつかのエミュレーションに直面するので、Macの世界での唯一のオプションは32GPUコアモデルを購入することです
そしてそれはおそらく16フィートの唯一のオプションになります
反応:im_Jared

彼はのろいました

2021年6月14日
  • 2021年8月23日
いいえ、ゲームに値するものではありません。
反応:Mendota、未登録4U、kevcube、その他4名 NS

Serban55

一時停止
2020年10月18日
  • 2021年8月23日
im_Jaredは言った:しかし、私は推測します、ゲームを実行することはあなたを多くの自然に制限します。 クリックして展開...
私はあなたがこれを見て、あなたが使うものを見つけるべきだと思います
多くの場合、fpsを含むミニビデオもあります。2または3を掛けることができます(m1xはgpuでのM1のパフォーマンスの少なくとも2倍になるため)。結果が問題ない場合は、問題ありません。

M1互換ゲームマスターリスト-M1AppleシリコンMacおよびMacBookでのゲーム、バグ、修正、互換性、トラブルシューティングガイド-AppleGamingWiki

www.applegamingwiki.com www.applegamingwiki.com
反応:ader42とim_Jared NS

ジュースレスマンゴ

2018年11月11日
  • 2021年8月23日
なぜこの質問が常に出てくるのですか?ゲームをしたいなら、PCがあなたの選択になるでしょう。ますます多くのゲーム開発者がMacのサポートを完全に廃止しています。 Blizzardは、この最新の3つのゲーム(リリース済みおよび今後リリース予定)の完璧な例です。 Overwatch、Diablo4、Diablo2ResurrectedはMacをサポートしていません。彼らがWoWをm1Macで実行するために時間を費やしたことに正直驚いています。
反応:kevcubeとeltoslightfoot

カング

2018年10月20日
  • 2021年8月23日
JuicelessMangoは次のように述べています。M1MacでWoWを実行するために時間を割いてくれたことに正直驚いています。 クリックして展開...
これは、ARMウィンドウにも移植し、M1Macをテストベッドとして使用していたためです。
反応:eltoslightfoot、JuicelessMango、im_Jared

thekev

2010年8月5日
  • 2021年8月23日
im_Jaredによると:Parallelsを介してWindowsを実行します。
私は、Appleがイベントで、ゲームに、ブートキャンプを彼らの腕のチップに持ってきて、そして多分彼ら自身のゲームの蒸気サービスを引き出すために、いくらかのスピーチ時間を置くだろうと感じています。

問題は、MacがCpuおよびGpu側で十分に強力であり、これらのより高いマルチコア評価を必要とするこれらのゲームを実行できるかどうかでした。 クリックして展開...

ノートブック用に指定されたグラフィックスで実行することになります。ハイパーバイザーを上に置いて、低レベルのエミュレーションを実行するだけです。それは災害のように聞こえます。

バンダマン

2019年8月28日
  • 2021年8月24日
彼らは、開発者が実際にそのためのネイティブゲームを作成した場合、それはすぐには作成されません。
反応:eltoslightfoot NS

MacPeasant123

2018年2月24日
  • 2021年8月24日
im_Jaredによると:Parallelsを介してWindowsを実行します。
私は、Appleがイベントで、ゲームに、ブートキャンプを彼らの腕のチップに持ってきて、そして多分彼ら自身のゲームの蒸気サービスを引き出すために、いくらかのスピーチ時間を置くだろうと感じています。

問題は、MacがCpuおよびGpu側で十分に強力であり、これらのより高いマルチコア評価を必要とするこれらのゲームを実行できるかどうかでした。 クリックして展開...
Parallelsを介したゲームについては、次のビデオをご覧ください。


反応:精神科医とLevithescienceguy NS

l0stl0rd

2009年7月25日
  • 2021年8月24日
ゲーム用のMacは購入しません 反応:edfoo、kevcube、im_Jaredおよび他の1人

thekev

2010年8月5日
  • 2021年8月24日
MacPeasant123によると:Parallelsを介したゲーム用のこれらのビデオをチェックしてください:


クリックして展開...

そのyoutubeの男は、Parallelsのビデオ広告の前半を費やしてから、geekbenchに入ります。それは有益ではありません。
反応:メンドータ、エルトスライトフット、クリスダッツォ、他1名 V

ヴァラゼ

2008年2月1日
シカゴランド
  • 2021年8月24日
thekev氏は次のように述べています。ノートブック用に指定されたグラフィックスで実行することになります。ハイパーバイザーを搭載した低レベルのエミュレーションを実行するだけです。それは災害のように聞こえます。 クリックして展開...
ハイパーバイザーはARMハイパーバイザーであり、ARM Winをネイティブに実行し、他のSoC ARMWinが実行されるよりも高速にSoC上でx86エミュレーションを実行します。

Parallelsは、DirectX呼び出しをインターセプトし、Metal呼び出しに変換します。グラフィックス要求をパッケージ化し、圧縮し、PCIe経由で送信し、グラフィックスメモリに読み込み、Wintelアーキテクチャで行うように解凍する必要はありません。 PCIディバイドの反対側にあるディスクリートグラフィックスカード。

Apple Siliconのグラフィックワークフローは、CPUとグラフィックコプロセッサの両方が同じメモリにアクセスするため、Wintelワークフローよりもはるかに簡単です。

待って、すべてがどのように機能するかを確認する必要があります。

一方、AspyrやFeralInteractiveなどからのポートがユニバーサルバイナリで表示されるようになることを願っています。
反応:pplfn、AgentMcGeek、ErikGrim、その他3人 NS

新しいユーザーネーム

2019年8月20日
  • 2021年8月24日
理論的には、次の可能性があります。
a)Macがゲームを実行できるようになったため、開発者はmacOSの開発を開始します(大多数がまともなGPUを備えていなかったため、Intel Macでは価値がありませんでした)
またはb)MicrosoftはWindowsARMをBootCamp経由で実行することを許可し、Windows ARMは64ビットIntelのエミュレートが非常に上手になるか、開発者がWindowsARMの開発を開始します。

問題は、その馬に賭けたいですか?正直な答えは、ゲームは今後数年間Windowsのものであり続ける可能性がはるかに高く、そのためにはWindowsPCが必要になるということです。
反応:im_Jared

IBMlover

2021年5月4日
オーストリア
  • 2021年8月24日
これは私がすることです:
1)代わりに、高額で騒々しいWindowsゲーミングノートブックを購入しないでください。
より少ないお金で同じパフォーマンスのゲーミングPCを自分で構築する
2)節約したお金から、外出先で軽いMacbookAirを購入する
3)幸せになる

別のオプションは次のとおりです。
それでもMacbookProとそのゲームを購入したい場合は、「Geforcenow」のようなゲームストリーミングサービスが最適です。驚くほどうまく機能します。必要なのは、待ち時間の短い安定したインターネット接続だけです。

Macでの仮想化やエミュレーションをいじくりまわすことはありません。ゲーム用に作られたものではありません...
反応:JonnyBlaze、kevcube、eltoslightfoot、その他5人

ダンボールクリスタル

2015年8月1日
  • 2021年8月24日
IntelMacを購入します。
反応:im_Jared NS

l0stl0rd

2009年7月25日
  • 2021年8月24日
IBMloverは言った:これは私がすることです:
1)代わりに、高額で騒々しいWindowsゲーミングノートブックを購入しないでください。
より少ないお金で同じパフォーマンスのゲーミングPCを自分で構築する
2)節約したお金から、外出先で軽いMacbookAirを購入する
3)幸せになる

別のオプションは次のとおりです。
それでもMacbookProとそのゲームを購入したい場合は、「Geforcenow」のようなゲームストリーミングサービスが最適です。驚くほどうまく機能します。必要なのは、待ち時間の短い安定したインターネット接続だけです。

Macでの仮想化やエミュレーションをいじくりまわすことはありません。ゲーム用に作られたものではありません... クリックして展開...
正直なところ、私が行った最も簡単なオプションは、Macを入手して、ゲーム用のコンソールを使用することです。
反応:badsimian、revz190、MacCheetah3および他の1人

macsorcery

2020年8月19日
  • 2021年8月24日
私は、勝利の動きは、VM内のWindowsゲーム用ラップトップとmacOSであると信じ始めています。最終編集日:2021年8月24日
反応:eltoslightfootとim_Jared NS

だから世界の栄光

2016年11月4日
  • 2021年8月24日
IBMloverは言った:これは私がすることです:
1)代わりに、高額で騒々しいWindowsゲーミングノートブックを購入しないでください。
より少ないお金で同じパフォーマンスのゲーミングPCを自分で構築する
2)節約したお金から、外出先で軽いMacbookAirを購入する
3)幸せになる クリックして展開...
この。ラップトップGPUの価格はおかしく、同じモデル番号のデスクトップ対応部品よりもはるかにパフォーマンスが低くなっています。 DIYビルドを作成し、MBAのためにいくらかのお金を節約します。
反応:Airforcekid、im_Jared、IBMlover
  • 1
  • 2
  • 3
  • ページに移動

    行け
  • 15

ページに移動

行け 最後