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iOS 14は、XboxEliteワイヤレスコントローラーシリーズ2およびアダプティブコントローラーをサポートします

2020年6月25日木曜日午前5時15分PDTby Tim Hardwick

AppleのWWDC開発者セッションでは、iOS 14での新しいゲームパッドのサポートなど、モバイルおよびデスクトップ向けの最新のオペレーティングシステムの新機能に関する詳細を引き続き取り上げています。





Appleは月曜日の基調講演で、XboxのElite Wireless Controller Series2とAdaptiveControllerのサポートがtvOS14で行われる予定であり、水曜日のWWDCセッションでは 確認済み このサポートはiOS14とiPadOS14に拡張されます。

ゲーミングモーションセンサーサポートipados12
このセッションでは、Dual Shockのタッチパッドとライトバー、Xbox Eliteのパドル、ゾーンベースのランブルハプティック、モーションセンサーのサポートについて説明します。さらに、ゲーム開発者は、OSレベルのコントローラーボタンの再マッピングや、ゲームインターフェイスで使用するための既製のボタングリフを利用できるようになります。



ランブルしよう!サードパーティのゲームコントローラーとカスタムハプティクスをiPhone、iPad、Mac、およびAppleTVのゲームに組み込む方法をご覧ください。 XboxのEliteWireless Controller Series2やAdaptiveControllerなどの最新のコントローラーのサポートを追加し、それに応じてゲームのコントロールをマッピングする方法を紹介します。ゲームコントローラーフレームワークをCoreHapticsと組み合わせて使用​​して、ランブルフィードバックを有効にする方法を学びます。また、カスタムボタンマッピング、非標準入力、モーションセンサー、ライト、バッテリーレベルなどの特殊機能の制御により、ゲーム体験を次のレベルに引き上げる方法をご覧ください。

iOS14コントローラーのサポート

ゲーム開発者にとってのもう1つのエキサイティングなハイライトは、 iPadOSでのゲームのためのキーボードとマウスのサポート 。 Appleは、開発者に最終的にキーボード、マウス、およびトラックパッドの制御オプションを追加させています。タッチはほとんどのiOSゲームで明らかに好まれていますが、タッチは次のようなゲームへの扉を開きます。 文明VI 将来のアップデートでこれのサポートを追加します。

そして、将来のMacで アップルシリコン 実行できる iPhoneiPad アプリはネイティブで、macOS BigSurでデスクトップ周辺機器を使用するために完全に準備されたモバイルゲームを見ることができました。