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開発者はM1MacでNintendoSwitchゲームを正常にエミュレートします

2020年12月22日火曜日午前10時53分PSTby Joe Rossignol

今週初め、Twitterで仮名Sera Tonin Brociousを使用している開発者は、AppleシリコンでNintendoSwitchゲームをエミュレートすることに成功しました。 M1Macでスーパーマリオオデッセイを実行する





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によって指摘されたように 8ビット 、開発者は、高性能3DグラフィックスAPIであるVulkanを使用するオープンソースのYuzuエミュレーターでこの偉業を達成することができました。の制限により、実装は完全ではありません MoltenVK 、macOSおよびiOS上のAppleのMetalグラフィックフレームワークにVulkanをマップするランタイムライブラリ。

スクリーンショットは、macOS11.0.1を実行しているM1チップを搭載した13インチMacBookProで実行されているスーパーマリオオデッセイを示しています。これが可能なのは、NintendoSwitchとM1MacのプロセッサがどちらもArmアーキテクチャに基づいているためです。




フォローアップツイート 、開発者は、現在のMoltenVKの実装が「中程度のパフォーマンス」をもたらすことを指摘し、「大きなハードル」は適切なMetalサポートであると述べました。そして、これを試すための一般の人々への指示はまだありませんが、それはエキサイティングな成果であり、Appleシリコンによって解き放たれた新機能のもう1つの例です。

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タグ:ニンテンドースイッチ、 M1ガイド