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AppleのARKitを紹介する最新のアプリには、簡単な巻尺とMinecraftが含まれます

2017年6月26日月曜日午前9時21分PDTby Mitchel Broussard

iOS開発者は、Appleの最新プラットフォームであるARKitをすでに手に入れています。これにより、開発者は拡張現実体験をアプリにすばやく簡単に組み込むことができます。 ARKitブログ ARKitで作られました 開発者がいじくり回している拡張現実アプリのさらに多くの例を共有しており、この秋にiOS11と一緒に最初のアプリが一般公開される数か月前に登場します。





Twitterで共有された2つの新しいビデオで、開発者はARKitを使用して、iPhoneまたはiPadのカメラ、プロセッサー、モーションセンサーを使用してさまざまなオブジェクトのサイズを計算する便利な測定アプリを作成しました。の中に 最初のビデオ 、アプリでは、ユーザーが2つの場所をタップしてから、スポット間の合計距離を空中浮動小数点数として表示する必要があります。


の中に 2番目のビデオ (上記を参照)、ユーザーは仮想巻尺の開始点を選択し、終了点を配置する場所にパンします。このビデオでは、仮想AR測定体験を実際の測定テープと比較し、額縁と戸棚で試してみます。 2番目のビデオのアプリはLaanLabsによって作成されたもので、Twitterには他にもいくつかのARKitビデオがあります。 3D図面



ゲームアプリもすでに形になり始めており、開発者のMatthewHallbergがARKitとUnityを使用してMinecraftARアプリを構築しています。このアプリを使用すると、プレイヤーはMinecraftブロックを実際の環境の周りに配置し、Minecraftの従来のクラフトと破壊のメカニズムで構築したものを破壊できます。


ARKitの有名なパートナーの1つは家具会社です イケア は、顧客が購入する前にARKitを介して自宅のオブジェクトを表示できる新しいiPhoneおよびiPadアプリをリリースする予定です。 ARKitの詳細については、Appleが開発者向けに作成し、今年WWDCでテクノロジーを紹介するために使用したプラットフォームのデモのハンズオンビデオをご覧ください。

タグ:ARKit、拡張現実