フォーラム

グランドセフトオート:トリロジー–決定版

iHorseHead

寄稿者
オリジナルポスター
2021年1月1日
  • 2021年10月22日
みなさん、こんにちは!
macOSとiOSのどちらでリリースするか誰か知っていますか? iOSとAndroidでゲームをリリースすると述べている記事をいくつか読んだことがありますが、ウィキペディアと予告編を見ると、iOSやAndroidについては何も言われていません。
予告編には「PC」と書いてありますが、Macも意味するのでしょうか? NS

GrumpyCoder

2016年11月15日


  • 2021年10月22日
macOSはありません。ただし、キャンセルしない限り、2022年のiOSとAndroid。 iOSに関しては、macOSはiOSアプリを実行できるため、macOSでも再生できる可能性があります。

ザポレオン

2021年10月1日
  • 2021年10月26日
彼らは、2022年前半にiOSでリリースされることを他の場所で明らかにしました。ロックスターは、最も人気のあるベストセラーゲームをMacで利用できない傾向があるため、このはるかに小さなプロジェクトがMacでリリースされる可能性はゼロだと思います。残念だ。

iHorseHead

寄稿者
オリジナルポスター
2021年1月1日
  • 2021年10月27日
Zapoleon氏は次のように述べています。2022年前半にiOSでリリースされることを他の場所で明らかにしました。ロックスターは、最も人気のあるベストセラーゲームをMacで利用できるようにしない傾向があるため、このはるかに小さなプロジェクトがMacでリリースされる可能性はゼロだと思います。 。残念だ。
たぶんGTAIVはiOSで2038年にリリースされるのでしょうか? 反応:Huntn

Huntn

2008年5月5日
ミスティ山脈
  • 2021年11月10日
garnerx氏は次のように述べています。ホットコーヒーに関する騒ぎは、純粋に、ゲームを認証のために提出するときに特定のコンテンツを宣言しなかったためです。これは、削除することを決定したためです(明示的すぎるためではなく、がらくたのため)。

その後、ハッカーは、骨の折れるミニゲームがディスクのコードにまだ存在していることを理解しました。これは、ゲームから切り取られたものでは珍しいことではありません。改造されたコンソールでそれを再アクティブ化する方法を理解したとき、検閲の支持者や政治家はいくつかの見出しをつかむ彼らの機会。

GTAシリーズにはセックスとヌードがありますが、問題は、この特別なミニゲームを隠したことで有罪と判断されたことです。

彼らが何を保持し、これらの再発行から何を切り取ったかを知りたいと思います。確かに、彼らはまだサウンドトラック全体に対する権利を持っているわけではなく、今日の批評家がおそらく泣くであろうものがこれらのゲームにあります。
ええ、Hot Coffee Modは、PG-13のあたりで、笑えるジョークでした。ゲームのレーティングは成人向けで、祖母がそのModを見たことがない可能性が高い孫のためにロックスターを購入したためにロックスターを訴えたと主張したケースを覚えています。多くの親の心の面白い面は、OMGにはセックスがありますが、死と殺人は問題ありません。 🤔

今、私がGTAサンアンドレアスのいくつかの章をプレイしたとき、そのModの他に、ホットコーヒーをアクティブにできるセクションを含めて、私はセックス、またはレッドデッドリデンプションで何も覚えていないのでセックスの機会を覚えていません。燃え尽きるまで長時間プレイしました。この種の世界シミュレーションの問題は、町に乗り込んで何もすることがない場合です。
  • 反応:Huntn

    garnerx

    2012年11月9日
    • 2021年11月11日
    Macでこれを使用しないことで、何も見逃すことはありません。ゲームパスでは無料なので、XboxシリーズXでサンアンドレアスをプレイしています。それはひどいです。デフォルトでは、非常に不安定な「忠実度」のグラフィックモードに設定されており、30 fpsのリフレッシュレートを維持できません。また、「パフォーマンス」モードでも、フレームレートは混雑したエリアで完全に低下します。テクスチャは主にAIによってアップスケールされており、それが示しています。人間が入って編集したところには、まったく新しいつづりの間違いがあり、滑らかにされた顔とねじれたキャラクターモデルには完全な嫌悪感があります。幸いなことに、暗い照明は、キャラクターの顔がまったくわからないことがよくあることを意味します。

    ゲームをUnrealEngineに移植するための、ある種のファンが作ったプロジェクトのように感じます。たとえば、Steamバージョンからファイルをリッピングし、Take 2からの排除措置の通知を待つ間に、これを一緒に投げました。実際のGTAの場合を除いてファンはこれの作成に関与していました、それはそのような蒸し暑い混乱ではないでしょう。

    私が他のバージョンについて読んだことから、それらはすべてのフォーマットで、すべてかなり悪いです。 PCで60fpsで4Kが必要な場合は、何らかの理由でRed Dead Redemption 2よりも要求が厳しいようです。プラス面として、「決定版」エディションから切り取ったすべての曲がゲームファイルに残っています。 PCであるため、誰かが行って、再び一緒に変更する可能性があります。しかし、それでもゲームの最悪のバージョンであり、Take 2は実際にSteamからオリジナルを削除したので、それらは今の歴史に過ぎません。

    リマスターよりも破壊行為だと思います。

    ネタバレ

    garnerx

    2012年11月9日
    • 2021年11月12日
    これをチェックしてください!これらの決定版はコメディーゴールドです。
    https://www.reddit.com/r/GTA/comments/qrwn0q

    diamond.g

    寄稿者
    2007年4月20日
    バージニア
    • 2021年11月12日
    garnerx氏は次のように述べています。Macでこれを使用しないことで、何も見逃すことはありません。ゲームパスでは無料なので、XboxシリーズXでサンアンドレアスをプレイしています。それはひどいです。デフォルトでは、非常に不安定な「忠実度」のグラフィックモードに設定されており、30 fpsのリフレッシュレートを維持できません。また、「パフォーマンス」モードでも、フレームレートは混雑したエリアで完全に低下します。テクスチャは主にAIによってアップスケールされており、それが示しています。人間が入って編集したところには、まったく新しいつづりの間違いがあり、滑らかにされた顔とねじれたキャラクターモデルには完全な嫌悪感があります。幸いなことに、暗い照明は、キャラクターの顔がまったくわからないことがよくあることを意味します。

    ゲームをUnrealEngineに移植するための、ある種のファンが作ったプロジェクトのように感じます。たとえば、Steamバージョンからファイルをリッピングし、Take 2からの排除措置の通知を待つ間に、これを一緒に投げました。実際のGTAの場合を除いてファンはこれの作成に関与していました、それはそのような蒸し暑い混乱ではないでしょう。

    私が他のバージョンについて読んだことから、それらはすべてのフォーマットで、すべてかなり悪いです。 PCで60fpsで4Kが必要な場合は、何らかの理由でRed Dead Redemption 2よりも要求が厳しいようです。プラス面として、「決定版」エディションから切り取ったすべての曲がゲームファイルに残っています。 PCであるため、誰かが行って、再び一緒に変更する可能性があります。しかし、それでもゲームの最悪のバージョンであり、Take 2は実際にSteamからオリジナルを削除したので、それらは今の歴史に過ぎません。

    リマスターよりも破壊行為だと思います。

    ネタバレ 添付ファイル1908290を表示
    添付ファイルを表示1908279
    ロックスターは実際にはリマスターをしませんでした、笑。彼らはGroveStreet Games(誰がこの移植を行ったのか)にどれほど関与していたのだろうか。

    Huntn

    2008年5月5日
    ミスティ山脈
    • 2021年11月12日
    cooliusは言った:ロックスターは、ゲームが非現実的なエンジンを使用してリマスターされたと言います。これが当てはまる場合、macOS用のゲームの構築は、ドロップダウンメニューで[macOS]を選択し、ボタンを押すのと同じくらい簡単です。 Rockstarは意図的にmacOSを除外しました。

    GrumpyCoderは次のように述べています。これもナンセンスではありません。これは当てはまらないということは何度も議論されてきました。

    それでもそうだと思われる場合は、EpicUEマーケットプレイスで利用可能なアンリアルエンジン環境がすべてのプラットフォームと互換性があるとは限らない理由をお答えください。あなたは文字通り開発者としてそこに行き、あなたのゲームを作成するために資産/コンテンツを購入することができます、そしてそれぞれの環境のために互換性はMac、WindowsとLinuxのサポートとリストされています。多くはmacOSとLinuxをサポートしていません。ボタンを押すのと同じくらい簡単なのに、なぜそうなるのでしょうか。

    いいえ、これはエラーではありません。私はUnreal Engineを使用して開発しており、これらの問題に常に遭遇しています。ただし、ゲームにいくつかの単純なもの(ブロック、キューブなど)をドロップして、任意のシステムに切り替えることができます。これは、すべての環境とアセット、およびゲームロジックが任意のシステムで機能することを意味するわけではありません。
    cooliusの場合、私はプログラマーではありませんが、Unreal Engine以外にも、MacやWindows OSを中心としたコーディングやサードパーティのテクノロジーなど、舞台裏でさらに多くのことが行われていると思います。これらのゲームは、最適化を含めてWindows(またはコンソール)を念頭に置いて開発される傾向があり、(私の印象では)MacOSへのブリッジをつなぎ合わせて実行する必要があります。

    これはFeralが何十年にもわたって行ってきたことであり、クロスプラットフォームマルチプレイヤーや基本的なゲーム内機能など、Macバージョンには通常欠けている機能があることに気付いたかもしれません。シムシティのバージョンを言いたいのですが、Macバージョンには、他のプレイヤーと建物を共有したり、この線に沿って何かを共有したりする機能がありませんでした。

    garnerx

    2012年11月9日
    • 2021年11月12日
    diamond.gは言った:ロックスターは実際にリマスターをしなかった、笑。彼らはGroveStreet Games(誰がこの移植を行ったのか)にどれほど関与していたのだろうか。
    RockstarがiOSとAndroidの開発者に王冠の宝石の鍵を与えるのは奇妙なことです。 HaloやDarkSoulsのようなもののリメイクに入るケアを見て、それをこれと比較してください...

    Take2の誰もがGroveStreet Gamesを見て、考えた方法がわかりません。 Androidでタンブルします。これまでに作られた最大かつ最も重要なゲームの3つを作り直すことを彼らに任せましょう。

    これはフル価格のリリースで、60ドルであることに注意してください。
    https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/qryu0j

    diamond.g

    寄稿者
    2007年4月20日
    バージニア
    • 2021年11月12日
    garnerx氏は次のように述べています。ロックスターがiOSとAndroidの開発者に王冠の宝石の鍵を与えるのは奇妙なことです。 HaloやDarkSoulsのようなもののリメイクに入るケアを見て、それをこれと比較してください...

    Take2の誰もがGroveStreet Gamesを見て、考えた方法がわかりません。 Androidでタンブルします。これまでに作られた最大かつ最も重要なゲームの3つを作り直すことを彼らに任せましょう。

    これはフル価格のリリースで、60ドルであることに注意してください。
    https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/qryu0j
    明らかに、このエディションは(すべてのリメイク/リマスターのように)お金をつかんでいます。 RockstarがGTA6の作成に忙しい場合(そうなることを願っています、笑)、Take2が暫定的に作業するためにGSGにポートを提供しているのを見ることができます。 NS

    GrumpyCoder

    2016年11月15日
    • 2021年11月12日
    Huntn氏は次のように述べています。cooliusの場合、私はプログラマーではありませんが、Unreal Engine以外にも、MacやWindows OSを中心としたコーディングやサードパーティのテクノロジーなど、舞台裏でさらに多くのことが行われていると思います。これらのゲームは、最適化を含めてWindows(またはコンソール)を念頭に置いて開発される傾向があり、(私の印象では)MacOSへのブリッジをつなぎ合わせて実行する必要があります。
    それはまさにその通りであり、通常はサードパーティのライブラリが問題を引き起こします。ただし、マルチプラットフォームのサポートを最初から開始せずに移植する場合は、独自のコードも使用してください。これは、問題を引き起こすプリプロセッサディレクティブである可能性があります。当時、私は「#pragmaonce」問題と呼んでいた問題に何度も遭遇しました。一部のコンパイラはそれをサポートしましたが、他のコンパイラはサポートしませんでした。そして、それらを他のインクルードガードマクロに置き換える必要があります。これは小さな問題ですが、常に面倒でした。そして、大規模なプロジェクトを自動的にリファクタリングします...幸運を祈ります、それは通常他のものを壊します。それは通常簡単ではなく、それを行うには時間と人が必要です。
    garnerxは次のように述べています。注:これはフル価格のリリースで、60ドルです。
    爆笑!何が悪いのかわからない、男は道路の近くに立っていないときに車にぶつかったり、死んだ後に話したりした。
    反応:Huntn

    garnerx

    2012年11月9日
    • 2021年11月12日
    diamond.gは言った:明らかにこの版はお金をつかむ(すべてのリメイク/リマスターのように)。 RockstarがGTA6の作成に忙しい場合(そうなることを願っています、笑)、Take2が暫定的に作業するためにGSGにポートを提供しているのを見ることができます。
    私が言及した2つは、お金をつかむだけではなく、実際の努力と細部への注意があります。 Haloのリメイクでは、古いエンジンと新しいエンジンが一緒に実行され、2つの間でグラフィックを切り替えて、何が変更されたかを確認できます。パーフェクトダークとゴールデンアイも同じです。 The Last ofUsとFinalFantasy VIIと同様に、DarkSoulsは完全にやり直されました。

    明らかに、それらの会社はお金を稼ぐためにゲームを作っただけですが、彼らはビデオゲームの歴史の一部をキュレートすることに気を配っていたに違いありません。スペクトルの反対側では、Take 2は3つの巨大なゲームを小さなチームの誰にも与え、光学式文字認識を使用して全体をアップスケールするのは問題ないと彼らに言いました。
    NS

    PsykX

    2006年9月16日
    • 2021年11月13日
    男、私はこれをプレイすることにとても興奮していました!かなり高いことはわかっていましたが、PS5ですぐに購入しなければなりませんでした。
    しかし、非常に多くの問題...パフォーマンスの問題、貧弱なテクスチャ、グラフィックスの不具合、バグ、ゲームプレイの問題、不格好なメニューのフィードバック...
    また、ゲームをダウンロードした後は、ソニーは返金を行いません。こんな伝説のゲームから始めるのがこんなにうまくいかないとは思ってもみませんでした。

    garnerx

    2012年11月9日
    • 2021年11月14日
    これは素晴らしいです。
    反応:GrumpyCoder NS

    GrumpyCoder

    2016年11月15日
    • 2021年11月14日
    garnerxは言った:これは素晴らしいです。
    さて、私は今、Macがゲームの準備ができていると確信しています。これは、MacでのAAAゲームの未来がどのように見えるかです。

    garnerx

    2012年11月9日
    • 2021年11月14日
    これは別の良いビデオです。これは、GTAVエンジンでリメイクされた元の三部作の一部を使用したファン製の改造です。言い換えれば、ロックスターが実際にこれ以上気にかけていたら何ができただろうか。

    ファンが暇なときにこのようなものを一緒にノックできるのは驚くべきことですが、これまでに作られた最大のゲームのいくつかの作成者は、この種の品質に匹敵することはできません。