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Xboxの共同作成者であるNatBrownがAppleに参加

Valveでの4年間の任務の後、Xboxの共同作成者であるNat Brownは、Appleでの役割を引き受け、彼の新しい役職を発表しました。 Twitter上で





powerbeatsproとairpodsproを打ち負かす

ブラウン氏は、プラットフォームエコシステムとシステムエンジニアリングに執着しており、アップルでこれらの分野での仕事を続けることを楽しみにしていると述べました。ブラウン氏は、「グラフィックスのすべてのアプリケーションに焦点を合わせ」、Appleプラットフォームでグラフィックスを使用する開発者と協力する予定であると述べています。

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Appleに入社する前、BrownはValveのVRチームでVRエンジニアとして働いていましたが、Valveは今年初めにVRチームを解雇しました。ブラウンは、Valveに入る前は、1999年にXboxプロジェクトに参加した最初のエンジニアの1人でした。




2013年に、ブラウンはブログ投稿を共有し、 Apple TV サードパーティのアプリのサポートのおかげで、コンソールゲームを破壊する可能性がありました。 Microsoftやその他のゲームプラットフォームは現在インディーズゲームをサポートしていますが、当時、Brownは、‌ Apple TV‌にゲームエコシステムを導入することで、AppleがPlaystationとXboxを殺した可能性があると主張しました。ブラウンの2013年のブログ投稿から:

Appleは、そうすることを選択した場合、Apple-TV用のオープンな30%カットのアプリ/ゲームエコシステムを導入することで、Playstation、Wii-U、およびxBoxを単に殺します。私はすでにiOSでたくさんのお金を稼いでいる-私はできる限りApple-TV用のアプリを最初に書くつもりであり、私はお金を稼ぐことを知っている。できればxBoxを購入し、お金を稼ぐことを知っていました。たぶん、「コンソール対応」のApple-TVは99ドルではなく、199ドルで、コントローラー用にさらに79ドル追加されます。

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Appleは2013年にそうしませんでしたが、後で‌ Apple TV‌を開きました。専用の‌ Apple TV‌を使用してアプリやゲームにアクセスするAppStore。残念ながら、‌ Apple TV‌ ‌ App Store‌正確にはコンソールキラーではありませんでした。

ブラウンがアップルでどの特定のグラフィックアプリケーションに取り組んでいるのかは明らかではなく、彼がアップルの噂のAR / VRチームに参加するかどうかも不明です。