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ゲーム開発者らがApple Arcade周辺の「死の匂い」について語る

一部のゲーム開発者は不満を抱いています アップルアーケード サブスクリプションサービスの将来に対する懸念の中で、新しいレポートが主張している。






関係者が語る モバイルゲーマービズ は、Appleのゲームサブスクリプションサービスにまつわる「死の匂い」について述べ、同社のテレビや音楽への投資とゲームへの関心との違いを指摘した。ある開発者は「会社のトップにはゲームに対する情熱と敬意がなければならないが、それがまったくない」と語った。 「すべてはトップの人たちからどれだけの賛同があるかによって決まります。彼らがアーケードを本当に評価したり、音楽やテレビに投資するのと同じように投資したりしているとは思えません。」

このサービスは当初、開発者に対する寛大な前払い金を宣伝していました。サービス開始から最初の数年間に「Apple Arcade」でリリースされたほとんどのゲームは明らかに利益を上げ、スタジオの生命線となっていました。あるゲームスタジオ幹部は「不完全さはあるものの、Arcadeが存在することを非常にうれしく思う。Arcadeのおかげでプレミアムゲームがモバイル上で実行可能になった」と語り、Appleの支援がなければArcadeの会社は存在しなかったと説明した。



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報告書は、「Apple Arcade」の開発者への支払いはここ数年、2020年10月から顕著に減少していると主張している。前払い金とプレイごとの「ボーナスプール」の両方が減少しており、Appleはこれらの金額の計算方法について回避していると言われている。 「彼らには予選セッションと呼ばれる不透明な指標があり、ボーナスプールの支払いはそれに基づいて行われる」とある関係者は語った。 「しかし、予選セッションが実際に何であるかは誰も知りません。それは、ゲームが開始されたかどうか、プレーヤーがどれくらいの時間プレーし、どれくらいの頻度で戻ってくるかに関係しています。しかし、それは実際にはブラックボックスです。」

」 アプリストア 「グレート」は前払いの対象ではなく、ボーナスプールの拠出のみを受け取ります。その結果、物語が短いゲームやプレミアムなインディーズタイトルの収益は、長期保有のゲームよりも少なくなります。これは、明らかに、さらに、Apple のコミッショニング決定では、ファミリー向けの著名な IP への大きな移行が見られ、毎月 1 ~ 2 件の新しい「App Store 優良作品」が提供されており、これらの要件を満たさない限り、サービスにゴーサインが出るオリジナル ゲームはほとんどありません。

一部の開発者は自社の関係について肯定的に語ったが、他の開発者は同社の取引について「執念深い」または「悪意がある」と評した。一部の開発者は、「Apple Arcade」チームは戦略の変更と全体的な方向性を明確にしていないため、単に電子メールへの返信を停止することが多いと主張しています。あるスタジオの代表者は、「彼らはこの先どうなるのか本当に分かっていないように感じた。まるで、この映画が終わった後に仕事があるかどうかも確信が持てないような感じだった」と語った。

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開発者らも同様に、ゲームが「Apple Arcade」で注目を集めるのに苦労している場合でも、マーケティングサポートを得たり、「App Store」で機能を入手したりすることが難しいことについて語った。 「我々は基本的にAppleに掲載を懇願しなければならない。あのバナーをトップに掲載してもらうのは、石から血を絞り出すようなものだ」と、ある開発者は付け加えた。

Appleは2021年4月にサブスクリプションサービスを「再起動」し、多数のプロジェクトをキャンセルした。一部の開発者は、Netflix のゲームサブスクリプションへの競争的な動きにより、Apple が「Apple Arcade」の再起動を検討するようになったと信じていますが、このサービスの長期的な将来は不透明です。