新しい iPhone 13 Pro 本日発売されたモデルには、ProMotionディスプレイテクノロジーが搭載されており、10Hzから120Hzまでの範囲の適応リフレッシュレートが可能です。これは、よりスムーズな視聴体験を実現するため、コンテンツやゲームなどのスクロールに最適です。
最大リフレッシュレートは120Hzですが、App Storeの開発者は、ほとんどのアプリアニメーションが60Hzに制限されていることを発見しました。これにより、ユーザーの表示エクスペリエンスが不均一になります。によって指摘されたように 9to5Mac 、ProMotionは、スクロールおよびフルスクリーントランジションではフル120Hzで動作しますが、アニメーションは60Hzに制限されています。
たとえば、Twitterのタイムラインをスクロールすると、スムーズなProMotionエクスペリエンスが表示されますが、60Hzのアニメーションは、他のインタラクションが著しくスムーズでないことを意味します。 Apolloの開発者であるChristianSeligは、すでに顧客からの苦情を目にしています。
UIView.animateWithDurationAPIがiPhone13で120Hzでクロックされていないことを確認するのは正しいですか? UIScrollView、システムのもの、およびその外観によるMetalでは、残りはまだ60Hzですか? pic.twitter.com/t3MeM9cj0E —クリスチャンセリグ(@ChristianSelig) 2021年9月24日
Seligは、Appleが60Hzの制限を追加して、 iPhone モデルのために iPad Pro ProMotionテクノロジーもサポートするモデルで、制限はなく、すべてのアニメーションは120Hzで実行されます。
これはiPadProには当てはまらないことに注意してください。これらは、すべてのアニメーションに120Hzを使用します。添付資料参照。これは、iPhoneでの意図的なバッテリー寿命の最適化の選択だと思います。 🔋 pic.twitter.com/Utg0oaDzdi —クリスチャンセリグ(@ChristianSelig) 2021年9月24日
Apple独自のアプリは常に最大120Hzで動作しているように見えるため、これはバグまたはAppleが将来のアップデートで対処する予定の問題である可能性もあります。
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アップデート :アップルは、 特別な宣言の開発者は使用する必要があります アプリがより高いフレームレートを利用できるようにするためですが、今後のアップデートで対処されるCoreAnimationのバグもあります。
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