アップルニュース

EpicGamesがUnrealEngine 5を発表、2021年にMacとiOSをサポート

2020年5月13日水曜日午後1時43分PDTby Juli Clover

今日のエピックゲームズ Unreal Engine5を発表 、多くの有名なゲームのゲーム開発者によって使用されているゲームエンジンの最新のイテレーション。 PS5ハードウェアの開発者向けバージョンで実行されているデモビデオは、Unreal Engine5の機能を示しています。






Unreal Engine 5は、映画のCGや実生活と同等のフォトリアリズムに焦点を当てており、2021年にリリースされます。UnrealEngine5は、現世代のコンソール、次世代のコンソール、PC、Mac、iOS、Androidをサポートします。

‌エピックゲームズ‌ Unreal Engine 5に登場する2つの新しいコアテクノロジーについて詳しく説明します。これには、フィルム品質のソースアートを仮想化テクスチャとしてUnreal Engineに直接インポートするためのNanite仮想化ジオメトリと、シーンや光の変化に反応するように設計された完全に動的なグローバルイルミネーションシステムであるLumenが含まれます。これにより、よりリアルなシャドウと移動する光源のレンダリングが可能になります。




Unreal Engine 5は、あらゆる規模の開発チームがコンテンツライブラリとツールを利用して、前例のないレベルの詳細と双方向性を備えたゲームを簡単に作成できるように設計されています。

Unreal Engine 5に加えて、Epicは本日、ロイヤルティの仕組みの変更を発表しました。開発者は、最初の100万ドルの売り上げに対してすべてのロイヤルティを維持できるようになり、その後は売り上げの5%を占めることになります。以前は、Epicは最初の3000ドルの売り上げの後、すべてのゲームで使用料を徴収していました。

Epicは、Fortnite用に作成されたオンラインマルチプラットフォームゲーム管理システムであるEpic OnlineServicesも立ち上げています。 Epic Online Servicesは、クロスプラットフォームのマッチメイキングとアカウント管理のためのツールを開発者に提供します。

タグ:Unreal Engine、Epic Games