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1334 x750および2208x 1242 iPhone 6Retinaディスプレイのケースの概要

2014年8月23日土曜日午後5時43分PDTby Richard Padilla

過去数か月を通して、多くの噂が4.7インチと5.5インチのiPhone 6の両方に多くの異なる解像度を提案しており、Appleがユーザーと開発者の両方にとってより大きな画面サイズを最適化する方法についてさまざまな理由があります。





著名なアップルのジャーナリスト、ジョン・グルーバーが 主題に関する詳細な見解 、4.7インチのiPhone6の解像度は1334x 750、1インチあたり326ピクセルである可能性が高く、5.5インチのiPhone6の解像度は2208x 1242、1インチあたり461ピクセルである可能性が高いことを示しています。 Gruberは、iPhone 6のこれらの解像度について具体的な知識はないと主張しているが、Appleにとってこれらの解像度が最も理にかなっている理由を強く主張している。

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iphone_5s_6_grass iPhone5sと比較した4.7インチおよび5.5インチのiPhone6モックアップ
Gruberは、4.7インチのiPhone6で現在の「2x」Retina解像度を326ppiに維持することは、iOSデバイスでのAppleの以前のパターンと一致すると述べています。



4.7インチの1334×750は、新しいiPhoneディスプレイとして完全に機能し、問題#1に対処し、より多くのコンテンツを表示します。ポイントの寸法が667×375の場合、このディスプレイにはiPhone 5の1.38倍のポイントが表示されます。1インチあたり326ピクセルでは、画面上のすべてがまったく同じ物理サイズのままになります。コンテンツの余地は38%増えるだけです。

Gruberはまた、5.5インチのiPhone6で461ppiの「3x」Retina解像度に移行すると、同じRetinaピクセルをより大規模にレンダリングできる一方で、さらに大量のコンテンツが表示されると付け加えています。

5.5インチのディスプレイでは、すべてがこれらの寸法で機能します。面積が68%増加し、倍率が1.06になると、このディスプレイは、誰かが非常に大きなiPhoneを欲しがる理由の両方に対処します。つまり、より多くのコンテンツが表示され、すべてが画面に表示されます。ポイント、少し大きいです。そして、1インチあたり461ピクセルで、すべてが驚くほどシャープになります。

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どちらの例でも、ディスプレイのスケーリングされた性質を考慮すると、現在のアプリの最適化が容易になるため、既存のアプリは引き続きそのような解像度で実行できます。

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与えられた4.7インチiPhone6の1334x 750の解像度は、今週初めに高級改造iPhoneベンダーのFeld&Volkが共有した情報とは対照的です。この情報には、ピクセル付きの顕微鏡下での4.7インチiPhone6のディスプレイを示す写真が付属しています。 326 ppiより高い密度、おそらく1704 x960。その解像度は以前の噂でも引用されていますが、Gruberは彼の投稿で、解像度が1704 x960のiPhone6は4.0インチディスプレイでのみうまく機能すると主張しています。タッチポイントで測定した場合、iPhone5と比較して追加のコンテンツは表示されません。

Gruberは、4.7インチと5.5インチの両方のiPhone6の可能性についてもコメントしています。 1472 x828の解像度 。主張によれば、4.7インチのデバイスでのそのような解像度はUI要素とテキストを約10パーセント小さくしますが、5.5インチのデバイスでのそのような解像度は1インチあたり307ピクセル、またはAppleのものよりわずかに良いだけです 元の定義 Retinaディスプレイの少なくとも300ppiであると表示されます。

iPhone 6は、9月9日火曜日のメディアイベントで発表される予定です。発表から約1週間で4.7インチバージョンが発売される可能性が高いが、5.5インチは生産上の問題により延期される可能性がある。より大きなディスプレイに加えて、iPhone 6は、より薄いデザイン、より高速なA8プロセッサ、改良されたカメラ、より耐久性のあるTouchIDセンサーなどを備えている可能性があります。