フォーラム

GPUベンチマーク:GeForce GTX680とRadeonRX 580

MacSince1985

オリジナルポスター
2009年10月18日
  • 2018年12月2日
Mac Pro 5,1のGPUを交換し、ベンチマークの前後にいくつか実行しました。私はGeekbenchとCinebenchの両方のスイートをSierra、High Sierra、Mojaveで実行しました。 NVidiaの場合、OSXドライバーとWebドライバー(利用可能な場合)の両方をテストしました。

CPUベンチマークにはかなり広い範囲があり、これはバックグラウンドプロセスに起因すると考えられます。テストの各バッチの間に再起動し、他のすべてのアプリをオフにしましたが、すべてのバックグラウンドプロセスをオフにしようとはしませんでした。

結論:
  1. ドライバー:当然のことながら、NVidiaWebドライバーは一貫して優れたOpenGLを提供します。一方、Appleドライバーは、NVidiaカードのMetalに対してより良い結果を提供します。
  2. メタルのパフォーマンスは、OSのバージョンごとに向上します。
  3. RadeonGPUはOpenGLでわずかに高速です
  4. Radeon GPUは、OpenCLとMetalで大幅に(2倍)高速です
Mac Pro 5,1
Intel Xeon CPU X5690
12コア、24スレッド@ 3.46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition(2 GB)

OS X 10.12.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 14.26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2893
  • Cinebench OpenGL = 48.55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
OS X 10.12.6 + NVWebドライバー
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 105 cb
  • CinebenchMP比= 14.46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2886
  • Cinebench OpenGL = 50.68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 14.22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2961
  • Cinebench OpenGL = 49.85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 68836
OS X 10.13.6 + NVWebドライバー
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 111 cb
  • CinebenchMP比= 14.51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2923
  • Cinebench OpenGL = 56.63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 106 cb
  • CinebenchMP比= 13.58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2909
  • Cinebench OpenGL = 50.99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580(8 GB)

OS X 10.12.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 13.57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2800
  • Cinebench OpenGL = 56.41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 109 cb
  • CinebenchMP比= 14.10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2941
  • Cinebench OpenGL = 53.10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 13.81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2903
  • Cinebench OpenGL = 56.98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 141885
反応:ActionableMango、keysofanxiety、Synchro3

AidenShaw

2003年2月8日


半島
  • 2018年12月2日
MacSince1985は次のように述べています。MacPro5,1のGPUを交換し、ベンチマークの前後にいくつか実行しました。私はGeekbenchとCinebenchの両方のスイートをSierra、High Sierra、Mojaveで実行しました。 NVidiaの場合、OSXドライバーとWebドライバー(利用可能な場合)の両方をテストしました... クリックして展開...
一部の人にとっては興味深いかもしれませんが、2 GiB VRAMと3.5Mトランジスタを備えた2012年春のカードが、8 GiBVRAMと5.7Mトランジスタを備えた2017年春のカードよりも遅いことは驚くべきことではありません。 反応:タッパー、シンクロ3、h9826790 NS

とげのたるみ

2013年11月16日
  • 2018年12月2日
OPのおかげで、グラフィックデータを見るのはいつでもいいです。以前は、パフォーマンスデルタを追跡するために、Heaven、Valley、Metro LastLightでゲームベンチを使用していました。私は680、780、980、そしてタイタンをやりましたが、それから私はあきらめました 反応:シンクロ3

koyoot

2012年6月5日
  • 2018年12月2日
GPUには完全で完全なベンチマークではなく、適切なベンチマークを使用してください。

AidenShaw

2003年2月8日
半島
  • 2018年12月2日
koyoot氏は次のように述べています。GPUには完全で完全なベンチマークではなく、適切なベンチマークを使用してください。 クリックして展開...
それはとても役に立ちます。 (ここでは皮肉の絵文字が必要ですか?)最終編集日:2018年12月2日
反応:macsforme NS

とげのたるみ

2013年11月16日
  • 2018年12月2日
ははは最近たくさんの巨人。幸運にも地元のCraigslistで安く見つけられたので、マクスウェルとパスカルのシリーズTitanxを作りました。誰かが私に次のRTXTitanを提供したい場合は、喜んでベンチを行います 反応:AidenShaw

MacSince1985

オリジナルポスター
2009年10月18日
  • 2018年12月2日
AidenShawは次のように述べています。cMPのアップグレードを検討している人にとっては良い情報ですが、GTX680は*本当に*古いカードです。 クリックして展開...
MP5,1はさらに古いです;-)
そこにいる多くのMP所有者は、まだRadeon 5770を持っているか、GTX 680に置き換えています。したがって、破滅的ではないにしても、銀行を壊さないアップグレードに関する詳細情報があると常に役立ちます。
反応:rodedwardsとoctoviaa

h9826790

2014年4月3日
香港
  • 2018年12月2日
MacSince1985は次のように述べています。MacPro5,1のGPUを交換し、ベンチマークの前後にいくつか実行しました。私はGeekbenchとCinebenchの両方のスイートをSierra、High Sierra、Mojaveで実行しました。 NVidiaの場合、OSXドライバーとWebドライバー(利用可能な場合)の両方をテストしました。

CPUベンチマークにはかなり広い範囲があり、これはバックグラウンドプロセスに起因すると考えられます。テストの各バッチの間に再起動し、他のすべてのアプリをオフにしましたが、すべてのバックグラウンドプロセスをオフにしようとはしませんでした。

結論:
  1. ドライバー:当然のことながら、NVidiaWebドライバーは一貫して優れたOpenGLを提供します。一方、Appleドライバーは、NVidiaカードのMetalに対してより良い結果を提供します。
  2. メタルのパフォーマンスは、OSのバージョンごとに向上します。
  3. RadeonGPUはOpenGLでわずかに高速です
  4. Radeon GPUは、OpenCLとMetalで大幅に(2倍)高速です
Mac Pro 5,1
Intel Xeon CPU X5690
12コア、24スレッド@ 3.46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition(2 GB)

OS X 10.12.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 14.26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2893
  • Cinebench OpenGL = 48.55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
OS X 10.12.6 + NVWebドライバー
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 105 cb
  • CinebenchMP比= 14.46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2886
  • Cinebench OpenGL = 50.68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 14.22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2961
  • Cinebench OpenGL = 49.85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 68836
OS X 10.13.6 + NVWebドライバー
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 111 cb
  • CinebenchMP比= 14.51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2923
  • Cinebench OpenGL = 56.63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 106 cb
  • CinebenchMP比= 13.58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2909
  • Cinebench OpenGL = 50.99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0(被写界深度の失敗)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580(8 GB)

OS X 10.12.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 13.57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2800
  • Cinebench OpenGL = 56.41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 109 cb
  • CinebenchMP比= 14.10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2941
  • Cinebench OpenGL = 53.10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + Appleドライバー
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU(シングルコア)= 107 cb
  • CinebenchMP比= 13.81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU(シングルコア)= 2903
  • Cinebench OpenGL = 56.98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 141885
クリックして展開...

テストに感謝しますが、OpenGLのパフォーマンスではなく、「CPUシングルスレッドのパフォーマンス+ OpenGLドライバーの効率」をテストしていることをお伝えして申し訳ありません。これはCinebenchの既知の制限です。

GPUのopenGLパフォーマンスを比較したい場合は、Unigine Heaven / UnigineValleyを実行することをお勧めします。それらはCPUシングルスレッド制限である可能性がありますが、いつでも解像度などを上げてGPU制限にすることができます。 GTX680 / RX580の場合、これらのExtreme / Extreme HDプリセットは、GPUに100%の負荷をかけるのに十分なはずです。
反応:octoviaa、ActionableMango、Synchro3

MacSince1985

オリジナルポスター
2009年10月18日
  • 2018年12月3日
h9826790のコメント:テストに感謝しますが、OpenGLのパフォーマンスではなく、「CPUシングルスレッドのパフォーマンス+ OpenGLドライバーの効率」をテストしていることをお伝えして申し訳ありません。これはCinebenchの既知の制限です。 クリックして展開...
これが、OpenGLテスト間の違いが最小限であった理由を説明しています。ありがとう。
反応:h9826790

donvito4ever

2016年4月9日
スペイン
  • 2018年12月3日
MacSince1985は、次のように述べています。これが、OpenGLテスト間の違いが最小限であった理由を説明しています。ありがとう。 クリックして展開...

そして、あなたはこれをします、h9826790はどのように言いましたか?

h9826790によると:GPUのopenGLパフォーマンスを比較したい場合は、Unigine Heaven / UnigineValleyを実行する方がよいでしょう。それらはCPUシングルスレッド制限である可能性がありますが、いつでも解像度などを上げてGPU制限にすることができます。 GTX680 / RX580の場合、これらのExtreme / Extreme HDプリセットは、GPUに100%の負荷をかけるのに十分なはずです。 クリックして展開...

nudoru

2012年2月27日
ノースカロライナ州シャーロット近郊
  • 2018年12月3日
私は2xx5690と16gbRAMを搭載した4gbRX 480を持っており、Geekbenchのスコアは21,000であり、22kではありません。それを改善する方法について何か考えはありますか? RAMを増やすか、サーマルペーストを台無しにしましたか 反応:orph

nudoru

2012年2月27日
ノースカロライナ州シャーロット近郊
  • 2018年12月10日
MacSince1985によると:トリプルチャネルを利用するために、6x8GBとして48GBのRAMがあります。しかし、それは実際の生活に目立った違いをもたらすものではありません。テスト中のバックグラウンドプロセスは、プロセッサのスロットルを少し下げる可能性のある温度だけでなく、より大きな問題になる傾向があります。 クリックして展開...

48gb(8gbx6)にアップグレードしたところ、マルチコアショットは26,253に達しました。

feinberj

2008年4月28日
ニュージャージー州モントクレア
  • 2019年8月2日
このスレッドを見つけました。私にとっては素晴らしいスレッドです。5,1MacPro用のMac用のk5000カードを持っていて、アップグレードする価値があるかどうか疑問に思っています。このカードは基本的にGTX680ですが、Appleに恵まれたファームウェアを搭載しており、ブートスクリーンを提供し、追加のフラッシュを必要とせずにMojaveでも動作します。最近、5,1をMojave(Sierraから)にアップグレードしましたが、仮想マシンをRetinaモードで実行すると、VMwareFusionが少しスッキリしているように見えることに気付きました。 Sierraでは、Win 10 VMの網膜をオンにすると、UIが遅くなり、網膜モードをオフに戻しました。現在、Mojaveでは、Win 10 UIは、Retinaモードで十分に動作するため、許容範囲内です。 Win 10VMを網膜モードで実行してからかなりの時間が経ちました。おそらく1年以上かかるので、何か別のことが違いを生んだのかもしれません。おそらく、私が現在Vmwareの新しいバージョン、またはWindowsの新しいバージョンを実行しているためです。

私は主にWindowsでソフトウェア開発を行っているので、ゲームはしていません。 Outlook、Powerpoint、Excel、そして私のsoftawre開発アプリだけです。ゲームはありません。また、私はnVidiaドライバーを気にしませんでした。私はMacOSにネイティブに付属しているドライバーを使用しています。最初はMavericks、次にSierra、そして今はMojaveです。

とにかく、nVidiak5000から5,1MacProに推奨されるSapphireNitro580などのAMD580にアップグレードした場合、Win10仮想マシンが網膜モードで著しくきびきびと感じるかどうか疑問に思いました。社内サーバーでWebページのHiDPIイメージを生成するプロジェクトを開始しているので、Win10を網膜モードで実行できるようになったことは非常に便利です。派手なWin10 UIと遅いWin10 UIの違いに本当に気付いたので、Win 10 VMの「感触」が速くなった場合は、ビデオカードをアップグレードしたいと思います。

キラワット

2014年9月11日
  • 2019年8月2日
feinberj氏は次のように述べています。とにかく、nVidiak5000から5,1MacProに推奨されるSapphireNitro580などのAMD580にアップグレードした場合、Win10仮想マシンが網膜モードで著しくスナップ感を感じるかどうか疑問に思いました。社内サーバーでWebページのHiDPIイメージを生成するプロジェクトを開始しているので、Win10を網膜モードで実行できるようになったことは非常に便利です。派手なWin10 UIと遅いWin10 UIの違いに本当に気付いたので、Win 10 VMの「感触」が速くなった場合は、ビデオカードをアップグレードしたいと思います。 クリックして展開...

(macOSに影響を与えずに)VMにできるだけ多くのRAMとCPUを割り当てて、GPUをアップグレードせずに許容レベルを取得できるかどうかを確認します。しかし、macMini + 580eGPUの複数の4kディスプレイで複数のVMを実行しても効果はありません。
反応:orph

orph

2005年12月12日
イギリス
  • 2019年8月2日
GPUを介していくつかの高速ドライブを見る方が良いかもしれません。