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iOS用のウェストワールドをめぐるワーナーブラザースとのベセスダの紛争解決済みフォールアウトシェルターのコピー

昨年6月、ベセスダ 訴訟を起こした ワーナーブラザースに対して、人気のiOSゲームFalloutShelterをiOS用のWestworldゲームでコピーしたとしてワーナーブラザースを非難しました。メリーランド州の裁判所で提起された訴訟で、ベセスダはiOS用のWestworldを、2015年に最初にリリースされたFalloutShelterゲームの「露骨なリップオフ」と呼びました。





私たちの姉妹サイトで指摘されているように タッチアーケード 、今日の2つの会社間の論争は、解決策の詳細をほとんど提供していない1行のプレスリリースで、かなり退屈な方法で終了しました。

メリーランド州ロックビル(2019年1月3日)-ベセスダソフトワークスとビヘイビアインタラクティブは本日、ベセスダがビヘイビアやその他のフォールアウト(R)シェルターとウェストワールドモバイルゲームに関連して提起した訴訟を友好的に解決したことを共同で発表しました。



ワーナーブラザースのためにウエストワールドを開発し、フォールアウトシェルターにも取り組んだ会社であるベセスダとビヘイビアインタラクティブは満足のいく合意に達したようで、後者はベセスダに支払いを提供する可能性があります。

2つのゲームの間には顕著な類似点がありました。フォールアウトシェルターでは、プレイヤーはフォールアウトユニバースで地下バンカーを実行し、バンカーの住民に施設の建設と管理、遠征などに出かけるように指示し、バンカーを構築することを最終目標としています。


Westworldは、人気のあるHBOショーに基づいており、同様のコンセプトを使用しており、AIホストを作成し、公園内のゲストを満足させるためにプレーヤーが構築する必要がある地下のDelos施設を備えています。最終的な目標は、地上の公園とともに地下のWestworld施設を建設することです。


訴訟では、ベセスダはワーナーブラザーズとビヘイビアインタラクティブを契約違反、著作権侵害、不公正な競争、企業秘密の不正流用で非難しました。 Bethesdaは、Behavior Interactiveがゲームデザイン、アートスタイル、アニメーションを著作権で保護されたコンピューターコードとともに盗んだと主張しました。

Bethesdaによると、Westworldには、Fallout Shelterのビルドにも見られる固有のバグがあり、FalloutShelterコードの再利用を示していました。訴訟を法廷外で解決する前に、ベセスダは陪審裁判、法定損害賠償、および賠償金と弁護士の費用と費用を要求していました。

Bethesdaはまた、Westworldモバイルゲームを配布から削除するように求めました。これは、Westworldが引き続きダウンロード可能であるため、決して起こらなかったことです。