Appleは近年、拡張現実に深い関心を示しており、ARKitやRealityKitなどのフレームワーク、RealityComposerやRealityConverterなどのクリエイティブツール、および 新しいiPadProのLiDARスキャナー と おそらくいくつかのiPhone12モデル 。
複数の報告によると、Appleは2021年または2022年までにAR / VRヘッドセットの組み合わせをリリースする予定であり、Eternalは、流通しているiOS14のリークされたビルドでこのプロジェクトの重要な証拠を明らかにしました。
Eternalは、iOS 14から、2018年にリリースされたHTC Vive Focusヘッドセットのコントローラーと非常によく似たデザインの、AR / VRヘッドセットの一般的な外観のコントローラーの写真を取得しました。2017年にさかのぼります。 ブルームバーグ のMarkGurmanは、Appleのエンジニアが内部テストの目的でHTCViveハードウェアを使用していると報告しました。
コントローラの基本的な設計を考えると、これは内部テストのみを目的としていると思われます。 Appleの消費者向けコントローラーは、おそらくもっと洗練されているでしょう。
今月初めに、 iOS 14には、コードネーム「Gobi」の新しい拡張現実アプリが含まれています。 AppleはこのアプリをQRコードと一緒に使用して、AR / VRヘッドセットで拡張現実体験をテストしていると信じています。 Apple Watch、Mac Pro、Apple Store、スターバックス、および映画のポスターに関連するエクスペリエンスをトリガーするQRコードがあります。
Appleがテストしている特に興味深い拡張現実体験の1つは、「横断歩道ボウリングゲーム」です。これにより、Appleエンジニアは、横断歩道を横切って仮想ボウリングボールを転がし、通りの反対側にある仮想ボウリングピンをノックダウンすることができます。横断歩道のライトが停止から移動に変わります。
この横断歩道ボウリングゲームは、カリフォルニア州サニーベールの555 N MathildaAveにある「Mathilda3」として知られるAppleオフィスの近くの交差点でのみトリガーできます。これはAppleがAR / VRヘッドセットを開発している場所の1つである可能性があります。このオフィスは、近くのクパチーノにある同社のアップルパーク本社から約8kmの場所にあります。
これらすべては、AppleがAR / VRヘッドセットプロジェクトに深く投資し続けていることを示唆していますが、現在多くのAppleエンジニアが自宅で仕事をすることを余儀なくされているパンデミックが続いているため、開発は最近遅くなっている可能性があります。
関連するまとめ: アップルグラス 関連フォーラム: アップルグラス、AR、VRそれはカスタマイズされたHTCVive Focusコントローラーですか?奇妙な🤨 HTCはAR技術でAppleを支援していると思いますか?しかし、なぜ? https://t.co/IvuyQwNGwD pic.twitter.com/IdeU7ezumQ — Steve Troughton-Smith(@stroughtonsmith) 2020年3月26日
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