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PokémonGoforiOS高度な「AR +」キャプチャメカニズムの追加AppleのARKitのおかげで

今日のナイアンティックとポケモンカンパニー 発表 今週iOSのPokémonGoがアップデートされると、AppleのARKitがサポートされ、人気のモバイルゲームの拡張現実機能が強化されます。同社はこの機能を「AR +」と呼んでおり、iPhone6s以降のデバイスでiOS11を実行しているプレーヤーが利用できるようになります。



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以前にアップルがWWDCで発表したARKitは、アプリがポケモンを宇宙の特定の地点に固定する機能など、ポケモンゴーの拡張現実技術にいくつかの新しい進歩をもたらします。 Nianticによると、このスケーリング機能により、プレイヤーはポケモンの近くまで歩いて自由に動き回ることができ、アプリは「現実の世界で表現されるはずのポケモンを真に実現することに一歩近づきます」とのことです。

ポケモンGOARKIT
もう1つの進歩は、プレイヤーがキャプチャしようとしているポケモンの認識です。つまり、トレーナーが近づきすぎていることに気付いた場合、クリーチャーは逃げる可能性があります。しかし、トレーナーがポケモンに忍び寄ることができれば、捕獲時にエキスパートハンドラーボーナスを獲得することができます。このメカニズムは、各ポケモンの横にある「認識メーター」で表され、ポケモンがいっぱいになると逃げますが、プレーヤーが近くの背の高い草をタップすると、別の捕獲の機会が来る可能性があります。





これらの新機能の両方がエキスパートハンドラーボーナスと組み合わされ、AR +モードでポケモンに近づき、逃げることなくポケモンを捕まえることでプレイヤーに報酬を与えます。ボーナスは、キャプチャ時に、より多くのXPとスターダストでプレイヤーに報酬を与えます。

ポケモンGOのARKitアップデートに関して、同社は「これは、ポケモンGOのAR機能をさらに素晴らしいものにし、将来のAR体験を向上させるためのフレームワークを開くための最初のステップです」と述べています。

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6月のARKitのWWDC公開中に、Appleのソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長であるCraig Federighiは、現在展開中のPokémonGoAR+の機能強化を発表し、次のように述べています。ボールが跳ね返ると、実際には実際の環境で跳ね返ります。今まで見たことがないようなARです。」

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