アップルニュース

元アップルエグゼクティブが新しい​​ソーシャルゲーム放送サービス「カフェイン」を開始

Appleの元幹部2人が本日、新しいゲーム放送サービスを開始しました。 カフェイン 、これにより、ユーザーはMac、PC、およびiPhoneでゲームやその他のエンターテインメントを視聴およびブロードキャストできます。プレスリリースで、同社はカフェインをアマゾンのTwitchプラットフォームに例え、「より簡単で、より安全で、より社交的である」と述べた。





Caffeineは、AppleTVの元プロダクトデザインリーダーであるBenKeighranとAppleのリードユーザーエクスペリエンスデザイナーであるSamRobertsによってそれぞれ設立されました。ゲーム以外のカフェインは、エンターテインメントやその他の芸術的コンテンツのためのツールを備えた「ソーシャル放送プラットフォーム」となり、アンドリーセンホロウィッツとグレイロックパートナーからの4600万ドルの資金援助を受けています。

カフェインiOSアプリ



カフェインのプレリリースバージョンの詳細を共有できることを非常に嬉しく思います、とカフェインのCEOであるベンケイランは述べています。私はAppleを離れて、ライブコンテンツの作成、消費、共有、および収益化の方法を根本的に変える会社を設立しました。私たちの目標は、ライブ放送のあらゆる側面を再考することでした。私たちができる良いことを無視し、代わりに本当に素晴らしいことに焦点を合わせました。

私たちは、放送ソフトウェアから視聴者がコンテンツを見つけて楽しむ方法に至るまで、クリエイターに必要なすべてを提供し、クリエイターに最高の体験を提供することに取り組んでいます。ライブ放送に対する世界の考え方を変革する、世界クラスのエンジニアリングおよびコンテンツチームを結成しました。

同社は、Caffeineのインターフェースは、「1クリックで簡単」なコントロールを備え、コンテンツのストリーミングに追加のソフトウェアを必要としない、シンプルで使いやすいと説明しました。ユーザーは、PCゲームブロードキャストソフトウェア、MacまたはPCからのWebカメラ、およびiOSアプリケーションを使用する3つの方法でゲームをブロードキャストできます。

カフェインの使用を開始すると、アプリは「ソーシャルサークル」でフォローしている人々からのコンテンツとブロードキャストを紹介し、一緒にコンテンツを視聴できます。 「意味のないコメントの無限のフィードはありません」と同社は語った。アプリは友人やクリエイター間の個人的な会話を強調し、リアルタイムのチャット環境での毒性を払拭するのに役立つからだ。

カフェインウェブライブ
物事の作成者側では、カフェインは視聴者との「より個人的で意味のある関係を構築する」方法としても宣伝されており、コンテンツを収益化する機会も増えています。同社は、カフェインの「使いやすい」というマントラを裏付ける現金化システムが2018年初頭に登場すると発表した。

現在、サービスのすべてのバージョンは、技術的にはプレリリースビルドに含まれています。興味のある方は、デスクトップサイトをご覧ください。 caffeine.tv およびiOSAppStoreのiPhoneアプリ[ 直接リンク ]。数人の読者が指摘しているように、Caffeineは現在MacでSafariをサポートしていませんが、代わりにFirefoxまたはChromeを試すことをユーザーに勧めています。