フォーラム

iMovieプロジェクトが大きすぎます

akeibler

オリジナルポスター
2011年11月27日
  • 2011年11月27日
お気に入りのビデオゲームの「モンタージュ」、またはベストショットの編集物を作成して、YouTubeに掲載しています。 Dazzleを使用して、PlayStationからコンピューターにゲームを記録しました。ゲームは.movファイルとして保存されます。

ええと、私はiMovieを使ってそれらをモンタージュに編集しています。通常、20分程度のビデオをiMovieにインポートし、10秒程度のクリップを編集して、残りをゴミ箱に移動します。ただし、ビデオをプロジェクトにインポートしようとすると、「xをインポートするのに十分なディスク容量が残っていません」というエラーメッセージが表示されます。

さらに、このモンタージュのiMovieファイルが 44ギガバイト。 2分のビデオです!文字通り!誰かが私を助けることができますか?そうでなければ、これは耐えられないので、私は数日以内にAppletechに連絡するようです。 NS

jackrv

2011年7月14日
  • 2011年11月27日
akeiblerは次のように述べています。YouTubeに掲載するために、お気に入りのビデオゲームの「モンタージュ」、またはベストショットの編集物を作成しています。 Dazzleを使用して、PlayStationからコンピューターにゲームを記録しました。ゲームは.movファイルとして保存されます。

ええと、私はiMovieを使ってそれらをモンタージュに編集しています。通常、20分程度のビデオをiMovieにインポートし、10秒程度のクリップを編集して、残りをゴミ箱に移動します。ただし、ビデオをプロジェクトにインポートしようとすると、「xをインポートするのに十分なディスク容量が残っていません」というエラーメッセージが表示されます。

さらに、このモンタージュのiMovieファイルが 44ギガバイト。 2分のビデオです!文字通り!誰かが私を助けることができますか?そうでなければ、これは耐えられないので、私は数日以内にAppletechに連絡するようです。


まず、邪魔にならないようにするために、ビデオ編集では、ソースファイルを保持するための外付けドライブに投資することをお勧めします。

そうは言っても、Handbrakeのようなエンコーダーを使ってみてください http://handbrake.fr/index.php ソースをより管理しやすいものに変換します。すべてのエンコードにより、ビデオの品質が多少低下する可能性があることに注意してください。 YouTubeへのHDアップロードを目指している場合は、外付けドライブが必要になる場合があります。

Dazzleがどのフォーマットに出力するかはわかりませんが、AICのさまざまなフォーマットを試すことができます。 http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Intermediate_Codec そして、あなたが受け入れられるフォーマットにあなたの方法を下げてください。ただし、最善の解決策は、複数のビデオソースを操作するために必要なドライブスペースを確保することです。 iMovieファイルは出力ファイルではありません。使用しているすべてのソースが含まれています。さらに、同じディスク上にある場合は、元のソースファイルもスペースを占有しています。デフォルトでは、iMovieはインポートされたビデオのコピーを作成するため、10GBのソースがインポート後に最大20GBのスペースとして使用される可能性があります。

akeibler

オリジナルポスター
2011年11月27日


  • 2011年11月28日
本当にありがとう。 Handbreakを試してみます。

しかし、なぜプロジェクトがこんなに大きいのか、私にはまだわかりません。 2分のビデオと6分のオーディオです。元のファイルはまだスペースにカウントされるべきではありません。それらをインポートして短いクリップを分離した後、ビデオの残りの部分をゴミ箱に入れ、ゴミ箱を空にしました。

Macman45

2011年7月29日
昔のどこか
  • 2011年11月28日
一般的に言えば

akeiblerは言った:たくさんありがとう。 Handbreakを試してみます。

しかし、なぜプロジェクトがこんなに大きいのか、私にはまだわかりません。 2分のビデオと6分のオーディオです。元のファイルはまだスペースにカウントされるべきではありません。それらをインポートして短いクリップを分離した後、ビデオの残りの部分をゴミ箱に入れ、ゴミ箱を空にしました。

フル1080dpiで記録された2.5分のiMovieは、約560mb(または必要に応じて0.5 GB)で実行されます。エクスポートするときにサイズを小さくすることはできますが、明らかに小さいほど、最終的には解像度が低下します。小さな窓でしか見られない映画。

ソースファイル、サウンドトラックなどの品質とサイズによって異なります。編集プロセスをバイパスして、そこにラフカットを入れたい場合は、ビデオカメラをYouTubeに直接アップロードできます。

試行錯誤で、人生に少し似ています。 NS

セボネオネ

2010年5月16日
  • 2011年11月28日
私は外付けハードドライブソリューションを2番目にしています。これらのビデオを頻繁に使用する場合、システムドライブをビデオでいっぱいにすると、一般にシステムパフォーマンスが低下します。外付けドライブには大量の空き容量があり、システムによっては、Mac内のドライブよりも高速であるため、編集が高速化されます。

NMF

2011年10月27日
  • 2011年11月28日
akeiblerは言った:たくさんありがとう。 Handbreakを試してみます。

しかし、なぜプロジェクトがこんなに大きいのか、私にはまだわかりません。 2分のビデオと6分のオーディオです。元のファイルはまだスペースにカウントされるべきではありません。それらをインポートして短いクリップを分離した後、ビデオの残りの部分をゴミ箱に入れ、ゴミ箱を空にしました。

非圧縮のHDビデオファイルは 大規模 。インターネットからダウンロードするファイルは、圧縮されているため小さくなります。あなたが経験していることは完全に正常です。プロジェクトを終了し、H.264などのコーデックでビデオをエンコードするまでは、巨大なファイルを処理することになります。ビデオ編集へようこそ。

akeibler

オリジナルポスター
2011年11月27日
  • 2011年11月28日
それで、私がそれを完全に完成させてそれをエクスポートする前に、これよりも小さい方法はありませんか?エクスポート後のサイズは気になりません。圧縮できることはわかっています...コンピューターで44ギガのスペースが必要になるのではないかと心配しています。

MacTech68

2008年4月16日
オーストラリア、パース
  • 2011年11月28日
ずっと前に、さまざまなキャプチャとエンコードの方法と1時間あたりの相対GBを示す次のグラフに出くわしました。どこから来たのか思い出せないので、信用できません。また、その正確さを保証することはできませんが、非圧縮のHDレートの一部を見るのは怖いです

私はDazzleHollywoodブリッジを持っており、iMovieでの1時間半の「DV」キャプチャは約35GBです。それはHD720でさえありません。これは、Appleの「DV」が毎秒約6MバイトであったというOS9でのiMovieの初期の経験に当てはまります。

おそらく、低品質のDVでiMovieプロジェクトを開始してみてください。 1080でキャプチャしているように聞こえますが、FirewireDVキャプチャブリッジへのコンポジットを使用している場合、元のソース解像度のためにかなり無意味です。

私は確かに、キャプチャと編集に外付けFirewireハードドライブを使用するという提案を繰り返します。

添付ファイル

  • DV圧縮率.jpg'file-meta '> 88.9 KB・ビュー:1,107
最終編集日:2011年11月28日

NMF

2011年10月27日
  • 2011年11月28日
akeiblerは言った:それで、私がそれを完全に完成させてそれをエクスポートする前に、これよりも小さい方法はありませんか?エクスポート後のサイズは気になりません。圧縮できることはわかっています...コンピューターで44ギガのスペースが必要になるのではないかと心配しています。

バディにそれを壊すのは嫌いですが、最近は44ギグはそれほど多くありません。一部のゲームは、現在よりも多くのスペースを占有します。外付けハードドライブが必要なようです。あなたのMacはとにかくすべての使用済みスペースを使い果たしてしまうでしょう、あなたは決してフルキャパシティーで走りたくありません。

akeibler

オリジナルポスター
2011年11月27日
  • 2011年11月28日
私はこれがあまり得意ではありませんが、44GBが私のコンピューターで最大のもののようです。のように、たくさんによって。

いずれにせよ、EHDのために50ドル以上を払わなければならないのはまったくのがらくたです。 PCでPinnacleを使用して同じことをしている人は、この問題を抱えていないことを私は知っています。

NMF

2011年10月27日
  • 2011年11月28日
大きなサイズは誰にでも影響します。MacでもPCでも関係ありません。何らかの理由でファイルが大きすぎる可能性がありますが、修正方法についてアドバイスを提供するのに十分な知識がありません。事前にファイルを事前にエンコードしてみますが、それがうまくいかない場合は、Appleに電話してください。そうすれば、彼らはあなたが間違っていることを理解できるかもしれません。

MacTech68

2008年4月16日
オーストラリア、パース
  • 2011年11月28日
akeiblerは言った:私はこれがあまり得意ではありませんが、44GBが私のコンピューターで最大のもののようです。のように、たくさんによって。

いずれにせよ、EHDのために50ドル以上を払わなければならないのはまったくのがらくたです。 PCでPinnacleを使用して同じことをしている人は、この問題を抱えていないことを私は知っています。

どのようにそれを行ったか、どのモデルのDazzleコンバーター、どのバージョンのMacOSとiMovieを使用しているか、さらにはどのMacを使用しているかについての詳細情報を提供する必要があります。

6分のフッテージの消費者レベルの編集での1080HDの場合でも、44GBはちょうど間違っています。

iMovie 9.0ヘルプによると:
1時間の標準(DV)ビデオを保存するには約13 GB、1時間の高解像度(HD)ビデオを保存するには40GBかかります。
http://docs.info.apple.com/article.html?path=iMovie/9.0/en/mov39f84285.html

私は少し混乱していることを認めなければなりません。あなたは言う:
...しかし、ビデオをプロジェクトにインポートしようとすると、エラーメッセージが表示されます。'xをインポートするのに十分なディスク容量が残っていません。

これは、このプロジェクトをインポートできなかったことを意味します。

それで、ハードドライブに他のiMovieプロジェクトがありますか、それともこの1つのプロジェクトだけですか?

次に、Dazzleキャプチャハードウェアで記録(キャプチャ)したとき、どのソフトウェアを使用しましたか。また、そのファイルのサイズとキャプチャの設定はどのくらいでしたか。

次に、次のように言います。
...このモンタージュのiMovieファイルは44ギガバイトです。
これは、iMovieプロジェクトファイルまたは元のキャプチャの.movファイルを参照していますか?

そして最後に、あなたがそれを言うとき:
...ビデオをプロジェクトにインポートしようとすると: 'xをインポートするのに十分なディスク容量が残っていません
これは、この現在のiMovieプロジェクトにすでにフッテージがあり、フッテージを追加していることを意味しますか、それともこれは空のiMovieプロジェクトです。

iMovieでゴミ箱を空にすることは、以前のバージョンと新しいバージョンでは少し異なります。

例えば:

http://support.apple.com/kb/PH2300 iMovie v9('11)の場合

また、iMovie v6以前ははるかにシンプルですが、次のようになります。
http://support.apple.com/kb/TA23345

akeibler

オリジナルポスター
2011年11月27日
  • 2011年12月3日
MacTech68によると:どのようにそれを行ったか、どのモデルのDazzleコンバーター、どのバージョンのMacOSとiMovieを使用しているのか、さらにはどのMacを使用しているかについての詳細情報を提供する必要があります。

6分のフッテージの消費者レベルの編集での1080HDの場合でも、44GBはちょうど間違っています。

iMovie 9.0ヘルプによると:

http://docs.info.apple.com/article.html?path=iMovie/9.0/en/mov39f84285.html

私は少し混乱していることを認めなければなりません。あなたは言う:


これは、このプロジェクトをインポートできなかったことを意味します。

それで、ハードドライブに他のiMovieプロジェクトがありますか、それともこの1つのプロジェクトだけですか?

次に、Dazzleキャプチャハードウェアで記録(キャプチャ)したとき、どのソフトウェアを使用しましたか。また、そのファイルのサイズとキャプチャの設定はどのくらいでしたか。

次に、次のように言います。

これは、iMovieプロジェクトファイルまたは元のキャプチャの.movファイルを参照していますか?

そして最後に、あなたがそれを言うとき:

これは、この現在のiMovieプロジェクトにすでにフッテージがあり、フッテージを追加していることを意味しますか、それともこれは空のiMovieプロジェクトです。

iMovieでゴミ箱を空にすることは、以前のバージョンと新しいバージョンでは少し異なります。

例えば:

http://support.apple.com/kb/PH2300 iMovie v9('11)の場合

また、iMovie v6以前ははるかにシンプルですが、次のようになります。
http://support.apple.com/kb/TA23345

Mac OS X
バージョン10.5.8
iMovie HD 6.0.3

それはDazzleDVD Recorder Plus ...白いものです。 .movファイルに出力します... DazzleソフトウェアがMacで動作しないため、VideoGlideというプログラムを使用して記録します。

これは、コンピュータ上で唯一のiMovieプロジェクトです。私は何かを理解したかもしれないと思います。各クリップの長さはわずか数秒ですが、[クリップ情報を表示]をクリックすると、各クリップは元のムービーのサイズである3〜5GBであると表示されます。

問題は、私がそれぞれからクリップを分離して残りをゴミ箱に捨てたにもかかわらず、何らかの理由でiMovieがインポートされたムービー全体をまだ保存していることだと思います。何か案は?

MacTech68

2008年4月16日
オーストラリア、パース
  • 2011年12月3日
akeiblerは言った:Mac OS X
バージョン10.5.8
iMovie HD 6.0.3

それはDazzleDVD Recorder Plus ...白いものです。 .movファイルに出力します... DazzleソフトウェアがMacで動作しないため、VideoGlideというプログラムを使用して記録します。

これは、コンピュータ上で唯一のiMovieプロジェクトです。私は何かを理解したかもしれないと思います。各クリップの長さはわずか数秒ですが、[クリップ情報を表示]をクリックすると、各クリップは元のムービーのサイズである3〜5GBであると表示されます。

問題は、私がそれぞれからクリップを分離して残りをゴミ箱に捨てたにもかかわらず、何らかの理由でiMovieがインポートされたムービー全体をまだ保存していることだと思います。何か案は?

うん。 iMovie 6は元のクリップを保持し、選択した部分の元のキャプチャファイルへの「参照」を使用します。 NS iMovie6のゴミ箱について投稿した2番目のリンク この点を指摘します。

また、デフォルトでは、VideoGlideはDazzleのネイティブ形式でキャプチャし、巨大なファイルを作成します(iMovieはとにかく変換​​する必要があります)。

VideoGlide ReadMeから:
ビデオ設定...
[ビデオ設定]ダイアログには4つ以上のパネルがあります。インストールされているシステムソフトウェアの組み合わせによってパネルの外観が多少異なる場合がありますが、基本的にすべての情報は同じです。

圧縮パネル

コンプレッサーメニュー:
ここで、キャプチャされたファイルのQuickTime形式を選択します。 「YUV422ビデオ」は、デジタイザーのネイティブフォーマットです。ただし、この形式を使用して生成されたファイルは膨大で、1分あたり約1ギガバイトです。多くのハードドライブは、十分なスペースが利用可能であっても、データのペースに追いつくことができない場合があります。圧縮形式を使用すると、必要なスペースの量を大幅に減らすことができます。圧縮率を高くするには、MPEG-4またはH.264が適していますが、ビデオデータに対応するには非常に強力なプロセッサが必要です。重要な素材をキャプチャする前に、いくつかのテストサンプルで取得されているフレームレートを確認してください。

再キャプチャして、VideoGlideの設定を圧縮ビデオ形式に変更すると(Macがキャプチャ中に圧縮するのに十分な速度である場合)、出力ファイルがはるかに小さくなることがわかると思います。キャプチャする前にマシンを再起動し、キャプチャするときに他のアプリケーションを実行しないでください。そうすることで、コンピュータが いいえ フレームをドロップします。

DVフォーマットの1つを使用することをお勧めします(これはiMovie 6がネイティブに使用するものであり、iMovieはビデオを使用可能なフォーマットに変換する必要がないためです)。国に応じて、「DV-PAL」または「DV / DVCPRO-NTSC」のいずれかを使用します。あなたが持っているかどうかがわかります 間違い ビデオが白黒の場合は1つ(NTSCまたはPAL)。

キャプチャするときは、必要な部分だけをキャプチャするようにしてください。これにより、スペースも節約できます。

私はMpeg4コーデックを試しましたが、現状では、Mpeg4圧縮のかなり貧弱な例です。

新しいiMovieプロジェクトを作成するときは、「ビデオフォーマット」を「DV」として選択します。選択肢を表示するには、[ビデオ形式]の横にある小さな三角形をクリックする必要がある場合があります。キャプチャデバイスは確かにHighDefinitionではないため、プレーンな「DV」以外のもの(つまり、HDV1080iまたはHDV720p)はやり過ぎになります。 *下記の注を参照してください

キャプチャしたフッテージをiMovieにドラッグしたら(そして「インポート」する) コピー キャプチャしたDV.movファイル)、VideoGlideがスペースを節約するために作成した.movファイルを削除できます。

*注:DVとしてキャプチャすること自体はやり過ぎですが、iMovie v6を使用する場合は、内部で動作するビデオコーデックとフォーマットに関するiMovie 6の制限があるため、これが最良の選択です。その他のフォーマットは、フッテージをiMovieにインポートした場合にのみ、DVに変換されます。これには、変換に時間がかかり、変換プロセスで品質が少し低下する可能性があります。

うまくいけば、これはすべて理にかなっており、プロジェクトを完了するのに役立ちます!

編集:小さいクリップが選択された後、iMovie 6が元の完全なファイルを保持するのを回避するには、次を使用できます。 MpegStreamClip VideoGlide catpureフッテージの「ラフカット」部分をカットして作成し、それらを小さなDV .dvファイルとして保存して、新しいiMovieプロジェクトにインポートします。

MpegStreamClipで、VideoGlide .movファイル(DV圧縮を使用してキャプチャしたもの)を開き、再生ヘッドを目的のクリップセクションの先頭にドラッグして、キーボードの[I]を押します。次に、再生ヘッドを目的のクリップセクションの最後までドラッグし、キーボードの「O」を押します。

次に、ファイルメニューに移動し、[名前を付けて保存...]を選択し、クリップに一意の名前を付け、[DV]として形式を選択して、[保存]をクリックします。これで、新しいiMovieプロジェクトにドラッグできるはるかに小さい.dvファイルが作成されます。必要な他のセクションについてもこれを繰り返します。

DVストリームの一部を新しい.dvコンテナファイルに保存するだけなので、「エクスポート」ではなく「名前を付けて保存」オプションを使用します。すなわち:変換を行う必要はありません。最終編集日:2011年12月3日

akeibler

オリジナルポスター
2011年11月27日
  • 2011年12月18日
さて、私はMPEGストリームクリッププログラムを使用することになり、DVとして保存する必要がある部分まですべてがうまく機能します。次に、「エラー:ファイルをこの形式で保存できません」などと表示されます。

それでも、これは素晴らしいです。 MOVの場合でも、新しいクリップは数秒しかないため、非常に小さいです。それらをDVに変換しなくても、iMovieプロジェクトにそれらをたくさん収めることができるはずです。

どうもありがとうございます。

MacTech68

2008年4月16日
オーストラリア、パース
  • 2011年12月19日
akeiblerは次のように述べています。MPEGストリームクリッププログラムを使用することになり、DVとして保存する必要がある部分まですべてがうまく機能します。次に、「エラー:ファイルをこの形式で保存できません」などと表示されます。

それでも、これは素晴らしいです。 MOVの場合でも、新しいクリップは数秒しかないため、非常に小さいです。それらをDVに変換しなくても、iMovieプロジェクトにそれらをたくさん収めることができるはずです。

どうもありがとうございます。

ビデオ設定を「DV」に変更してVideoGlideでそれらを再キャプチャしなかった場合は、エラーが発生する可能性があります。



しかし、あなたが進歩しているのを見てうれしいです。

Kaitlin613

2016年9月10日
  • 2016年9月10日
akeiblerは次のように述べています。YouTubeに掲載するために、お気に入りのビデオゲームの「モンタージュ」、またはベストショットの編集物を作成しています。 Dazzleを使用して、PlayStationからコンピューターにゲームを記録しました。ゲームは.movファイルとして保存されます。

ええと、私はiMovieを使ってそれらをモンタージュに編集しています。通常、20分程度のビデオをiMovieにインポートし、10秒程度のクリップを編集して、残りをゴミ箱に移動します。ただし、ビデオをプロジェクトにインポートしようとすると、「xをインポートするのに十分なディスク容量が残っていません」というエラーメッセージが表示されます。

さらに、このモンタージュのiMovieファイルが 44ギガバイト。 2分のビデオです!文字通り!誰かが私を助けることができますか?そうでなければ、これは耐えられないので、私は数日以内にAppletechに連絡するようです。

大きなファイルについても同じことを自分で理解する必要がありました。[ファイル]タブに移動し、[共有]を選択した後、ファイルにエクスポートするので、[ファイル]と[ファイル]を選択します。ボックスがポップアップします-そのボックスで「解像度」、「品質」、「圧縮」を変更できます-これらはすべてファイルのサイズを変更します。例:解像度を1080pから720pに変更すると、ファイルのサイズが半分になります(ボックスの右側に表示されます!品質を「ベストプロ」から「ハイ」に変更すると、私のファイルサイズを16GBから2.62GBに変更しました-素晴らしいので、十分な品質と妥当な解像度が得られるようにいじくり回しました-しかし、ファイルサイズをダウンロードするのは簡単です))これが役立つことを願っています!