フォーラム

PlayOnMacは実際にはかなり良いです

StellarVixen

オリジナルポスター
2018年2月1日
地球
  • 2018年10月22日
さて、私はこれが私の人生のどこにあったのか真剣に考えていると言わなければなりません。

私はこれまでに2つのゲームを試しましたが、どちらもかなりうまく機能します。

混乱を解消するために、Wineを使用してゲームを実行していますが、それでも機能が追加されています。

まだBootCampパーティションを削除するつもりはありませんが、MacOSでWindowsゲームをプレイしたい人にとっては確かな選択です。

https://www.playonmac.com/en/
反応:不安の鍵

不安の鍵

2011年11月23日


  • 2018年10月22日
それは素晴らしいです、ありがとう!これをチェックすることに興奮しています。

私がWineを試すたびに、それはただの苦痛でした。これは、DOSBoxの代わりにBoxerを使用しているようです。これは基本的に同じことですが、セットアップがはるかに簡単です。

今夜これをテストします。頭を上げてくれてありがとう!
反応:LinusR NS

BarbaricCo

2012年5月7日
  • 2018年10月22日
MacのWineオプションに関しては、無料のPortingKitもお勧めします。

http://portingkit.com/en/

そしてCrossOver、有料で洗練されたMac用Wine(14日間の無料トライアルあり)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wineは実際、Skyrim V、Fallout 2、3、NewVegasからCODWAW、BFBC2、Far Cry 1-3、Crysisなどに至るまでの何千もの古いWindowsのみのクラシックタイトルでMacゲームのギャップを埋めています。

StellarVixen

オリジナルポスター
2018年2月1日
地球
  • 2018年10月23日
つまり、MacOSがOpenGLをサポートしている限りです。

AppleがMetalのみを採用することを決定した場合(そしておそらく私たちが考えるよりも早く)、Metalを使用して構築されたWindowsパーティションとゲームのみが唯一の選択肢になります。

Janichsan

2006年10月23日
  • 2018年10月24日
StellarVixenは次のように述べています。AppleがMetalのみを採用することを決定した場合(おそらく、私たちが考えるよりも早く)、Metalを使用して構築されたWindowsパーティションとゲームのみが唯一の選択肢になります。 クリックして展開...
…AppleがARMCPUに切り替えることを決定しない限り。そうすると、Windowsもオプションではなくなります。 NS

リツカ

キャンセル
2006年9月3日
  • 2018年10月25日
そうは思いません。彼らはOpenGL-> Metalまたはその他のラッパーを書くことができます。 DXVKからVulkan、Metalでさえ、ほぼ機能しています…一方、32ビットの削除は、OpenGLの非推奨よりも多くのゲームを殺します。

Janichsan

2006年10月23日
  • 2018年10月25日
リツカ氏:DXVKからVulkan、Metalまではほぼ機能しています… クリックして展開...
…時代遅れのDirectX9ベースのゲーム用。

ジューシーボックス

2014年9月23日
  • 2018年11月23日
このようなものはWorldof Warcraftで機能しますか?

BlizzardがMacOSバージョンのWoWMetal-GPUのみを作成するまで、私の子供たちはMacOS上でWoWを完全に実行するために使用する古いMacを使用しています。

それ以来、私は彼らのためにブートキャンプを行いました、そして彼らはそこで素晴らしい走りをしました、しかし彼らが再びMacOS内でそれをプレイできることは素晴らしいことです。

Parallelsの無料トライアルを試しましたが、フレームレートがひどいものでした。