他の

iPodフルムービーの平均ファイルサイズ

NS

Chubypig

オリジナルポスター
2004年8月30日
  • 2005年12月1日
クリスマスに新しいiPodを頼むことを考えていますが、自分に合ったサイズを手に入れたいと思っています。スターウォーズ、オフィススペースなど、いくつかのフルレングスの映画、いくつかのテレビ番組:ファミリーガイ、その他、そしていくつかのランダムなビデオをそこに置く予定です。フルムービーの平均ファイルサイズはどれくらいですか?誰か私に見積もりを教えてもらえますか? NS

Linkjeniero

2005年1月6日


  • 2005年12月1日
Chubypigは言った:私はクリスマスのために新しいiPodを求めることを考えています、しかし私は私のために適切なサイズを手に入れたいです。スターウォーズ、オフィススペースなど、いくつかのフルレングスの映画、いくつかのテレビ番組:ファミリーガイ、その他、そしていくつかのランダムなビデオをそこに置く予定です。フルムービーの平均ファイルサイズはどれくらいですか?誰か私に見積もりを教えてもらえますか?

768 kbpsのビデオ、128 kbsのオーディオ(iTMSビデオなど)、2時間の映画では、約800MBです。

父親

2004年10月11日
Saint Charles, MO
  • 2005年12月1日
フォーマットに完全に依存します。 NS

Linkjeniero

2005年1月6日
  • 2005年12月1日
ベイダーは言った:完全にフォーマットに依存します。

あなたは何について話していますか?それはビットレートと長さにのみ依存します。

カウンターフィット

2003年8月20日
あなたの肩に座って
  • 2005年12月1日
DiVXでエンコードされたほとんどの映画は、一般的にCDに収まるように設計されているため、最終的には600〜700MB程度になります。しかし、私は2GBで1つを見ました
275.16 kbits /秒(2.4MB、00:01:02.3 / 15fpsポッドキャストビデオの場合、これらの仕様:AAC、モノラル、32.000 kHz)で賭けます
H.264、454 x 258、Millions)120分の映画が271MBで入ってきますが、これはひどく間違っています。映画をモノラルで、わずか15 fpsで、iPodの画面には大きすぎる解像度でエンコードするのではないかと思います。私には睡眠が必要だ NS

ベプスター

2005年10月21日
  • 2005年12月2日
解像度が高いため、mpeg4の映画しか入手できなかったので、とにかく映画を見たいテレビ画面の品質が向上しました。したがって、2時間の映画(1.3 gb rip)は約1.0-1.2 gb(203400ピクセル)になります。これは本当に良い品質ですが...

私は60GBを手に入れました、そして私はそれに本当に満足しています、すでにいっぱいです

whooleytoo

2002年8月2日
コーク、アイルランド。
  • 2005年12月2日
Counterfitによると:275.16 kbits / sec(2.4MB、00:01:02.3 / 15fpsポッドキャストビデオの場合、これらの仕様:AAC、Mono、32.000 kHz)で賭けます
H.264、454 x 258、Millions)120分の映画が271MBで入ってきますが、これはひどく間違っています。

えーと..どうやってそれを計算しましたか(ただ好奇心が強いです)?

steve_hill4

2005年5月15日
NG9、イギリス
  • 2005年12月2日
whooleytooは言った:えーと..どうやってそれを計算したのですか(ただ好奇心が強いです)?
ええと、私はAppleが100MBか200MBのどちらかで1時間の映像を引用しているのを読んだと思うので、それはそれほど遠くないでしょう、私の仲間の反逆者。

diego2k7

2005年8月1日
  • 2005年12月2日
私は2時間の映画(ファイトクラブ)をiSquintを使用して1.4GBから270MBに下げました...画質はiPodでは目立たないが、テレビではもう少しヒットしました。とても良いプログラムだと思います。もう少しいじる必要があります。私の新しい5Gが時々それほど遅くないことを望みます

freeny

2005年9月27日
場所:場所:
  • 2005年12月2日
60GBを入手してください。十分なストレージを持つことはできません。容量を2倍にするためのわずか100ドルの追加

steve_hill4

2005年5月15日
NG9、イギリス
  • 2005年12月2日
diego2k7によると:iSquintを使用して2時間の映画(ファイトクラブ)を1.4GBから270MBに下げました...画質は少しヒットしました。iPodでは目立ちませんが、テレビではもう少しです。とても良いプログラムだと思います。もう少しいじる必要があります。私の新しい5Gが時々それほど遅くないことを望みます
QTPRoを介していくつかのHDQTトレーラーを変換することにより、ディスプレイモデルをテストしました。 iPodでも見栄えがしますが、テレビのVHSよりも劣ります(実際にテストするには、50フィートのパイオニア)。解像度は通常320x240であるため、1台または2台の小型テレビを除いて、iPod画面よりもはるかに大きな画面で見栄えがすることは想定されていません。

父親

2004年10月11日
Saint Charles, MO
  • 2005年12月2日
Linkjenieroは言った:あなたは何について話しているのですか?それはビットレートと長さにのみ依存します。
私が話していたことについて話している。
H.264や通常の古いmp4のように、フォーマットによって異なります。
同じビットレートのファイルサイズには大きな違いがあります。

strider42

2002年2月1日
  • 2005年12月2日
ベーダーは言った:私は私が話していたと言ったことについて話している。
H.264や通常の古いmp4のように、フォーマットによって異なります。
同じビットレートのファイルサイズには大きな違いがあります。

これは本当ですか?ちょっと興味があるんだけど。私はmuscで知っているので、128 kbpsmp3は128kbps AAC、wmvなどとまったく同じサイズです。品質には違いがありますが、オーディオの場合、ビットレートは、ファイルに挿入される1秒あたりのビット数の尺度であるため、すべての形式が同じビットレートで同じサイズになります。ビットレートは、それ自体がサイズの尺度です。しかし、おそらくビデオでは異なります。 NS

Linkjeniero

2005年1月6日
  • 2005年12月2日
ベーダーは言った:私は私が話していたと言ったことについて話している。
H.264や通常の古いmp4のように、フォーマットによって異なります。
同じビットレートのファイルサイズには大きな違いがあります。

いいえ、それは誤りです。フォーマットはサイズとは関係ありません(あなたが言っていることは、100 mphで1時間走るフェラーリは、同じ速度で同時に走るトヨタよりも長い距離をカバーすると言っているのとほぼ同じです。フェラーリはフェラーリです)。ビットレートとは、1秒ごとに取得される情報の量(ビット単位)を意味します。したがって、ビデオが768 kbpsで、オーディオが128 kbpsの場合、合計は896 kbps、つまり1秒あたり112キロバイトになります。これに2 * 60 * 60(2時間の秒数)を掛けると、フォーマットに関係なく、合計806400 kb、つまり787.5mbが得られます。さて、異なるフォーマットを使用すると、それらの同じサイズのファイルは異なって見えるでしょうが、それは別のことです。

父親

2004年10月11日
Saint Charles, MO
  • 2005年12月2日
ああ、私は品質を意味しました、ビットレートは実際のビットレートではなく品質であると考えました。

カウンターフィット

2003年8月20日
あなたの肩に座って
  • 2005年12月3日
whooleytooは言った:えーと..どうやってそれを計算したのですか(ただ好奇心が強いです)?
不完全に

whooleytoo

2002年8月2日
コーク、アイルランド。
  • 2005年12月3日
steve_hill4は言った:まあ、私はAppleが100または200MBのいずれかで1時間の映像を引用しているのを読んだと思うので、それほど遠くないだろう、

ああ。乾杯!

steve_hill4は言った:私の仲間の反逆者。

ここの多くの読者がその参照を得るとは思えません! NS

ヘッドフット

2007年10月8日
  • 2007年10月8日
フォーマットはファイルサイズに大きな影響を与えます

フォーマットが自動車のようなものであると主張する人は誰でも、フォーマットが何を意味するのか、あるいはプログラミングがビットレートの基本的な要点の外でどのように機能するのかさえわかりません。

非常に間違ったロジックによると、192kbpsで1分間の.wavは11520kbファイルまたは11.25mbファイルです。 .mp3ファイルはまったく同じ権利である必要があります、それはフェラーリとトヨタの問題ですよね?いいえ、あなたは絶対に間違っています。

この一例を見てみましょう。 mp3ファイルは音響心理学に基づいてコード化されています。 (乗算の問題だけではありませんか?!?!)マイクやそれが持つソースメディアによって少しずつ録音されたサウンドを取得し、人間の耳が認識できない周波数を削除します。さらに小さなファイルに至るまで、人間の耳があまりよく認識できない周波数を削除します。はっきりと聞こえる周波数を除去するポイントに到達するまで、人間の耳にどのように聞こえるかに基づいて、音から周波数を取り出し続けます。

同じ手法が、JPEG形式などのビデオにも使用されます。同様の色が1行で繰り返される場合、ビデオ(アナログではなくデジタルであるため)は、「ピクセル1が黒」ではなく、「ピクセル番号1〜22はすべて黒に正確または非常に類似している」とコード化します。 Pixel2は黒です。 Pixel3は黒です。 Pixel4は黒などです。」したがって、22ピクセルは、単純に明示的に言われた場合よりも大幅に少ないデータでエンコードされます。これもアナログではなくデジタルであるため、デバイスはこの小さなデータを読み取り、処理して、ピクセルごとにコード化されているかのように表示できます。

小さいサイズが処理され、デバイスの画面に合わせてサイズ変更された場合にのみ、表示レートは同じビットレートになります。

ですから、次回は、非常に高度な概念とコーデックを過度に単純化して侮辱しないでください。これは、多くの非常に知的な人々によって乗算の問題に発展させられました。そうではありません。 NS

マクレダフ

2007年6月26日
  • 2007年10月8日
2年前のスレッドを復活させるのはよくできました。