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Xcode 11GMがARヘッドセットに関するAppleの取り組みを確認

2019年9月10日火曜日午後6時34分PDTby Juli Clover

Xcode 11のゴールデンマスターバージョンで見つかったコードは、Appleが何らかの拡張現実ヘッドセットに取り組んでいることを確認し、おそらくイベントでそれを発表する予定でしたが、直前にデビューを破棄しました。





9to5Mac のGuilhermeRamboと開発者のSteveTroughton-Smithは、Xcode 11が、Franc、Luck、Garta(サードパーティデバイスのHoloKitに関連)など、開発中のコードネームAppleヘッドセットを参照するARDisplayDeviceフレームワークを備えていることを発見しました。

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これらの名前への参照は 以前に発見された iOS 13のコードで、ヘッドマウントモードのオンとオフを切り替えることができるSTARTesterアプリと一緒に、拡張現実ヘッドセットの機能を複製します。 iPhone テスト目的で。









また、ステレオAR対応アプリ用のStarBoardシステムシェルへの参照もありました。これは、開発者のSteveTroughton-SmithによってXcode11 GMに配置されており、Appleの「HME」ヘッドセットを具体的に参照するReadMeファイルも含まれています。

Appleが何に取り組んでいるのかは完全には明らかではありませんが、 9to5Mac 先週概説したように、iOS13およびXcode11 GMコードで見つかったステレオ拡張現実データは、スマートグラスよりもGoogleのDaydreamに似ていると言われるフェイスマウントARエクスペリエンスのサポートを参照しています。

AppleがこのコードをXcode11 GMに残したという事実は、それが実際にそうであるかどうかは不明ですが、おそらく同社が今日話し合うことを計画していたことを示唆しています。

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