MacSince1985
オリジナルポスター- 2009年10月18日
- 2018年12月2日
CPUベンチマークにはかなり広い範囲があり、これはバックグラウンドプロセスに起因すると考えられます。テストの各バッチの間に再起動し、他のすべてのアプリをオフにしましたが、すべてのバックグラウンドプロセスをオフにしようとはしませんでした。
結論:
- ドライバー:当然のことながら、NVidiaWebドライバーは一貫して優れたOpenGLを提供します。一方、Appleドライバーは、NVidiaカードのMetalに対してより良い結果を提供します。
- メタルのパフォーマンスは、OSのバージョンごとに向上します。
- RadeonGPUはOpenGLでわずかに高速です
- Radeon GPUは、OpenCLとMetalで大幅に(2倍)高速です
Intel Xeon CPU X5690
12コア、24スレッド@ 3.46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition(2 GB)
OS X 10.12.6 + Appleドライバー
- Cinebench CPU = 1527 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 14.26 x
- Geekbench CPU = 23850
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2893
- Cinebench OpenGL = 48.55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
- Cinebench CPU = 1520 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 105 cb
- CinebenchMP比= 14.46 x
- Geekbench CPU = 23607
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2886
- Cinebench OpenGL = 50.68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
- Cinebench CPU = 1515 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 14.22 x
- Geekbench CPU = 24477
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2961
- Cinebench OpenGL = 49.85 fps
- Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 68836
- Cinebench CPU = 1610 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 111 cb
- CinebenchMP比= 14.51 x
- Geekbench CPU = 24837
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2923
- Cinebench OpenGL = 56.63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- Cinebench CPU = 1445 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 106 cb
- CinebenchMP比= 13.58 x
- Geekbench CPU = 25668
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2909
- Cinebench OpenGL = 50.99 fps
- Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580(8 GB)
OS X 10.12.6 + Appleドライバー
- Cinebench CPU = 1449 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 13.57 x
- Geekbench CPU = 23663
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2800
- Cinebench OpenGL = 56.41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 139747
- Cinebench CPU = 1532 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 109 cb
- CinebenchMP比= 14.10 x
- Geekbench CPU = 24721
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2941
- Cinebench OpenGL = 53.10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 138208
- Cinebench CPU = 1472 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 13.81 x
- Geekbench CPU = 24677
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2903
- Cinebench OpenGL = 56.98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 141885
AidenShaw
- 2003年2月8日
- 半島
- 2018年12月2日
MacSince1985は次のように述べています。MacPro5,1のGPUを交換し、ベンチマークの前後にいくつか実行しました。私はGeekbenchとCinebenchの両方のスイートをSierra、High Sierra、Mojaveで実行しました。 NVidiaの場合、OSXドライバーとWebドライバー(利用可能な場合)の両方をテストしました... クリックして展開...一部の人にとっては興味深いかもしれませんが、2 GiB VRAMと3.5Mトランジスタを備えた2012年春のカードが、8 GiBVRAMと5.7Mトランジスタを備えた2017年春のカードよりも遅いことは驚くべきことではありません。 反応:タッパー、シンクロ3、h9826790 NS
とげのたるみ
- 2013年11月16日
- 2018年12月2日
koyoot
- 2012年6月5日
- 2018年12月2日
AidenShaw
- 2003年2月8日
- 半島
- 2018年12月2日
koyoot氏は次のように述べています。GPUには完全で完全なベンチマークではなく、適切なベンチマークを使用してください。 クリックして展開...それはとても役に立ちます。 (ここでは皮肉の絵文字が必要ですか?)最終編集日:2018年12月2日
とげのたるみ
- 2013年11月16日
- 2018年12月2日
MacSince1985
オリジナルポスター- 2009年10月18日
- 2018年12月2日
AidenShawは次のように述べています。cMPのアップグレードを検討している人にとっては良い情報ですが、GTX680は*本当に*古いカードです。 クリックして展開...MP5,1はさらに古いです;-)
そこにいる多くのMP所有者は、まだRadeon 5770を持っているか、GTX 680に置き換えています。したがって、破滅的ではないにしても、銀行を壊さないアップグレードに関する詳細情報があると常に役立ちます。
h9826790
- 2014年4月3日
- 香港
- 2018年12月2日
MacSince1985は次のように述べています。MacPro5,1のGPUを交換し、ベンチマークの前後にいくつか実行しました。私はGeekbenchとCinebenchの両方のスイートをSierra、High Sierra、Mojaveで実行しました。 NVidiaの場合、OSXドライバーとWebドライバー(利用可能な場合)の両方をテストしました。
CPUベンチマークにはかなり広い範囲があり、これはバックグラウンドプロセスに起因すると考えられます。テストの各バッチの間に再起動し、他のすべてのアプリをオフにしましたが、すべてのバックグラウンドプロセスをオフにしようとはしませんでした。
結論:
Mac Pro 5,1
- ドライバー:当然のことながら、NVidiaWebドライバーは一貫して優れたOpenGLを提供します。一方、Appleドライバーは、NVidiaカードのMetalに対してより良い結果を提供します。
- メタルのパフォーマンスは、OSのバージョンごとに向上します。
- RadeonGPUはOpenGLでわずかに高速です
- Radeon GPUは、OpenCLとMetalで大幅に(2倍)高速です
Intel Xeon CPU X5690
12コア、24スレッド@ 3.46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition(2 GB)
OS X 10.12.6 + Appleドライバー
OS X 10.12.6 + NVWebドライバー
- Cinebench CPU = 1527 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 14.26 x
- Geekbench CPU = 23850
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2893
- Cinebench OpenGL = 48.55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
OS X 10.13.6 + Appleドライバー
- Cinebench CPU = 1520 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 105 cb
- CinebenchMP比= 14.46 x
- Geekbench CPU = 23607
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2886
- Cinebench OpenGL = 50.68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + NVWebドライバー
- Cinebench CPU = 1515 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 14.22 x
- Geekbench CPU = 24477
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2961
- Cinebench OpenGL = 49.85 fps
- Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 68836
OS X 10.14.1 + Appleドライバー
- Cinebench CPU = 1610 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 111 cb
- CinebenchMP比= 14.51 x
- Geekbench CPU = 24837
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2923
- Cinebench OpenGL = 56.63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- Cinebench CPU = 1445 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 106 cb
- CinebenchMP比= 13.58 x
- Geekbench CPU = 25668
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2909
- Cinebench OpenGL = 50.99 fps
- Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580(8 GB)
OS X 10.12.6 + Appleドライバー
OS X 10.13.6 + Appleドライバー
- Cinebench CPU = 1449 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 13.57 x
- Geekbench CPU = 23663
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2800
- Cinebench OpenGL = 56.41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 139747
OS X 10.14.1 + Appleドライバー
- Cinebench CPU = 1532 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 109 cb
- CinebenchMP比= 14.10 x
- Geekbench CPU = 24721
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2941
- Cinebench OpenGL = 53.10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 138208
クリックして展開...
- Cinebench CPU = 1472 cb
- Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
- CinebenchMP比= 13.81 x
- Geekbench CPU = 24677
- Geekbench CPU(シングルコア)= 2903
- Cinebench OpenGL = 56.98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 141885
テストに感謝しますが、OpenGLのパフォーマンスではなく、「CPUシングルスレッドのパフォーマンス+ OpenGLドライバーの効率」をテストしていることをお伝えして申し訳ありません。これはCinebenchの既知の制限です。
GPUのopenGLパフォーマンスを比較したい場合は、Unigine Heaven / UnigineValleyを実行することをお勧めします。それらはCPUシングルスレッド制限である可能性がありますが、いつでも解像度などを上げてGPU制限にすることができます。 GTX680 / RX580の場合、これらのExtreme / Extreme HDプリセットは、GPUに100%の負荷をかけるのに十分なはずです。
MacSince1985
オリジナルポスター- 2009年10月18日
- 2018年12月3日
h9826790のコメント:テストに感謝しますが、OpenGLのパフォーマンスではなく、「CPUシングルスレッドのパフォーマンス+ OpenGLドライバーの効率」をテストしていることをお伝えして申し訳ありません。これはCinebenchの既知の制限です。 クリックして展開...これが、OpenGLテスト間の違いが最小限であった理由を説明しています。ありがとう。
donvito4ever
- 2016年4月9日
- スペイン
- 2018年12月3日
MacSince1985は、次のように述べています。これが、OpenGLテスト間の違いが最小限であった理由を説明しています。ありがとう。 クリックして展開...
そして、あなたはこれをします、h9826790はどのように言いましたか?
h9826790によると:GPUのopenGLパフォーマンスを比較したい場合は、Unigine Heaven / UnigineValleyを実行する方がよいでしょう。それらはCPUシングルスレッド制限である可能性がありますが、いつでも解像度などを上げてGPU制限にすることができます。 GTX680 / RX580の場合、これらのExtreme / Extreme HDプリセットは、GPUに100%の負荷をかけるのに十分なはずです。 クリックして展開...
nudoru
- 2012年2月27日
- ノースカロライナ州シャーロット近郊
- 2018年12月3日
nudoru
- 2012年2月27日
- ノースカロライナ州シャーロット近郊
- 2018年12月10日
MacSince1985によると:トリプルチャネルを利用するために、6x8GBとして48GBのRAMがあります。しかし、それは実際の生活に目立った違いをもたらすものではありません。テスト中のバックグラウンドプロセスは、プロセッサのスロットルを少し下げる可能性のある温度だけでなく、より大きな問題になる傾向があります。 クリックして展開...
48gb(8gbx6)にアップグレードしたところ、マルチコアショットは26,253に達しました。
feinberj
- 2008年4月28日
- ニュージャージー州モントクレア
- 2019年8月2日
私は主にWindowsでソフトウェア開発を行っているので、ゲームはしていません。 Outlook、Powerpoint、Excel、そして私のsoftawre開発アプリだけです。ゲームはありません。また、私はnVidiaドライバーを気にしませんでした。私はMacOSにネイティブに付属しているドライバーを使用しています。最初はMavericks、次にSierra、そして今はMojaveです。
とにかく、nVidiak5000から5,1MacProに推奨されるSapphireNitro580などのAMD580にアップグレードした場合、Win10仮想マシンが網膜モードで著しくきびきびと感じるかどうか疑問に思いました。社内サーバーでWebページのHiDPIイメージを生成するプロジェクトを開始しているので、Win10を網膜モードで実行できるようになったことは非常に便利です。派手なWin10 UIと遅いWin10 UIの違いに本当に気付いたので、Win 10 VMの「感触」が速くなった場合は、ビデオカードをアップグレードしたいと思います。 に
キラワット
- 2014年9月11日
- 2019年8月2日
feinberj氏は次のように述べています。とにかく、nVidiak5000から5,1MacProに推奨されるSapphireNitro580などのAMD580にアップグレードした場合、Win10仮想マシンが網膜モードで著しくスナップ感を感じるかどうか疑問に思いました。社内サーバーでWebページのHiDPIイメージを生成するプロジェクトを開始しているので、Win10を網膜モードで実行できるようになったことは非常に便利です。派手なWin10 UIと遅いWin10 UIの違いに本当に気付いたので、Win 10 VMの「感触」が速くなった場合は、ビデオカードをアップグレードしたいと思います。 クリックして展開...
(macOSに影響を与えずに)VMにできるだけ多くのRAMとCPUを割り当てて、GPUをアップグレードせずに許容レベルを取得できるかどうかを確認します。しかし、macMini + 580eGPUの複数の4kディスプレイで複数のVMを実行しても効果はありません。
orph
- 2005年12月12日
- イギリス
- 2019年8月2日
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