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Xcode 11.3.1は、iOS、macOS、watchOS、およびtvOSのAppleの最後のシードベータからほぼ1か月後にリリースされました

月曜日にAppleがリリース Xcode 11.3.1 Swiftコンパイラによって生成される依存関係ファイルのサイズを縮小するなど、バグ修正と改善が行われ、多くのソースファイルを含むターゲットの増分ビルド時間とディスク使用量を改善できます。完全なリリースノートは Appleの開発者向けWebサイトに投稿





Xcode 11.3と同様に、バージョン11.3.1は、iOS 13.3、iPadOS 13.3、macOS 10.15.2、watchOS 6.1、およびtvOS13.3用のアプリの開発をサポートしています。

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Appleがソフトウェアプラットフォームに新しいベータ版をシードしてから約1か月が経ちましたが、これは非常に長い時間です。 iOS 13.3.1、iPadOS 13.3.1、macOS 10.15.3、watchOS 6.1.2、およびtvOS 13.3.1の最初のベータ版は、12月17日にシードされましたが、それ以降、それ以上のビルドは利用できません。



Appleは休暇中は常にベータ版のシードを停止しますが、サイクルは通常1月上旬に再開されます。これには2019年の1月7日、2018年の1月3日、2017年の1月9日が含まれるため、今年は少し遅れます。

Xcode関連のメモでは、 Appleは開発者に思い出させました つまり、2020年4月以降、App Storeに送信されるアプリは、Xcodeストーリーボードを使用してアプリの起動画面を提供し、任意の表示サイズをサポートするインターフェイスを備えている必要があります。 Appleは、iPadでのマルチタスクのサポートも強く推奨しています。

アップル:

アプリは、ディスプレイサイズやアスペクト比に関係なく、iPhoneとiPadのすべてのモデルで見栄えがするはずです。 Xcodeストーリーボードや自動レイアウトなどの機能を使用すると、アプリのインターフェース要素とレイアウトが自動的にディスプレイに適合します。 2020年4月以降のWWDC19で発表されたように、App Storeに送信されるアプリは、Xcodeストーリーボードを使用してアプリの起動画面を提供し、任意の表示サイズをサポートするインターフェイスを備えている必要があります。

iPadでのマルチタスクのサポートを強くお勧めします。複数のウィンドウのサポートを追加し、スライドオーバー、スプリットビュー、ピクチャーインピクチャーなどのマルチタスク機能を採用することで、アプリがiPadOSで最新の完全なエクスペリエンスを提供できるようになります。

Appleは、開発ツールがクラッシュする可能性のあるストーリーボードキャンバスのXcodeバグに対処したと述べています。