フォーラム

加速された4Kビデオを再生するときにFinalCut ProXで途切れるMacmini M1

オートショット

オリジナルポスター
2015年7月11日
  • 2021年3月5日
こんにちは、みんな!

数日前、新しいMac mini(M1、16GB RAM、256GB SSD)を購入しました。これは、電力を大量に消費する2018 Intel Mac mini(i7、32GB RAM、256GB SSD)+ Vega64ベースのeGPUに取って代わることができると考えました。しかし、そのM1 SoCは非常に高性能であり、実際には少なくとも2018miniのCorei7 8700Bと同等ですが、GPUパフォーマンスに関しては、Final Cut ProXに小さいながらも大きな違いがあることに気づきました。

フッテージのセクションが大幅に加速されている(> 4x)4Kタイムラインを再生する場合、これらの加速されたセクションでは多くのスタッターが発生しますが、これはVega64では発生しません。

ここでの問題は、M1がこの種の基本的なタスク(1つのLUTのみが適用されいくつかの加速されたセクションで4Kタイムラインを再生する)には本当に遅すぎるのか、それとも吃音について何かできることはありますか?

乾杯、
ダニエル

PS:Vega64はM1GPUよりもはるかに優れていることは承知していますが、M1は実際には軽い4Kビデオ編集に十分な速度であるとYouTuberが言っているので、これがなければかなりがっかりします。真であります。

Beavix

2010年12月1日
ルーマニア


  • 2021年3月7日
オートショットによると:Vega64はM1GPUよりもはるかに優れていることを私は知っています クリックして展開...

あなたの質問に対する答えがあります。
反応:trip1ex

オートショット

オリジナルポスター
2015年7月11日
  • 2021年3月7日
さて、今日私はこの問題をもう少し調査しましたが、実際にはVega 64もすべてのタイムラインを途切れることなく再生できないことがわかりました。M1とVega64の唯一の違いは(少なくとも私のテストでは) Vegaは最大7倍の加速で流動的であり、M1は最大6倍(両方ともレンダリングなし)です。もちろん、シーンがレンダリングされるとすぐに、両方のマシンですべてスムーズになります。

簡単に言えば、M1miniは結局それほど悪くはありません