フォーラム

M1チップにすごい

見えないエルフ

オリジナルポスター
2011年1月16日
  • 2020年11月10日
World of Warcraftは、私が気にかけている唯一のゲームです。誰かがM1チップを搭載した新しいMacを手に入れるときはいつでも、WoWがどのように動作するかを教えてください。
反応:Hastings101とLeeW

フリントアイアンスタッグ

2013年12月1日
米国テキサス州ヒューストン


  • 2020年11月10日
スライドが言ったように、GPUはまだ2.6 TFLOPしかないので、Azerothに火をつけるとは思わないでしょう。

ジューシーボックス

2014年9月23日
  • 2020年11月10日
私もこれに興味があり、BlizzardがMac全般を引き続きサポートするのではないかと思います。


私はPPCMacでWoWをプレイし、Blizzardは問題なくIntelに切り替えました。 Blizzardは、最初のIntel Macが発売されてからほぼ5年間、PPCMacでのWoWのサポートを継続しました。 Cataclysmの拡張で削除されました。

また、AppleがPPC MacのSWの更新を停止した後、BlizzardがPPCMacでWoWをサポートし続けたことも注目に値します。

これに基づいて、BlizzardはMacのWoWサポートを引き続き提供すると思います。

しかし...

ブリザードは過去10年間で大きく変化しました。

Blizzard of oldは、90年代からMac用に継続的に開発している唯一のAAAゲーム開発者の1人でしたが、Macへのそのレベルの取り組みがActivision後の数年間で生き残ったかどうかはわかりません。

私は少し前に、WoWには他のクロスプラットフォームゲームと比較して驚くほど多くのMacユーザーがいることを読みました。これは、Blizzardが提供してきた長期的なMacサポートと、WoWの人気に関係していると思います。

したがって、MacでのWoWはおそらく今のところ安全です。

ワサック

2006年7月2日
  • 2020年11月11日
BlizzardがMacプレーヤーベースを気にかけているとは思いません。新しいOSが登場するとすぐに、
最近はかなり頻繁にブリザードがそれに飛びつき、1つの理由でユーザーを置き去りにしています
または別の人は最新のOSにジャンプしたくない、またはジャンプする必要はありませんが、Windows7をサポートし続けます。
反応:BigMcGuire NS

リツカ

キャンセル
2006年9月3日
  • 2020年11月11日
BlizzardはStarCraft1でレンダリングされたMetalを実装したばかりです…新しいゲームについてはわかりませんが、古いゲームはまだ維持されています。 NS

Homy

2006年1月14日
スウェーデン
  • 2020年11月11日
6:45のこのビデオのM1のUltra設定1080pでのBG3: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Mac Mini2018のIntelUHD Graphics 630:3.150 GPixel / s、25.20 GTexel / s、FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020:41 GPixel / s、82 GTexel / s、FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
反応:LeeW

macsorcery

2020年8月19日
  • 2020年11月12日
Appleはすでに小さなゲームグループであり、多くの開発者が「それだけの価値はない」と考えていました...

M1電車に飛び乗る人々は今、上記のAppleグループを巨大に見えるようにするグループに属しています。

フリントアイアンスタッグ

2013年12月1日
米国テキサス州ヒューストン
  • 2020年11月12日
macsorceryは次のように述べています。Appleはすでに小さなゲームグループであり、多くの開発者が「価値がないと考えていました」...

M1電車に飛び乗る人々は今、上記のAppleグループを巨大に見えるようにするグループに属しています。 クリックして展開...
このように検討することを検討してください。すべてのiOS開発者がMacエコシステムにアクセスできるようになりました。
反応:CYB3RBYTE

macsorcery

2020年8月19日
  • 2020年11月13日
Flint Ironstagは、次のように述べています。このように検討することを検討してください。すべてのiOS開発者がMacエコシステムにアクセスできるようになりました。 クリックして展開...

それはプラスではありません。

フリントアイアンスタッグ

2013年12月1日
米国テキサス州ヒューストン
  • 2020年11月13日
macsorceryは言った:それはプラスではない。 クリックして展開...
数字だけでプラスになります。 iOSからMacにうまく変換できるいくつかの宝石があり、他の開発者は$$に注目するでしょう。

しかし、私はある程度あなたに同意します-私は現在のモバイルゲームの99%をプレイしたくはありません。
反応:CYB3RBYTE NS

MysticCow

2013年5月27日
  • 2020年11月13日
WoW Classicを実行している限り、私は大丈夫です。もうプレイするのはそれだけです。
反応:プランティーターとインビジブルエルフ

macsorcery

2020年8月19日
  • 2020年11月13日
私がプレイするゲームはブートキャンプだけなので、M1はgtfoできます。 反応:MysticCow

見えないエルフ

オリジナルポスター
2011年1月16日
  • 2020年11月13日
MysticCowは次のように述べています。WoWClassicを実行している限り、私は大丈夫です。もうプレイするのはそれだけです。 クリックして展開...
うん、すごいクラシックはそれがどこにあるかです
私はiPadProでPUBGをプレイしてきましたが、非常にうまく動作します。そのため、WoWClassicのようなゲームはより大きなボディでも問題なく動作するはずです。
反応:MysticCow

retta283

キャンセル
2018年6月8日
ブリティッシュコロンビア州ビクトリア
  • 2020年11月13日
これは有益な情報ではないことは知っていますが、このゲームが2006 iMac / MBP基本構成で正常に実行されたことを考えると、このゲームを正常に実行するにはかなり適切なGPUが必要であることが面白いと思います。 2004年のゲームであり、少なくとも私にとっては、当時よりも見栄えがよくありません。 WoWクラシックにも同じ要件があると思いますが、これは私には奇妙なことですが、2004バージョンではないでしょうか。

速度に関しては、Rosettaでうまく動作することを本当に信頼できないGPUを多用するゲームは、BlizzardがWoWのユニバーサルバイナリをすぐにリリースすることを願っています。

ジューシーボックス

2014年9月23日
  • 2020年11月13日
retta283によると:これは有益な情報ではないことはわかっていますが、2006年のiMac / MBP基本構成で正常に動作したことを考えると、このゲームを正常に実行するにはかなり適切なGPUが必要であることが面白いと思います。 2004年のゲームであり、少なくとも私にとっては、当時よりも見栄えがよくありません。 WoWクラシックにも同じ要件があると思いますが、これは私には奇妙なことですが、2004バージョンではないでしょうか。 クリックして展開...
私は最初にiMacG4でWoWをプレイしましたが、これはどのIntelMacよりも遅いと確信しています。正常に動作するためにハイエンドのハードウェアを必要とするゲームではありませんでしたが、Classicでは状況が少し異なります。

WoW Classicは、Retailが使用しているのと同じゲームエンジンを使用していますが、これはVanillaで使用されているものとは異なります。現在のエンジンは古いエンジンよりもHWを集中的に使用し、MacOSでMetal対応のGPUを使用している必要があります。これは、古いMacの一部で再生できると最初に思ったためです。
反応:LeeW

LeeW

2017年2月5日
丘を越えて遠く
  • 2020年11月13日
retta283は言った:それは2004年版であるはずではないか? クリックして展開...
うん、前述のように、小売エンジンを使用しています。なぜそれを行ったのかを完全に理解していますが、2004年のオリジナルよりもリソースを大量に消費します。

見えないエルフ

オリジナルポスター
2011年1月16日
  • 2020年11月16日
eu.forums.blizzard.com

Macサポートアップデート-11月16日

今週のパッチ9.0.2では、World ofWarcraftにネイティブのAppleシリコンサポートを追加します。これは、WoW 9.0.2クライアントが、Rosettaを介したエミュレーションではなく、ARM64アーキテクチャでネイティブに実行されることを意味します。 AppleSiliconをネイティブで初日サポートできることをうれしく思います。テスト中... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.comサポートがあるようですが、今の主な問題はパフォーマンスです
反応:プランティーター、LeeW、pawkor、他1名

ジャイアントキウイ

2016年6月13日
ケンブリッジ、英国
  • 2020年11月17日
見えないエルフは言った: eu.forums.blizzard.com

Macサポートアップデート-11月16日

今週のパッチ9.0.2では、World ofWarcraftにネイティブのAppleシリコンサポートを追加します。これは、WoW 9.0.2クライアントが、Rosettaを介したエミュレーションではなく、ARM64アーキテクチャでネイティブに実行されることを意味します。 AppleSiliconをネイティブで初日サポートできることをうれしく思います。テスト中... eu.forums.blizzard.comサポートがあるようですが、今の主な問題はパフォーマンスです クリックして展開...

私の現在のMacのどれよりも悪くなることはありません 反応:MysticCow NS

シベティア

2008年1月16日
  • 2020年11月17日
少なくともネイティブクライアントでは、M1 Mac、Intel Mac、およびIntelWindowsの3つの実装間で優れたパフォーマンス比較を行うことができます。

合成数よりもはるかに優れています。

今必要なのはAppleチップをサポートするPDXです NS

joevt

寄稿者
2012年6月21日
  • 2020年11月17日
縦の笑顔は言った:私はかなり古いMacを持っていて、WoWはそれでかなりうまく動くようだ。 Mists of Pandariaのように、11までの設定はもうありませんが、それがどのように実行され、設定が悪いとは考えていません。 クリックして展開...
WoWは、EVGA Nvidia GTX 680 MacEditionでCatalinaを実行している私のMacPro2008でも引き続き機能します。 macOS HighSierra以降で動作すると思います。この古いMacにはMouSSEkextが必要です(これはdosdude1 Catalinaパッチの一部です)。
反応:フリントアイアンスタッグ

ジャイアントキウイ

2016年6月13日
ケンブリッジ、英国
  • 2020年11月17日
縦の笑顔は言った:それはWoWクラシックを含むのだろうか?



あなたがWoWでプレイするMacとそのスペックに興味があります。

私はかなり古いMacを持っていて、WoWはかなりうまく動作しているようです。 Mists of Pandariaのように、11までの設定はもうありませんが、それがどのように実行され、設定が悪いとは考えていません。 クリックして展開...
私の署名にあるすべてのもの-WoWのようなゲームのためにPCを持ち歩く必要があります。これは、神話の襲撃の最小/最大化に十分な強力なMacがないためです。

フリントアイアンスタッグ

2013年12月1日
米国テキサス州ヒューストン
  • 2020年11月17日
@ joevtheh-大好きです。どの解像度、グラフィック設定を使用していますか?どんなパフォーマンス?
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