フォーラム

FCP用のeGPUを搭載したM1?

FilmIndustryGuy

オリジナルポスター
2015年5月12日
カリフォルニア州マンハッタンビーチ
  • 2021年3月27日
私はRTX3080GPUを搭載したPCを持っています。現在16インチMBPを使用していますが、M1に切り替わることがわかっています。 3080を使用してFCPでレンダリングおよびFXするeGPUエンクロージャーを取得することは理にかなっていますか?パフォーマンスが大幅に向上しますか? NS

TheRealAlex

2015年9月2日


  • 2021年3月27日
NVIDIAが所有する特許のため、AppleはIntelの支援のおかげでそれを手に入れました。新しいアップル製のM1チップは、同じ特許の回避策を享受していません。したがって、Apple製のM1チップは、NVIDIAが保有するeGPU特許を回避することはできません。

回避策は進行中ですが、まだ準備ができていないので、息を止めないでください。または、リリースされたときに同じくらい良いものになるということです。 NS

joevt

寄稿者
2012年6月21日
  • 2021年3月27日
TheRealAlexは次のように述べています。NVIDIAが所有する特許のため、AppleはIntelの支援のおかげでそれを手に入れました。新しいアップル製のM1チップは、同じ特許の回避策を享受していません。したがって、Apple製のM1チップは、NVIDIAが保有するeGPU特許を回避することはできません。

回避策は進行中ですが、まだ準備ができていないので、息を止めないでください。または、リリースされたときに同じくらい良いものになるということです。 クリックして展開...
M1 Macは特許のためにeGPUをサポートしていないとおっしゃっていますか?この情報はどこで入手しましたか?
eGPU特許とは何ですか? GPUは単なるPCIeカードです。接続し、いくつかのドライバーを追加すれば完了です。 M1 Macにはドライバーがありますが、ARM用に再コンパイルされていません。

FilmIndustryGuy

オリジナルポスター
2015年5月12日
カリフォルニア州マンハッタンビーチ
  • 2021年3月27日
joevtは言った:あなたはM1 Macが特許のためにeGPUをサポートしていないと言っているのですか?この情報はどこで入手しましたか?
eGPU特許とは何ですか? GPUは単なるPCIeカードです。接続し、いくつかのドライバーを追加すれば完了です。 M1 Macにはドライバーがありますが、ARM用に再コンパイルされていません。 クリックして展開...
いいね。新しいモデルを楽しみにしています NS

joevt

寄稿者
2012年6月21日
  • 2021年3月27日
FilmIndustryGuyは言った:かっこいい。新しいモデルを楽しみにしています クリックして展開...
AppleがAppleSiliconでeGPUを有効にするかどうかはわかりません。サードパーティはMac用のグラフィックドライバを作成できません。

少なくとも新しいモデルは、より多くのディスプレイをサポートする必要があります。
反応:IllinoisCorn NS

レマン

2008年10月14日
  • 2021年3月28日
M1はeGPUをサポートしていません。私の考えでは、eGPUはサポートされません。プログラミングモデルと互換性がないため、AppleがAppleSiliconでeGPUをサポートすることは一度もありません。
反応:bierdybardとTheRealAlex

Fishrrman

2009年2月20日
  • 2021年3月28日
オン:

eGPUが必要な場合は、IntelベースのMacを使用することをお勧めします。
lemanが予測しているように、おそらくmシリーズMacでのeGPUのサポートはすぐには見られないでしょう。
反応:BigMcGuire

GumaRodak

2015年4月14日
  • 2021年3月28日
問題は、新しいASチップマシンにegpuが必要かどうかです。
組み込みのGPUが非常に強力になる可能性があります。 NS

TheRealAlex

2015年9月2日
  • 2021年3月28日
レマン氏は次のように述べています。M1はeGPUをサポートしていません。私の考えでは、サポートすることはありません。プログラミングモデルと互換性がないため、AppleがAppleSiliconでeGPUをサポートすることは一度もありません。 クリックして展開...
そのため、eGPUネイティブサポートを備えたM2Xを待っています。 NS

レマン

2008年10月14日
  • 2021年3月28日
TheRealAlexは次のように述べています。それが、eGPUネイティブサポートを備えたM2Xを待っている理由です。 クリックして展開...

前に述べたように、eGPUは、Appleアーキテクチャによって保証されている重要な前提を破るため、AppleSiliconプログラミングモデルとは基本的に互換性がありません。 M2やその他のリビジョンでも違いはありません。

Acronyc

2011年1月24日
  • 2021年3月29日
私は4年以上毎日のセットアップでeGPUを使用しています(2016 nTBMBPを搭載したRadeonRX580 8GB)。それは私のニーズに非常にうまく機能し、特に昨年は家事からのすべての仕事で本当に良かったです。 eGPUサポートがおそらくAppleSiliconをサポートしないことに少しがっかりしていますが、Apple Siliconのグラフィックスパフォーマンスが内部dGPUとほぼ同じである場合、将来的にはeGPUを完全に捨てることができます。
反応:ミコ・メローニとハグジョン NS

richinaus

2014年10月26日
  • 2021年3月29日
Acronycによると:私は毎日のセットアップでeGPUを4年以上使用しています(2016 nTBMBPを搭載したRadeonRX580 8GB)。それは私のニーズに非常にうまく機能し、特に昨年は家事からのすべての仕事で本当に良かったです。 eGPUサポートがおそらくAppleSiliconをサポートしないことに少しがっかりしていますが、Apple Siliconのグラフィックスパフォーマンスが内部dGPUとほぼ同じである場合、将来的にはeGPUを完全に捨てることができます。 クリックして展開...
次のハイエンドチップのGPUが私の16フィートの5600mと同じか少し優れているとしたら、それは素晴らしいはずです。
私の使用では、このGPUはうまく機能します。ラップトップにはあまり多くのことは必要ありません。熱と安らぎを減らし、デスクトップに負担をかけないようにします。
私のようにGPUのヘビーユーザーであれば、EGPUはラップトップをデスクトップに変換するのに最適ですが、全体として、デスクトップソリューションはセットアップを壊します[レイテンシーなし、CPUの高速化など]。 NS

bierdybard

2014年4月16日
  • 2021年3月29日
レマン氏は次のように述べています。前に述べたように、eGPUは、Appleアーキテクチャによって保証されている重要な前提を破るため、AppleSiliconプログラミングモデルとは根本的に互換性がありません。 M2やその他のリビジョンでも違いはありません。 クリックして展開...
ここにいくつかの例を提供したいですか?率直に言って、煙を吹いているように聞こえるからです。

eGPUには特に特別なことはありません。これは、Thunderboltを介して外部化されたPCIeレーンに接続されているディスクリートGPUです。 AppleSiliconはまだPCIeを使用しています。ここでの唯一の本当の問題はドライバーです。 Appleが後のAppleSilicon MacでディスクリートGPUをサポートしている場合(これはかなり良い賭けです)、その時点でeGPUのサポートを妨げる唯一のことは、怠惰または制御の試みです。 NS

レマン

2008年10月14日
  • 2021年3月29日
bierdybardは言った:あなたはここにいくつかの例を提供したいですか?率直に言って、煙を吹いているように聞こえるからです。

eGPUには特に特別なことはありません。これは、Thunderboltを介して外部化されたPCIeレーンに接続されているディスクリートGPUです。 AppleSiliconはまだPCIeを使用しています。ここでの唯一の本当の問題はドライバーです。 Appleが後のAppleSilicon MacでディスクリートGPUをサポートしている場合(これはかなり良い賭けです)、その時点でeGPUのサポートを妨げる唯一のことは、怠惰または制御の試みです。 クリックして展開...

例:
  • Apple GPUにはユニファイドメモリがありますが、eGPUには定義上ありません
  • Apple GPUはTBDRデバイスですが、サードパーティのGPUはそうではありません
  • Apple GPUは特定のパフォーマンス保証を提供しますが、サードパーティのGPUはそうではありません
  • MetalはAppleGPU用に設計されており、Metalの全機能はApple GPUでのみ利用可能であり、サードパーティのGPUはこれらの機能のサブセットのみをサポートします
結論:Appleが自社のプラットフォームでサードパーティのGPUを許可している場合、それらはAPIを断片化し、自社のGPUによって提供される強力な保証を薄めています。 Apple Siliconをターゲットとする開発者は、さまざまなGPUファミリに複数のGPUアルゴリズムを実装する必要があります。これにより、AppleGPUを特に最適化することができなくなります。

現在、Apple Siliconは、GPU開発者に独自のメリットを提供しています。それは、強力なAPIと統合されたハードウェア機能を備えた合理化された開発環境です。特にサードパーティのGPUとeGPUはこの環境と互換性がありません、エルゴ、私はAppleがその機能を提供することによって彼らのプラットフォームを妨害しているのを見ません。
反応:Moonjumper、adib、MarkC426 NS

サブジョナ

2014年2月10日
  • 2021年3月29日
レマンは言った:例:
  • Apple GPUにはユニファイドメモリがありますが、eGPUには定義上ありません
  • Apple GPUはTBDRデバイスですが、サードパーティのGPUはそうではありません
  • Apple GPUは特定のパフォーマンス保証を提供しますが、サードパーティのGPUはそうではありません
  • MetalはAppleGPU用に設計されており、Metalの全機能はApple GPUでのみ利用可能であり、サードパーティのGPUはこれらの機能のサブセットのみをサポートします
結論:Appleが自社のプラットフォームでサードパーティのGPUを許可している場合、それらはAPIを断片化し、自社のGPUによって提供される強力な保証を薄めています。 Apple Siliconをターゲットとする開発者は、さまざまなGPUファミリに複数のGPUアルゴリズムを実装する必要があります。これにより、AppleGPUを特に最適化することができなくなります。

現在、Apple Siliconは、GPU開発者に独自のメリットを提供しています。それは、強力なAPIと統合されたハードウェア機能を備えた合理化された開発環境です。特にサードパーティのGPUとeGPUはこの環境と互換性がありません、エルゴ、私はAppleがその機能を提供することによって彼らのプラットフォームを妨害しているのを見ません。 クリックして展開...
このユニファイドメモリは、Apple GPUが常にSoCの一部になる可能性が高いことを意味しますか?最終的なASMac Proでさえ?

jayducharme

2006年6月22日
それの厚さ
  • 2021年3月29日
以前のi7miniでハイエンドのeGPUセットアップを行いました。それはうまくいきましたが、私が3DモデリングやFinal Cutプロジェクトに取り組んだとき、間違いなくかなり大きな声で盛り上がりました。私のM1miniは以前のセットアップよりもはるかに高速で、私が投げたものは何でも十分に機能していました(そして完全に無音でした)。したがって、eGPUは必要ないと思います。そして、それは将来の反復でのみ良くなるでしょう。したがって、Intel miniを使用している場合は、間違いなくeGPUが必要です。ただし、M1では必要ありません。
反応:ハグジョン NS

profcutter

2019年2月28日
  • 2021年3月29日
OPの質問に答えるために、MacOSでNvidia3080がサポートされたことはないと思います。 AppleとNvidiaはかなり厄介な関係にあり、Mac用の最新のNvidiaカードのドライバーはありません。したがって、いいえ、Egpuで3080を接続することはおそらく機能せず、FCPはIntelまたはM1とにかくそれを認識しません。 NS

レマン

2008年10月14日
  • 2021年3月29日
subjonas氏は次のように述べています。このユニファイドメモリは、Apple GPUが常にSoCの一部になる可能性が高いことを意味しますか?最終的なASMac Proでさえ? クリックして展開...

AppleがAppleSiliconでUMAを宣伝することにどれほど重点を置いているかを見ると、MacProでもUMAがないことはわかりません。それが1つの大きなSoCになるのか、それとも共有キャッシュ/メモリダイによって相互接続される複数のチップになるのか(AMDのように)は技術的な問題です。

P.S. 100%明確にするために、これは私の意見です。私は非常に間違っているかもしれません。
反応:adib、thekev、subjonas NS

サブジョナ

2014年2月10日
  • 2021年3月30日
レマン氏は次のように述べています。AppleがAppleシリコンでUMAを宣伝することにどれほど重点を置いているかを見ると、MacProでもUMAがないことはわかりません。それが1つの大きなSoCになるのか、それとも共有キャッシュ/メモリダイによって相互接続される複数のチップになるのか(AMDのように)は技術的な問題です。

P.S. 100%明確にするために、これは私の意見です。私は非常に間違っているかもしれません。 クリックして展開...
私は技術的な知識が非常に浅いですが、私が理解していることは魅力的です。 Appleがハイエンドマシンとプロの顧客ベースをどのように処理するかを知りたいと思っています。

Fishrrman

2009年2月20日
  • 2021年3月30日
私の完全に知識のない意見は、AppleがMacの「完全に閉じたシステム」にこれまで以上に近づいているということです。

そのため、mシリーズMacは、サポートできる「アップグレード」の範囲でこれまで以上に「制限」されます。 NS

レマン

2008年10月14日
  • 2021年3月30日
Fishrrman氏は次のように述べています。私のまったく知識のない意見は、AppleがMacの「完全に閉じたシステム」にこれまで以上に近づいているということです。

そのため、mシリーズMacは、サポートできる「アップグレード」の範囲でこれまで以上に「制限」されます。 クリックして展開...

私たちが見ているものに他の解釈はないと思います。 MacはiPhoneと同じようにハードウェア的に閉鎖されています。あらゆる種類のサードパーティの拡張性は、外部のみになります。それがMcProにとって何を意味するのだろうか...

ハグジョン

2006年8月27日
ペンシルベニア
  • 2021年3月30日
より多くのMacが出てくるのを見ると、Appleがどこに向かっているのかをよりよく推測できるが、私は他のみんなに同意する。 ASラインにeGPUがあるとは思えません。これは、ASSOCの統合メモリの概念全体を打ち負かします。彼らはAMDビデオをSOCに統合するかもしれませんが、私たちは今のところ推測することしかできません。

MarkC426

2008年5月14日
イギリス
  • 2021年3月30日
jayducharme氏は次のように述べています。つまり、eGPUは必要ないと思います。そして、それは将来の反復でのみ良くなるでしょう。したがって、Intel miniを使用している場合は、間違いなくeGPUが必要です。ただし、M1では必要ありません。 クリックして展開...
現在のM1ベンチマークの例として:

OctaneRenderで
M1は101秒かかります
5700XT21秒

したがって、Appleは本当にmacproASのGPU仕様を上げる必要があります。
反応:Flabasha、Sendeky、Chung123および他の1人 NS

richinaus

2014年10月26日
  • 2021年3月30日
jayducharme氏は次のように述べています。以前のi7miniでハイエンドのeGPUセットアップを使用しました。それはうまくいきましたが、私が3DモデリングやFinal Cutプロジェクトに取り組んだとき、間違いなくかなり大きな声で盛り上がりました。私のM1miniは以前のセットアップよりもはるかに高速で、私が投げたものは何でも十分に機能していました(そして完全に無音でした)。したがって、eGPUは必要ないと思います。そして、それは将来の反復でのみ良くなるでしょう。したがって、Intel miniを使用している場合は、間違いなくeGPUが必要です。ただし、M1では必要ありません。 クリックして展開...
3Dモデリングメイバー用。 GPUレンダリングはどうですか? NS

richinaus

2014年10月26日
  • 2021年3月30日
Fishrrman氏は次のように述べています。私のまったく知識のない意見は、AppleがMacの「完全に閉じたシステム」にこれまで以上に近づいているということです。

そのため、mシリーズMacは、サポートできる「アップグレード」の範囲でこれまで以上に「制限」されます。 クリックして展開...

Appleが始まって以来、それは常に目標でしたか?完全に統合されたハードウェアとソフトウェア。

ほとんどのユーザーにとって素晴らしいことであり、完全にサポートしていると思います。しかし、おそらく私の専門的な仕事のいくつかにはそれほど素晴らしいものではありませんが、それは問題ありません、windowsはそこで素晴らしい仕事をします。適切なツール適切な仕事。