XRayAdamo
オリジナルポスター- 2020年9月9日
- 2021年7月21日
何が間違っている可能性があるのか?私はAppleフォーラムでいくつかの情報を見たことがありますが、誰もそれについて有用なことを何も与えませんでした。
すべてのゲームが遅れているので、ゲームではなくiPadOSの問題だと思います。
Kylo83
- 2020年4月2日
- 2021年7月21日
Kylo83
- 2020年4月2日
- 2021年7月21日
XRayAdamo
オリジナルポスター- 2020年9月9日
- 2021年7月21日
XRayAdamo
オリジナルポスター- 2020年9月9日
- 2021年7月21日
Kylo83
- 2020年4月2日
- 2021年7月21日
XRayAdamoは言った:それで、すべてのM1Ipadが同じであるように見えます。私は私のものかもしれないが、どういうわけか「壊れている」 クリックして展開...ええ、それは同じです、私たちはこれでだまされたと思います、これはゼロラグでゲームを飛ぶはずですが、それはそうではありませんゲームを作るアプリ開発者は彼らがそこにゲームを望むようにゲームを最適化していないと思います低スペックのものでもすべてのiPadで動作するため、問題となっているm1用のゲームは作成されていません。
XRayAdamo
オリジナルポスター- 2020年9月9日
- 2021年7月21日
Kylo83
- 2020年4月2日
- 2021年7月21日
XRayAdamoは次のように述べています。私はiOSとMacの開発者であり、M1 iPad pro、ilkeの最適化などに固有のものは見たことがありません。 M1は単なる別のARMCPUです。すべてのiPadにはARMチップが搭載されています。これははるかに高速です。だからこれはiPadOSの問題だと思います。 Appleがそれを修正することを願っています。さもないと、人々がゲームを楽しむことができないときに、このiPadが十分長く生き残ることはできないと思います。 クリックして展開...残念ながら、iPadOS 15の後でiPadに希望を失ったかどうかはわかりませんが、本当にがっかりしました。ベータ版を試しましたが、ラグがまだ残っていたので、原因がわからないので、nba2K21をプレイしてみてください。悪くない 反応:bhodinutとkevcube NS
ProphetWild
- 2021年7月21日
- 2021年7月21日
GuruZac
- 2015年9月9日
- 2021年7月21日
Kylo83は次のように述べています。m1はこのiPadのジョークです。思ったほど強力な方法はありません。nba2K21を含むすべてのゲームは非常に遅いので、信じられません。2018年のiPadProよりもさらに遅れると思います。 クリックして展開...パフォーマンスに対するあなたの不満はよくわかりますが、あなたの言葉遣いは、2018 iPad Proが遅れているか遅いことを意味しており、真実からはほど遠いです。 2018年と2021年を比較したYouTubeの動画はたくさんあり、激しいゲームや4Kレンダリングなど、ほぼすべてのパフォーマンスに非常に近いものです。その多くはM1のアプリの最適化によるものだと思いますが、A12Xが2018 MacBook Proのパフォーマンスを最大限に発揮していたことを忘れないでください。また、2018 MacBookProが遅いとか遅れているとは言えません。
ProphetWild
- 2021年7月21日
- 2021年7月21日
GuruZacは次のように述べています。パフォーマンスに対するあなたの不満はよくわかりますが、あなたの言葉遣いは、2018 iPad Proが遅れているか遅いことを意味しており、真実からはほど遠いです。 2018年と2021年を比較したYouTubeの動画はたくさんあり、激しいゲームや4Kレンダリングなど、ほぼすべてのパフォーマンスに非常に近いものです。その多くはM1のアプリの最適化によるものだと思いますが、A12Xが2018 MacBook Proのパフォーマンスを最大限に発揮していたことを忘れないでください。また、2018 MacBookProが遅いとか遅れているとは言えません。 クリックして展開...M1は間違いなく獣です。特に、かなり新しいApple Arcadeゲームでは、これらのタイプの重大な最適化の問題があることに失望しています。
Kylo83
- 2020年4月2日
- 2021年7月21日
XRayAdamoは次のように述べています。もう少し分析した後、問題はFPSキャップにあると思います。 M1は30fpsでのみレンダリングされるようです クリックして展開...アップルはソフトウェアでそれを修正できますか
Slartibart
- 2020年8月19日
- 2021年7月22日
Kylo83は言った:アップルはソフトウェアでそれを修正することができます クリックして展開...ゲームがハードウェアを「不明」として識別し、したがって最小限の要件/調整で実行される場合、それを変更するのはゲーム開発者の責任です。
aevan
- 2015年2月5日
- セルビア
- 2021年7月22日
Kylo83は言った:ええ、それは同じです、私たちはこれでだまされたと思います、 クリックして展開...
笑。だまされた。ゲームが最適化されていない可能性があります。それだけです。
giesemx
- 2021年7月22日
- 2021年7月22日
Oceanhornチームからの回答:
新しいデバイスで60FPS未満でプレイすると、気分が悪くなる可能性があることを完全に理解しています。残念ながら、現時点では解決策がありません。チームがこの問題を認識していることを確認できます。 Oceanhorn 2は、60 FPSをサポートするように更新されますが、タイムラインはありません。そのため、すぐにリリースされるとは約束できません。 NS
ProphetWild
- 2021年7月21日
- 2021年7月22日
giesemxのコメント:Oceanhornゲームのサポートチームに連絡しましたが、M1 iPadで良好なパフォーマンスを得るには、すべてのゲームを更新する必要があるようです…今朝も同じ反応がありました。 iPadOSには、更新されていないゲーム用の少なくとも2020ipadを示すフラグを含めることができると思います。最適化されていない場合でも、M1は少なくとも最後のiPadと同じように動作するのに十分なパワーを備えている必要があります。
Oceanhornチームからの回答:
新しいデバイスで60FPS未満でプレイすると、気分が悪くなる可能性があることを完全に理解しています。残念ながら、現時点では解決策がありません。チームがこの問題を認識していることを確認できます。 Oceanhorn 2は、60 FPSをサポートするように更新されますが、タイムラインはありません。そのため、すぐにリリースされるとは約束できません。 クリックして展開...
IowaLynn
- 2015年2月22日
- 2021年7月22日
UBS28
- 2012年10月2日
- 2021年7月22日
しかし、これは明らかにM1 iPad Proではなく、開発者の問題です。私の古いiPadProよりもM1iPadProでうまく動作するゲームがあるからです。
mi7chy
- 2014年10月24日
- 2021年7月22日
ゲームが遅れるのは、[設定]> [ユーザー補助]> [モーション]> [フレームレートを下げる]を有効にしたときだけです。説明によると、フレームレートは60 fpsに低下しますが、Sky Force Reloadedでは15fpsに近く、途切れがひどくなります。無効にすると、ゲームは正常に実行されます。
ericwn
- 2016年4月24日
- 2021年7月23日
エヴァンは言った:笑。だまされた。ゲームが最適化されていない可能性があります。それだけです。 クリックして展開...
うん、それはすべて、明らかにソフトウェアに最適化されていない何かについて、今朝の非常に面白い読み物です。
すでに使用中のユーザー名
- 2021年5月18日
- 2021年7月23日
現在、開発者がM1用に最適化していないため、通常のゲームは60FPSで実行されていますが、新しいベータテストバージョンは120FPSで実行されるM1をサポートしており、エクスペリエンスは優れていました。これは、開発者の最適化がどのようにあなたの経験を劇的に変えることができるかを示しています。
Kylo83
- 2020年4月2日
- 2021年7月23日
ユーザー名-すでに使用中:私はCall of Duty Mobileを定期的にプレイしており、M1 iPad Proはそれを非常にうまく実行しており、一度もラグに悩まされたことはありません。コールオブデューティのベータ版をどのように入手しますか
現在、開発者がM1用に最適化していないため、通常のゲームは60FPSで実行されていますが、新しいベータテストバージョンは120FPSで実行されるM1をサポートしており、エクスペリエンスは優れていました。これは、開発者の最適化がどのようにあなたの経験を劇的に変えることができるかを示しています。 クリックして展開...
すでに使用中のユーザー名
- 2021年5月18日
- 2021年7月23日
Kylo83は言った:どのようにあなたは義務の呼び出しのベータを取得します クリックして展開...リリースは、コミュニティアップデートの投稿にあるCall of Duty Mobile(CODM)の公式Redditアカウントを通じて行われます。彼らは、iOS / iPadOS TestFlightアプリへの招待リンクを投稿します。これにより、ユーザーはベータ版をダウンロードしてテストサーバーにアクセスできます。現在のiOSベータ版はすでに10,000ユーザー制限に達していますが、CODMを定期的にプレイする場合は、コミュニティアップデートの投稿を監視する価値があります。彼らは2〜3か月ごとにベータテストサーバーを実行しているようで(毎回2〜3週間開いたままです)、通常はユーザーによって制限されます(たとえば、先着順でダウンロードして登録する最初の10,000人)。
彼らがベータ版で実験したイノベーションとゲームの仕組みは、通常、次のアップデートがリリースされたときにゲーム自体に実装されます。
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