silbeej
に
オリジナルポスター- 2007年2月3日
- 2008年12月19日
alansmallen
に
- 2007年6月25日
- 2008年12月19日
silbeejは言った:それで私は私のxboxゲームを所有している、私はそれらをダウンロードしたり盗んだりしなかった。私がやりたいのは、ディスクを切り替えることなく、いくつかのゲームをプレイすることです。 PCにCDパッチがないような、ディスクを挿入せずにHDでゲームをプレイする方法はありますか?
Y A。同じことを知りたかった。
EV0LUTION
- 2008年7月21日
- フロリダ
- 2008年12月20日
NoSmokingBandit
- 2008年4月13日
- 2008年12月20日
alansmallen
に
- 2007年6月25日
- 2008年12月20日
NoSmokingBanditによると:サイフォンフィルターとusb-> xboxアダプターをお持ちの場合は、ボックスを変更してゲームをすぐにコピーできます。私は、映画、ゲーム、そしてあらゆる種類のグッズが入った200GBのドライブを備えた改造ボックスを持っています。グーグルの「xboxsoftmod」とあなたを助けるためのたくさんのリソースがあります。
a)オンラインでプレイし、b)テクニカルサポートを受けたいだけです
EV0LUTION
- 2008年7月21日
- フロリダ
- 2008年12月20日
alansmallenは言った:私はただa)オンラインでプレイしてb)テクニカルサポートを受けたいだけです
次に、ディスクの世話をする必要があります。ごめんなさい。
upsguy27
- 2007年6月25日
- ユタ
- 2008年12月20日
NoSmokingBanditによると:サイフォンフィルターとusb-> xboxアダプターをお持ちの場合は、ボックスを変更してゲームをすぐにコピーできます。私は、映画、ゲーム、そしてあらゆる種類のグッズが入った200GBのドライブを備えた改造ボックスを持っています。グーグルの「xboxsoftmod」とあなたを助けるためのたくさんのリソースがあります。
間違ったXbox..。
NoSmokingBandit
- 2008年4月13日
- 2008年12月21日
upsguy27は言った:間違ったXbox..。
私はちょうど気づきました:
私の悪い、ハハ! 私
iCheese
- 2006年5月31日
- 2008年12月22日
dukebound85
- 2005年7月17日
- 海抜5045フィート
- 2008年12月22日
iCheeseによると:新しいxboxソフトウェアアップデートを使用すると、ハードドライブからゲームを実行できますが、多くのゲームでは、これを行うとパフォーマンスが許容できないレベル(halo 3など)に低下することが警告されています。
ハードドライブは光学ドライブよりもロードが速いので、それは私には意味がありません。説明する気?
upsguy27
- 2007年6月25日
- ユタ
- 2008年12月22日
dukebound85は言った:ハードドライブは光学ドライブよりもロードが速いので、それは私には意味がありません。説明する気?
これは、現在リリースされているゲームがハードドライブから実行するように最適化されていないためです。これらは、ディスクから直接ロードすることを目的としています。これにより、実行速度が低下します。ゲームが出てきたら それは ハードドライブから実行するように最適化されているため、読み込みが速くなります。 に
アンジェネオ
- 2004年6月13日
- afk
- 2008年12月22日
upsguy27は次のように述べています。現在出回っているゲームがハードドライブから実行するように最適化されていないためです。これらは、ディスクから直接ロードすることを目的としています。これにより、実行速度が低下します。ゲームが出てきたら それは ハードドライブから実行するように最適化されているため、読み込みが速くなります。私はこれに頭を悩ませているようには見えません。ディスクからのロードとハードディスクからのロードに違いはありません。すべてのシナリオで、ハードディスクの読み込みが速くなりませんか?
upsguy27
- 2007年6月25日
- ユタ
- 2008年12月22日
angelneoは言った:私はこれについて頭を悩ませることができないようです。ディスクからのロードとハードディスクからのロードに違いはありません。すべてのシナリオで、ハードディスクの読み込みが速くなりませんか?
ディスクは最初にディスク上のデータを検索するため、最初にディスクのデータを読み取り、そこにデータが見つからない場合はハードドライブに移動します。速度が遅いのは、ハードドライブに直接移動するのではなく、最初にディスク上のデータを探すためです。
dukebound85
- 2005年7月17日
- 海抜5045フィート
- 2008年12月22日
upsguy27は次のように述べています。現在出回っているゲームがハードドライブから実行するように最適化されていないためです。これらは、ディスクから直接ロードすることを目的としています。これにより、実行速度が低下します。ゲームが出てきたら それは ハードドライブから実行するように最適化されているため、読み込みが速くなります。
私はあなたの推論のtbhを理解していません。最適化とはどういう意味ですか?つまり、OSのインストールについては、DVDからインストールすることを意図しているのと同じことを言うことができます。しかし、私はそれをサムドライブからインストールすることができ、そのロードをより速く行うことができます。必要なのはこれを変更するためのソフトウェア修正だけです、それは彼らが正しくしたことですか?
upsguy27は、次のように述べています。ディスクは最初にディスク上のデータを検索するため、最初にディスクのデータを読み取り、そこにデータが見つからない場合はハードドライブに移動します。速度が遅いのは、ハードドライブに直接移動するのではなく、最初にディスク上のデータを探すためです。
MSからのソフトウェアアップデートはその点を無効にしませんか?確かに、ハードドライブからゲームを選択してプレイする場合は、光学ドライブをバイパスするコードが含まれているはずです。
つまり、次の引用が実際に当てはまる場合、彼らはこの機能を提供するためのソフトウェアアップデートをリリースしました
あなたはあなたの言っていることをサポートする偶然のリンクを持っていますか?
iCheeseは言った: 新しいxboxソフトウェアアップデートを使用すると、ハードドライブからゲームを実行できます 、しかし多くのゲームは、これを行うとパフォーマンスがハロー3などの許容できないレベルに低下することを警告しています。太字でない部分は取得しません に
キンガマール
- 2008年12月22日
- 2008年12月22日
個人的には、まだ20Gbのハードドライブしかない場合はこれを行うのは良くないと思いますが、もちろん、より大きなHDDのマイクロソフトのオファーには大きな値札が付いています。マイクロソフトがusbハードドライブを使用してゲームを保存できるようにすることを個人的に望んでいます。 120Gbでさえ、巨大なゲームライブラリを備えたハードコアゲーマーには小さく見える可能性があるためです。
NoSmokingBandit
- 2008年4月13日
- 2008年12月22日
alansmallen
に
- 2007年6月25日
- 2008年12月22日
NoSmokingBanditによると:新しい360アップデートでは、元のディスクをドライブに挿入する必要があるため、友達のゲームをコピーすることはできません。
あなたがそれを言わないことを望んでいた。
upsguy27
- 2007年6月25日
- ユタ
- 2008年12月22日
dukebound85は言った:私はあなたの推論tbhを理解していません。最適化とはどういう意味ですか?つまり、OSのインストールについては、DVDからインストールすることを意図しているのと同じことを言うことができます。しかし、私はそれをサムドライブからインストールすることができ、そのロードをより速く行うことができます。必要なのはこれを変更するためのソフトウェア修正だけです、それは彼らが正しくしたことですか?
MSからのソフトウェアアップデートはその点を無効にしませんか?確かに、ハードドライブからゲームを選択してプレイする場合は、光学ドライブをバイパスするコードが含まれているはずです。
つまり、次の引用が実際に当てはまる場合、彼らはこの機能を提供するためのソフトウェアアップデートをリリースしました
あなたはあなたの言っていることをサポートする偶然のリンクを持っていますか?
太字でない部分は取得しません
これをさせます リンク すべてを説明します。 と
ザメーン
- 2009年9月10日
- 2009年9月10日
NoSmokingBanditによると:サイフォンフィルターとusb-> xboxアダプターをお持ちの場合は、ボックスを変更してゲームをすぐにコピーできます。私は、映画、ゲーム、そしてあらゆる種類のグッズが入った200GBのドライブを備えた改造ボックスを持っています。グーグルの「xboxsoftmod」とあなたを助けるためのたくさんのリソースがあります。
ねえ、あなたはCDドライブをフラッシュする方法と360をmodする方法を教えてもらえますか
0098386
一時停止
- 2005年1月18日
- 2009年9月23日
dukebound85は言った:ハードドライブは光学ドライブよりもロードが速いので、それは私には意味がありません。説明する気?
いいえ、それは真実ではありません。それはデータストリーミングが原因です。データの配置とストリーミングがすべてです。チェックアウトしたい場合は、Halo 3または(何よりも)GTAIVを試してみてください。私はそれをHDDから実行していたので、ロードの問題に非常に耐えなければなりませんでした-深刻なポップアップなしでは高速で運転することはできません。友人からDVDから実行するように言われましたが、完全に機能しました。
初期ロード時間はDVDの方が長くなりますが、ゲーム内の方が優れています。
kingamarは言った:まあそれはcr @pの負荷ですいいえ、ちがいます。
しかし、OPにはこれを行うための法的な方法はありません。ただし、XboxLiveからXbox360ゲームをダウンロードして購入できます。ディスクに損傷を与えたくない場合(ディスクを完全に回避する場合)は、そのルートをたどります。
NoSmokingBandit
- 2008年4月13日
- 2009年9月23日
zameenは言った:ねえ、あなたはCDドライブをフラッシュする方法と360をmodする方法を教えてもらえますか
何も思いつきません。私は友達のことをするつもりでしたが、それはあなたのコンピュータに特定のsataチップセットか何かを必要とし、それはあまりにも混乱しているように見えました。 Imo、特に360のように信頼性の低いものでは、保証を失う価値はありません。すでに保証が外れている場合は、私はそれを選びますが、pcisataカードを購入する必要があるかもしれません。それについてはたくさんのガイドがあります、ただそれをググってください。
Sdashiki
- 2005年8月11日
- レンズの後ろ
- 2009年9月23日
NoSmokingBanditは言った:私にはわからない。私は友達のことをするつもりでしたが、それはあなたのコンピュータに特定のsataチップセットか何かを必要とし、それはあまりにも混乱しているように見えました。 Imo、特に360のように信頼性の低いものでは、保証を失う価値はありません。すでに保証が外れている場合は、私はそれを選びますが、pcisataカードを購入する必要があるかもしれません。それについてはたくさんのガイドがあります、ただそれをググってください。
さらに良いことに、クレイグリストはあなたのフレンドリーな地元のフラッシャーを探します...彼らはそこにいます。
NoSmokingBandit
- 2008年4月13日
- 2009年9月23日
私はそれを自分で学ぶのが好きなので、何かがうまくいかない場合、私はそれを修正する方法をよく知っています。私はいつも実践的なちょっとした人でした。 に
kobachi
- 2008年8月11日
- 2009年11月6日
raggedjimmiは言った:その真実はありません、そしてそれはデータストリーミングによって引き起こされます。データの配置とストリーミングがすべてです。
これに関するみんなのばかげた理論は信じられません。真実は次のとおりです。Halo3、およびおそらく他のゲームは、現在のレベルなどをすでにHDにキャッシュしています。これは最初からゲーム内にあり、ゲーム内でオプティカルドライブがランダムシークに夢中にならないのはそのためです。問題は、HDにキャッシュするコードが、HDへのインストール機能が開発される前に作成されたことです。したがって、ゲームをHDにインストールしても、HDにキャッシュされます。ゲームは同じドライブにダブルキャッシュしているため、これはパフォーマンスに大きな打撃を与えます。同じハードドライブへの読み取りと書き込みは、あるソース(この場合はDVD)から読み取って別のソースに書き込むよりもはるかに低速です。これは、たとえば、ある物理ハードドライブから別の物理ハードドライブにファイルをコピーするのにかかる時間と、同じハードドライブ上のあるパーティションから別のパーティションにファイルをコピーするのにかかる時間の違いで明らかになります。
本当の問題は、Bungieが怠惰でお金を稼ぎすぎて、「私はすでにHDで実行されているのか?」という比較的単純なパッチを開発できないことです。では、ゲームデータを再度キャッシュする必要はありません。」しかし、彼らはすでにODST以降に移行しており、Halo3の改善には関心がありません。 と
zlanich
- 2010年1月9日
- 2010年1月9日
HDDがまったく接続されていなくてもゲームをプレイできることを考えると、ゲームがHDDにキャッシュされていると言っても意味がありますか?私はそれがRAMにのみキャッシュされると思っていますが、HDDなしでは明らかに実行できないゲームのセーブデータを差し引いたものですか?
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