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Appleの歴史:Microsoftによる2000年の「Halo」開発者Bungieの買収で「激怒」したジョブ

2010年10月26日火曜日12:43 pm PDT by Eric Slivka

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発展 面白いティーザーを提供しています Microsoft EdFriesのゲームパブリッシングの元副社長との今後のインタビューから。彼は2000年にMicrosoftがゲーム開発者のBungieStudiosを買収した後、AppleCEOのSteveJobsをなだめることを個人的に任されたと述べています。BungieはMacプラットフォームの著名なゲーム開発者でした。 、しかしマイクロソフトの買収により、バンジーをすくい上げることができた こんにちは プロジェクトを作成し、Xbox専用に変換します。





「バンジーを購入したと発表するとすぐに、スティーブ・ジョブズが電話をかけた」とフライドポテトは語った。

「彼は[MicrosoftCEO Steve] Ballmerに腹を立て、彼に電話をかけ、私たちが最高のMacゲーム開発者を買収してXbox開発者にしたばかりだったので怒っていました。」



Friesはさらに、MicrosoftとAppleが、Microsoftが少数のPCゲームをMacプラットフォームに移植するのを支援するという合意に達したと述べています。契約の一環として、Friesは、Microsoft / BungieとAppleのパートナーシップについてMacユーザーを安心させるために、2000年にMacworld NewYorkのJobsと共にステージに登場しました。

「とにかく、私たちはいくつかのPCゲームをMacintoshに移植し、Peter Tamteがそれを行うためにこの会社を設立するのを手伝うという、Appleとのこの取引を行いました。そして、Mac開発者会議に行って、ステージに上がり、この全体について話し合う必要がありました。新しいパートナーシップ。かなり奇妙な時期でした。」

継続的な協力の約束にもかかわらず、 こんにちは Macの場合、最終的には2003年12月まで延期されました。 Friesは2004年にMicrosoftを去り、Microsoftは2007年にBungieをスピンオフし、Microsoftは こんにちは フランチャイズ、ただし両社は引き続き協力している こんにちは プロジェクト。