フォーラム

古い8MMカムコーダーテープをデジタルに変換

A1MB1G

オリジナルポスター
2020年5月13日
  • 2020年8月15日
たくさんの8MMタプルを備えた古いSonyCCD-TR67カムコーダーがあります(8MMだと思います)。オーディオとビデオの出力コネクタが1つだけあり、Firewire接続はありません。 2020 Macbook Proを使用して、これらすべてのテープを変換するにはどうすればよいですか。これらのテープを高品質のデジタルバージョンに変換してライブラリに追加するために、リーズナブルな価格で購入できるデバイスはありますか?

任意の提案をいただければ幸いです。

ありがとう!

cobra521

2016年12月14日
FL


  • 2020年8月15日
A1M、

私はHi8 / Firewireを使用してこれを実行しましたが、元のテープの品質は、古いものと同じように、今日の品質とはまったく異なります。正確な解像度を忘れてしまいましたが、今日の1Kビデオよりもはるかに少ないです。通常の8mmはさらに低品質になります。

いくつかの作業に値するかもしれない理由は、オリジナルにいる人は誰でも、古い「テクノロジーに対するコンテンツの勝利」ルールの下での品質をほとんど無視するからです。 反応:ダンデコ

ブライアンボーン

2011年2月13日
メリーランド州ボルチモア
  • 2020年8月17日
A1MB1Gのコメント:ElgatoビデオキャプチャUSBアダプターを購入できました。私はそれをカメラに接続し、すべてのビデオを元の品質に変換することができました-480Pではありますが。これらはすべてほこりを集めていて、家族は昨夜それらを見るのを本当に楽しんでいたので、何もないよりはましです。フィードバックをありがとう、感謝します! クリックして展開...

聞いてうれしいです。スマートフォンの発明で生まれた膨大な数の写真や動画が、誰にも見られないデジタルの山になってしまうような気がします。 NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月11日
iluvmacs99は言った:しかし、私はあなたが2番目のソフトウェアが必要だと言いましたか?これらの映像をより現代的な品質のデジタルバージョンにアップスケールするには、人工知能を使用して低品質の8mmテープを高品質の1080pおよびAIを使用して最大8KにアップスケールするTopaz Video EnhanceAIのようなものが必要です。残念ながら、安くはありません。ソフトウェア自体の価格は約200ドルで、Macbook Pro 2020を使用しているため、AIプロセスに役立つAMDdGPUが付属していることを願っています。そうでない場合は、1時間8mmのテープを4Kにアップスケールするのに数日または1週間かかる場合があります。しかし、Radeon 5700XTのようなまともな外部eGPUに投資すると、1時間の映画あたりわずか1〜2日に短縮できます。次に、それらのテープが4k / 1080pで撮影されたかのように、4Kまたは1080pで視聴できます。 クリックして展開...

Elgato経由でHi8から供給された8分のテープでテストを実行しました。 Topaz VideoエンハンスメントAIソフトウェアの5.3.1(私は思う)の30日間の試用版をダウンロードしました。私は8分(映画を8分にカットするために使用したex iMovie)ビデオをロードし、4k出力を選択しました。入力はArtemis Low Qualityで、ヘルプガイドはそのようなビデオに最適であると述べました。また、静止画として出力し、QuickTimeで再組み立てする方が速いとも述べています。次に、サウンドを追加します。しかし、私はMPEG-4出力を選択しました。私は最初に、数年前の4GB 560ProGPUを搭載したMacBookProで試してみました。 8分間のビデオの場合、推定7時間でした。フレームあたりの時間は約2.1秒でした。したがって、その方法を使用すると、40分のビデオには... 36時間かかります。 RX580 GPUを5,1に搭載した場合、560 Pro GPUの電力は約半分であると思われるため、18時間かかると思います。私はまだ単一の写真の方法を試していません。

何がお勧めですか?カードをWindowsで実行することもできます。私はこれまでオープンコアを避け、RX580よりも高速なカードを入手しました。ビデオを作成するにはオープンコアに行かなければならないようです。たくさんあります。そして多分私も1080Pを試してみるでしょう...私はあなたの設定を知りたいです。私はCS6フォトショップを持っているので10.14以内にとどまりたいと思っていました。しかし、おそらくそのソフトウェアも削除する時が来たのかもしれません...最終編集日:2020年9月12日

iluvmacs99

2019年4月9日
  • 2020年9月12日
メルボルンパークは次のように述べています。Hi8からElgato経由で供給された8分間のテープでテストを実行しました。 Topaz VideoエンハンスメントAIソフトウェアの5.3.1(私は思う)の30日間の試用版をダウンロードしました。私は8分(映画を8分にカットするために使用したex iMovie)ビデオをロードし、4k出力を選択しました。入力はArtemis Low Qualityで、ヘルプガイドはそのようなビデオに最適であると述べました。また、静止画として出力し、QuickTimeで再組み立てする方が速いとも述べています。次に、サウンドを追加します。しかし、私はMPEG-4出力を選択しました。私は最初に、数年前の4GB 560ProGPUを搭載したMacBookProで試してみました。 8分間のビデオの場合、推定7時間でした。フレームあたりの時間は約2.1秒でした。したがって、その方法を使用すると、40分のビデオには... 36時間かかります。 RX580 GPUを5,1に搭載した場合、560 Pro GPUの電力は約半分であると思われるため、18時間かかると思います。私はまだ単一の写真の方法を試していません。

何がお勧めですか?カードをWindowsで実行することもできます。私はこれまでオープンコアを避け、RX580よりも高速なカードを入手しました。ビデオを作成するにはオープンコアに行かなければならないようです。たくさんあります。そして多分私も1080Pを試してみるでしょう...私はあなたの設定を知りたいです。私はCS6フォトショップを持っているので10.14以内にとどまりたいと思っていました。しかし、おそらくそのソフトウェアも削除する時が来ました... クリックして展開...

私は実際に高速のPCゲーミングリグを使用してTopazVideo拡張AIソフトウェアを実行しています。 Nvidiaカード、特にRTXシリーズは、AIとNvidia向けに設計されているため、高速です。私はTopazAIのスチル製品も持っており、GTX NvidiaカードはRX580より15%遅く、VRAMが半分ですが、Nvidiaを搭載したPCはRX580を搭載したMac Pro5,1よりも高速に動作することもわかりました。

ただし、物事をスピードアップし、多くの高級品質を失わないようにする別のワークフローは、最初に、MPEG出力で100%のブロック解除/ノイズ除去を行うSDフッテージでArtemis LQを使用するか、200%が同じくらい良いことを発見しました。私のNvidiaカードの場合、480pから960pへのアップスケーリングにはGTX 1650カードでは約0.63秒/フレームかかりますが、RTX2060のようなまともなRTXカードでは0.11秒/フレームかかります。言うだけで十分です。 SDフッテージのブロック解除/ノイズ除去を行うか、元のサイズより200%アップスケールしたら、Avidemuxを使用し、Bicubicを使用してさらに2Kまたは4Kにアップスケールします。そのためにMacPro 5,1を使用していますが、同じAvidemuxプログラムをPCでも使用できますが、2台のマシンを同時に実行できるため、複数のSDムービーを処理およびアップスケールできます。ダブルCPUトレイバージョンを使用している場合、Avidemuxは5,1のダブルCPUのマルチコア/マルチスレッドを利用します。 2Kまたは4Kバイキュービックの出力品質はVEAIAIアップスケールと比べてそれほど変わらないことに気づきましたが、アップスケールの速度はVEAIと比較して5倍以上速くなる可能性があります。最初の100%または200%のパスは、VEAIを使用したSDフッテージと大きな違いをもたらしますが、その後、VEAIとAvidemux upscale @ 4Kを並べて比較すると、少なくとも大画面で見るとごくわずかです。 SDソースフッテージがより高いビットレートの非常に高品質のカメラからのものである場合にのみ、違いはVEAIを支持します。 Elgatoは高品質のSDキャプチャのソースではありません。私たちは、デジタルFirewire入力とハイエンドのプロフェッショナルDVまたはHi8カムコーダーを介してハイエンドのプロフェッショナルデッキについて話し、4Kへのフルアップスケールを本当に正当化します。それ以外の場合、そして私の場合は、960pにアップスケールしたハイブリッドVEAIを使用し、それをAvidemuxを使用して4Kまで使用します。 PCには、Spline64アップスケールアルゴリズムを使用して、AvidemuxBicubicと同様の品質で4KにアップスケールできるStaxripというプログラムがあります。私はプログラムに慣れているので、Avidemuxを使用しています。最終編集日:2020年9月12日
反応:G4fanboy NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月13日
投稿ありがとうございます。

ゴミ出し-ゴミ出しに関しては、オーストラリアでFirewareデバイスが見つからなかったため、Elgatoを購入しました(ただし、米国にはカップルがありましたが、使用されていました)。私はデジタル8カムコーダー(Hi8のものに続いて購入した)を使用してHi8を変換していました。同じテープヘッドを使用すると、再現性が向上することを読みました。また、デジタル8変換では、画像の下部にビデオノイズがありました。 Hi8の品質について-それは消費者向けモデルでしたが、一度に1つは高価でしたが、デジタル8は安価な製造であるため、「カメラ/オフ/ VTR」スイッチがオンになっています(その時代に明るいF / 1.4レンズを持っていたソニーDCR-TRV310E-PALモデル)。しかし、レンズは機械的に安定していませんでした。それはがっかりでした。また、カメラがケーブルポートにデジタル8テープに(Sビデオとビデオ/左/右チャネルを介して)記録されていると思っていましたが、実際には、ユニットはこれらのポートを介して外向きにしか再生されませんでした。そのカメラを使ってHi8を変換できると思っていたので、最も残念でした。 Hi8モデルは、実際には同様のポートを介してテープに記録します。民生用ビデオに最適なレンズで、機械的に安定していました。ソニーが別の会社にライセンスを支払ったか、別のビデオ会社(パナソニックではなくキヤノン)から安定したメカニズムを購入したと思います。それはIMOと同様に非常によく構築されました。 TR805Eです。

私はビデオの4Kバージョンを見ました、そしてそれはそのソースを考えると非常に良い品質でした。私の4歳の息子の頭の毛は、標準の定義でははっきりしていませんでしたが、VEAIAIが4Kにアップスケールされた後は非常にはっきりしています。高級感が増した後、人々は鋭くなり、建物はより詳細になり、建物への書き込みは明確になりました。

私はあなたがあなたの方法論に使用しているソフトウェアを見ていきます-その情報は大いに感謝されます。私はPCを持っていましたが、息子に返しましたが、安価に構築できます。私は5,1にWindows120 Proを搭載しているので、それも使用できるかもしれません。つまり、私が考えているフラッシュカードにもう少しお金をかけるか、Windowsを実行できるようにしながら、そうすることのすべての複雑さでカタリナにジャンプする必要があります。私はVegaがGPUを使用することを検討していましたが、それらがどれほどノイズが多いかについてのレビューを読んだ後、RX580以外のGPUにはあまり選択肢がないようです。

ヒープに感謝します。使用しているソフトウェアのコストがそれほど高くないことを願っています...そして、私は決闘5、1を持っており、3.33Mhz6スレッドCPUのペアをインストールしています。 Final Cut Xもあり、これを使用してテープのサイズを縮小します。私はまた、私が推測するそのソフトウェアの圧縮のためのハードウェアアクセラレーションの恩恵を受けるでしょう-そしてそれはいくつかの複雑さへの別のステップです。

乾杯
MP NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月15日
iluvmacs99によると:私は実際に高速のPCゲーミングリグを使用してTopazVideo拡張AIソフトウェアを実行しています。 Nvidiaカード、特にRTXシリーズは、AIとNvidia向けに設計されているため、高速です。私はTopazAIのスチル製品も持っており、GTX NvidiaカードはRX580より15%遅く、VRAMが半分ですが、Nvidiaを搭載したPCはRX580を搭載したMac Pro5,1よりも高速に動作することもわかりました。 クリックして展開...

それは面白い。 Topazのハードウェアに関する推奨事項を調べたところ、次のように言われました。

Mac Theia:CPU / AMD
Mac Gaia:CPUのみ
Mac Artemis:CPU / AMD

Windows Theia:CPU / Nvidia
Windows Gaia:CPU / Nvidia
Windows Artemis:CPU / Nvidia

したがって、Nvidiaはすべての拡張カテゴリでWindowsをサポートしていますが、Mac、AMD、Gaiaは除外されています。また、Topazは、ソフトウェアはCatalinaで実行する必要があると言っています。そのため、使用するMacProはモデル6以降のものであると思います。したがって、Topazを使用する場合は、Catalinaが許可されるため、Opencoreが必要になると思います。

ちなみに、私の「テスト」では、Radeon Pro 560GPUを搭載したMacBookPro 15'2017でArtemisモードを使用しました。また、Catalinaを実行しているActivity Monitorを使用して使用状況を確認しましたが、Pro560カードの取得には時間がかかりました。行くが、しばらくすると、それは横ばいになり、ノートブックはかなり暖かくなりました。私はノートブックをその冷却を助けるために静脈の試みで持ち上げさえしました、そしてファンは異常でした。したがって、少なくともGPUは機能しており、560はクイックカードではありません。

私は最近、バックドライブをMacBook Proに置き忘れましたが、システム10.14が搭載されているので面倒です。システム10.14xでMacBookProを実行し、同じテストを使用してそのパフォーマンスがどれだけうまくいくかを比較したいと思います。 Topaz VideoEnhancementが10.14で機能するかどうかを確認するだけです...どういうわけか私はそれが機能しないかもしれないと思います...

私もカタリナにジャンプした場合、明らかなGPUはx5700になると思います。これは、私が推測するパフォーマンスレベルに適した値です。しかし、その後、10.13.6または10.14でそのカードを実行できませんでした。これらのOSを使用したい場合は、おそらくRX580、または使用済みのVega 56または64、あるいはそれほど多くないRadian VII(Vegaシリーズ2)を意味します。 5700は私をカタリナだけに制限しますが、これは私にとって非常に危険なようです。最終編集日:2020年9月15日

iluvmacs99

2019年4月9日
  • 2020年9月15日
メルボルンパークは言った:それは興味深い。 Topazのハードウェアに関する推奨事項を調べたところ、次のように言われました。

Mac Theia:CPU / AMD
Mac Gaia:CPUのみ
Mac Artemis:CPU / AMD

Windows Theia:CPU / Nvidia
Windows Gaia:CPU / Nvidia
Windows Artemis:CPU / Nvidia

したがって、Nvidiaはすべての拡張カテゴリでWindowsをサポートしていますが、Mac、AMD、Gaiaは除外されています。また、Topazは、ソフトウェアはCatalinaで実行する必要があると言っています。そのため、使用するMacProはモデル6以降のものであると思います。したがって、Topazを使用する場合は、Catalinaが許可されるため、Opencoreが必要になると思います。

私もカタリナにジャンプした場合、明らかなGPUは5700になると思います。これは、私が推測するパフォーマンスレベルに適した値です。 クリックして展開...

いいえ、Mac Pro 5,1は、正しいGPUを使用していても、AVX2命令セットがないため、機能しません。私はトパーズにその質問をしました、そして彼らはカタリナとオープンコアでさえノーと言いました。 Mac Pro 5,1で実行してみましたが、アップスケールしようとするとすぐにクラッシュしました。一方、Mac Pro 6,1以降には、AVX2を搭載した新しいXeonが搭載されています。 PCを使用する場合でも、まったく同じ理由で第4世代IntelCPUが必要です。

正直なところ、VEAIをスムーズに実行したい場合は、PCを構築して、Nvidiaカードを使用してください。コストパフォーマンスに関しては、AMDよりもNvidiaの方が優れています。 VEAIは実際にはGPUをそれほど効率的に使用しておらず、各GPUのゲームパフォーマンスに基づいてスケールアップすることはできません。 1080pを4KにアップスケーリングするRTX2080Tiの最上位は、約1.1秒/フレームです。つまり、Macbookは4Kへの同様のアップスケーリングを行って2.1秒/フレームを達成しませんでしたか?アップスケーリング速度を低下させるには、最高のパフォーマンスを発揮するGPUに到達する必要があります。そうしないと、わずか0.1秒/増分で競合することになります。 5700XTは、パフォーマンスの点でGTX1080とある程度同等です。ゲームにとっては素晴らしいことですが、VEAIにとっては、私が所属しなくなったベータグループから聞いた経験からは問題ありません。テンソルコアをサポートしたら、実際にNvidiaGTXカードをRTXモデルにアップグレードする予定です。テンソルコアはAIの処理を実際に高速化しますが、残念ながらそれはNvidiaの処理です。現在、2K @約1.0秒/フレームにアップスケールできるGTXカードに満足していますが、最大4Kでも、パフォーマンスがRTX580とほぼ同じであるGTXカードのパフォーマンスは2.0秒/フレームをわずかに下回ります。 。最新のPCのMacbookProで同じGPUを実行する場合は、より高速なアップスケーリングが得られると確信しています。ライセンスで2台のマシンが許可されて以来、これはTopaz製品での私の経験ですが、私のPCは常にMac Proを吸います。そのため、Macにもうお金をかけたくなく、Macを2台目のマシンとして使用して共有します。 AIワークロード。最終編集日:2020年9月15日 NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月15日
お返事ありがとうございます。

はい、速度は2.1でしたが、それはフレームの秒数でした。スクリーングラブを取りましたが、スクリーングラブの写真では2.2に遅くなりました。編集-うーん-チェックしたところ、「速い」は1秒になるので、MacBookProにとってそれほど悪くはありません。私がそれを購入したとき、GPUにオプションがあり、私はより良いGPUを備えたAppleから再生品を購入しました。私は実際にそれを使用したことはありませんが、ついに-それは本当の目的に役立つかもしれません。

ソフトウェアは、別々の写真を作成する方が速いと言っていました。そして、私の古いビデオでは、FCPXがそれらのサウンドをどのように処理するかについて確信が持てません。したがって、後でFCPXでサウンドをアタッチすることは、悪いことではないかもしれません。次に、最終的なビデオをエクスポートするためのGPUのハードウェアアクセラレーションに挑戦します。私は仕事をしていないので、それは私にとって重要ではないかもしれません!!しかし、スピードはもっと楽しいIMOです!

Mac用のWindowsパーティションがありますが、XeonsがTopazVEAIソフトウェアでは動作しないことがわかりました。私はそのHaswellアーキテクチャをチェックしましたが、初期の6,1sでさえそれがなかったようです。グーグル検索は、HaswellがXeonE5チップのV3に入ったと考えています。

私は息子のゲーム用PCを持っていました。しかし、私はコビッドの間に息子にそれを与えました。彼は、建築業界向けの補助サービスを行うCovidの直前に事業を開始したばかりでした。彼は6か月間働いておらず、せいぜいさらに4か月間働いていない可能性があります。だから私は彼にそれを返すように頼んではいない。さらに、以前はハングしていました-理由はわかりませんでした。

私は今、他の方法を見ていきます...

あなたは以前に言った: 「最初にArtemisLQをSDフッテージで使用し、MPEG出力で100%デブロック/ノイズ除去するか、200%が同じくらい良いことがわかりました」 。つまり、Artemis VEAIモードではわずか200%アップスケールです。そして、Avidmuxを使用できます。もう一度あなたの引用: ' Avidemuxを使用し、Bicubicを使用してさらに2Kまたは4Kにアップスケールするだけです '。私はAvidemuxと、Sierraを含むいくつかのバージョンのmacosで利用できるものを調べました。だから私はそれがどうなるか見ていきます。

私が始めていたら、PCははるかに安いでしょう。

Macのソリューションはもっと難しいと思います-私が思うにVega2を搭載した27フィートのiMac-奇妙なことに、それらのGPUには4GBのメモリしか搭載されていません(GPUメモリが増えると熱が増えると思いますか?)。しかし、現在の27 'は最後のIntelCPUであり、消費者向けに128GBにアップグレード可能なメモリさえも備えていると思います。 Vega 2のアップグレードは、これらのコンピューターではかなり安いように思えます。私はまだ24フィートのiMacを持っています-その24フィートのモニターは当時としてはとても素晴らしかったです、そのスケールは私にとってちょうど良かったです。しかし、私はいつもiMacを、特にアップグレードがロックアウトされたときに、画面が接続されたノートブックと見なしてきました。タイプCのポートは少し変わったと思います。最終編集日:2020年9月15日

iluvmacs99

2019年4月9日
  • 2020年9月15日
Mac Pro6,1がAMDGPUとして認定される理由が理解できず、古いXeonでもあるので、動作することがわかっているPCを使い続けました。問題は、VEAIはスピードデーモンではないということです。まだ開発段階です。

別々の写真を作成することができ、それらはやや高速ですが、主に高品質の高級感を維持するためのものです。あなたはそれらをすべて一緒に結婚させて、ffmpegを使って無声映画を作ります。カスタムコーデックがなくなった破損したAVI480p SDソースで一度実行したので、ビデオを抽出してオーディオを抽出し、DavinciResolveですべてを再結合する必要がありました。本当にうまく機能し、もちろんDavinciはGPUアクセラレーションをサポートしているので、うまく機能します。私にとって、それが私が保存しなければならない特別な思い出に残る映画でない限り、それはあまりにも多くの仕事です。それ以外の場合は、PCを介してフィードするだけで、1日以内に1時間のフリックで2Kのアップスケールが得られます。そして、Nvidiaテンソルコアのサポートが導入されて初めて高速化できます。 NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月15日
iluvmacs99は言った:..。

別々の写真を作成することができ、それらはやや高速ですが、主に高品質の高級感を維持するためのものです。あなたはそれらをすべて一緒に結婚させて、ffmpegを使って無声映画を作ります。カスタムコーデックがなくなった破損したAVI480p SDソースで一度実行したので、ビデオを抽出してオーディオを抽出し、DavinciResolveですべてを再結合する必要がありました。 クリックして展開...

そのソフトウェアは私をはるかに超えています。しかし、Topazは、Quicktimeが写真を1つのムービーにまとめると述べました。それなら、FCPX用のiMovieに入れてください。映画を編集して、サウンドを分離してからエンハンスメントを行うこともできます。フレームレートにも注意を払う必要があります。私はパルの世界(オーストラリア)にいます。それを一緒に残すことは確かにはるかに簡単に聞こえます。しかし、ビデオを削除してそこにサウンドを残し、高解像度のビデオを元に戻すのは簡単かもしれません。ねえ-それは低解像度で編集することも意味するかもしれませんが、物事も速くなります!!しかし、このすべての終わりに、私は4Kビデオのものに遭遇します-これは編集のボトルネックになります。しかし、それまでに私は編集が効率的になると思います。

低解像度のアップグレードで別の練習をしてから、オープンソースのように聞こえるavidmuxソフトウェアを試してみます。

私はまだ私のマシンに2.44コアを持っています...私がMacProを検討していたときに2012年6月に作成した投稿を偶然見ました-私は4,1または単一のCPU5,1を比較していました。私は5,1よりも推薦されました。それから何が起こったのか-しかしそれは私の投稿にはなかった-Appleは2012年の5,1を持ち込み、彼らは21010のものをかなりうまく割引した。結局、非常に安価なツインCPU4コア2.4Mhzになりました。数年前、私は2 x 3.46Mhz 4コアを購入しましたが、まだ深刻なことをする時間がなかったので、それらをインストールしませんでした。今、私はいくつかの6コア3.33を購入したので、最初に4コア2.4でテストを行いたいのですが、10は4コア3.46を試し、次に6コア3.33を入れます-やります2 x 2.4 4コアテスト。変更があることを知っているので、6コア3.33は2倍速くなります。

どうなるかお知らせします。最終編集日:2020年9月15日
反応:iluvmacs99 NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月17日
私がこれまでに行ったことについてのiluvmacs99のレポートです(それほど多くはありません)。

私は長い投稿を書きましたが、テストデジタル化されたビデオのバージョンがいくつかあることがわかったので、今は投稿していません。
--Elgatoから直接1つ
--Elgatoの1つをiMovieに入れて、720P形式で保存しました(したがって、解像度が上がります)
-もう1つは、デジタル8カムコーダーを使用してHi8をデジタル化し、iMovie6.03を使用してmacOS10.9を使用してfirewireでビデオを転送します(iMovie 6はそれ以降のOSバージョンでは動作しません)。

だから私の比較は似たような名前のために異なるビデオを使用しました...

Elgatoを購入したのは、アナログテープを転送するときに元のレコーダーを使用することをお勧めし、元のHi8ビデオカムにはアナログ出力しかないためです。だから私はElgatoがその費用の価値があるかもしれないと推測しました。まだわからない!!私の5,1のモニターは、写真(キャリブレーションされたEizo 24 '1080)の場合もおそらく役に立たないので、ビデオを見るには、75'のSony 4kTVを使用しています。

すべてのバージョンで、より注意深いテストプロセスを確立する必要があります。その後、結果を報告します。

さらに2つのテストを行いましたが、重要なテストは、ElgatoソースのHi8 SD 640x480バージョンを使用することでした。これは、アドバイスに従って、Artemis LQを200%から1280x980、25.98フレーム/秒で拡張しました。私はそれが再びより速いかもしれないように聞こえたフィルターで100%のものを試していません。 1フレームに1秒かかりました。つまり、約3.5時間、8分間のビデオで、サイズは105MBから303MBになりました。 Avidemuxを使用して解像度を上げてみて、品質を確認します。

トパーズのソフトウェアを使用した4kエンハンスメントは、サイズを縮小するためにiMovieに挿入した標準画質ビデオに基づいた720Pバージョンを使用していると思われるため、状況は少し混乱しました。その後、720Pで保存しました。したがって、私はより高い解像度で低品質の問題を抱えていると思いますが、それがTopazビデオエンハンスメント内の速度の利点であるかどうかはわかりません!!卵と卵の比較にもっと注意を払います...最終編集日:2020年9月17日
反応:iluvmacs99 NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年9月21日
メルボルンパークは次のように述べています。さらに2つのテストを行いましたが、重要なテストは、ElgatoソースのHi8 SD 640x480バージョンを使用しました。これは、アドバイスに従って、Artemis LQを200%から1280x980、25.98フレーム/秒で拡張しました。私はそれが再びより速いかもしれないように聞こえたフィルターで100%のものを試していません。 1フレームに1秒かかりました。つまり、約3.5時間、8分間のビデオで、サイズは105MBから303MBになりました。 Avidemuxを使用して解像度を上げてみて、品質を確認します。 クリックして展開...

さらにテストを行いました。

使用されたベースビデオは、元のSony CCC TR805EHi8ビデオカムから転送されたSD640x480ビデオ、PAL記録、転送でした。
ビデオのサイズは105MBで、約8分間実行されました。
記録された4:3ディメンションから16:9に変更してテストしましたが、速度に違いはありませんでした。
「黒いバー」形式である4:3の寸法を維持しました。つまり、16:9の間、画像は横に引き伸ばされませんでした。代わりに、ビデオの左右に黒いバーが表示されました。

私は他のいくつかのAIPCソフトウェアビデオエンハンスメントソリューションを調査していません-それらが私のXeon5,1プロセッサで実行されている場合、適切なカード(おそらくNvidia)を入れて、MacProをフラットに実行してそのエンハンスメントを実行したくなるでしょうWin10 PC環境では、MacPro上のMacOSをNvidiaGPUを削除せずにサブOSx12.6オペレーティングシステムでしか起動できないことを知っていました。5,1の古いプロセッサではうまくいくとは思えません。

200%の拡張:640 => 1,280(720P)および300%640 => 1920(1080P):Avidmuxが200%の拡大を超えることができなかったため、私には役に立ちませんでした。 Finacl Cut Pro Xは、それを非常に迅速に実行しました。

640から1080P(300%)に移行する時間は、4GBのRam 560GPUがフル稼働しているMacBookPro2017で約5時間でした。

以前、私はAvidemuxで大きな拡大ができると思っていました。そのようなクロスプラットフォームソフトウェアが強力で無料であることは便利です。しかしまた、Topazの200%(720Pまで)と300%(1080Pまで)の両方を使用すると、ビデオはあまり鮮明に見えませんでした。

640から1440P(2560 x 1440)までの時間は非常に驚くべきもので、約8時間でした。 3840の解像度でフル4kに移行するのと同じ時間、フレームあたり2.1秒。

Topaz VEAIの16ビット静止画で確認したところ、速度が速くなく、サウンドトラックが失われていました。 Quicktimeはフレームを非常に簡単にインポートしましたが、ファイルが低速の外付けUSB 2ドライブにあるためか、ドライブ速度がボトルネックであったため、インポートにはかなりの時間がかかりました。ただし、再生には時折ノイズが含まれていました。私はファイルをFCPXにインポートしようとしましたが、それを台無しにしました-ビデオは数秒しか行きませんでした。

結論

ビデオ全体を低解像度で作成してから、それらを強化すると思います。その理由は、Topazのソフトウェアは非常に新しく、現在300ドルではなく200ドルで割引されているのに対し、Topazは12か月のアップグレードをさらに200ドルで入手できると言っています。つまり、最新のソフトウェアを12か月間使用すると500ドルになります。ソフトウェアは急速に改善されているので、購入する前に改善されるまで待つ必要があります。彼らが私に12か月の無料アップデートをくれたら、私はそのソフトウェアを購入したくなるでしょう。

強化のためのプラットフォームについて。不思議なことに、Topazによると、このソフトウェアは2013年以降のMacプロで動作します。そしてそれは6,1で実行されます。つまり、Hasellプロセスは必須ではありませんが、確認できません。トパーズは複数の場所でもそう言っています。変。

私のMacBookPro 2013はその仕事をすることができた-ただバッチでそれをする。 640kから4kの1分間の1時間で、ビデオの長さが16分の場合、ビデオを2つの8分ビットにカットし、2泊にわたって実行できます。それはうまくいくでしょう、そしてそれらをまとめるのは簡単でしょう。

PCの価格も確認しましたが、2080 Nnvideaを搭載した新しいクローンは、モニターやキーボードなしで約$ Au2,000でした。これは、ゲーム品質のクローンです。使用済みのカードを購入すると、おそらく200ドル安全になります。

一方、iMac 27 'は、CPUとGPUに応じて、約33%、または50%高くなります。 GPUが重要になります。私にとって、それはおそらくそれだけの価値があるでしょう。私もマックミニを見ました、そしてそれらはおよそ$ Au2,000の費用がかかりました。ただし、$ Au500のT3外部GPUボックスとGPUを追加する必要があります。 iMacの方が価値があります。しかし、PCは私に柔軟性を与えますが、高品質のIMOは与えません。

残念なことに、AppleはいくつかのPCI-eスロットを備えたMacMiniを作ったことはありません。ミニより25%多い。間隔の広い2つでもね。最終編集日:2020年9月21日
反応:iluvmacs99

iluvmacs99

2019年4月9日
  • 2020年9月21日
メルボルンパークは言った:もう少しテストをしました。

使用されたベースビデオは、元のSony CCC TR805EHi8ビデオカムから転送されたSD640x480ビデオ、PAL記録、転送でした。
ビデオのサイズは105MBで、約8分間実行されました。
記録された4:3ディメンションから16:9に変更してテストしましたが、速度に違いはありませんでした。
「黒いバー」形式である4:3の寸法を維持しました。つまり、16:9の間、画像は横に引き伸ばされませんでした。代わりに、ビデオの左右に黒いバーが表示されました。

私は他のいくつかのAIPCソフトウェアビデオエンハンスメントソリューションを調査していません-それらが私のXeon5,1プロセッサで実行されている場合、適切なカード(おそらくNvidia)を入れて、MacProをフラットに実行してそのエンハンスメントを実行したくなるでしょうPC環境では、MacPro上のMacOSをNvidiaGPUを削除せずにサブOSx 12.6オペレーティングシステムでしか起動できないことを知っていました。5,1の古いプロセッサでは、それが機能するとは思えません。

200%の拡張:640 => 1,280(720P)および300%640 => 1920(1080P):Avidmuxが200%の拡大を超えることができなかったため、私には役に立ちませんでした。 Finacl Cut Pro Xは、それを非常に迅速に実行しました。

640から1080P(300%)に移行する時間は、4GBのRam 560GPUが完全に実行されているMacPro2017で約5時間でした。

以前、私はAvidemuxで大きな拡大ができると思っていました。そのようなクロスプラットフォームソフトウェアが強力で無料であることは便利です。しかしまた、Topazの200%(720Pまで)と300%(1080Pまで)の両方を使用すると、ビデオはあまり鮮明に見えませんでした。

640から1440P(2560 x 1440)までの時間は非常に驚くべきもので、約8時間でした。 3840の解像度でフル4kに移行するのと同じ時間、フレームあたり2.1秒。

Topaz VEAIの16ビット静止画で確認したところ、速度が速くなく、サウンドトラックが失われていました。 Quicktimeはフレームを非常に簡単にインポートしましたが、ファイルが低速の外付けUSB 2ドライブにあるためか、ドライブ速度がボトルネックであったため、インポートにはかなりの時間がかかりました。ただし、再生には時折ノイズが含まれていました。私はファイルをFCPXにインポートしようとしましたが、それを台無しにしました-ビデオは数秒しか行きませんでした。

結論

ビデオ全体を低解像度で作成してから、それらを強化すると思います。その理由は、Topazのソフトウェアは非常に新しく、現在300ドルではなく200ドルで割引されているのに対し、Topazは12か月のアップグレードをさらに200ドルで入手できると言っています。つまり、最新のソフトウェアを12か月間使用すると500ドルになります。ソフトウェアは急速に改善されているので、購入する前に改善されるまで待つ必要があります。彼らが私に12か月の無料アップデートをくれたら、私はそのソフトウェアを購入したくなるでしょう。

強化のためのプラットフォームについて。不思議なことに、Topazによると、このソフトウェアは2013年以降のMacプロで動作します。そしてそれは6,1で実行されます。つまり、Hasellプロセスは必須ではありませんが、確認できません。トパーズは複数の場所でもそう言っています。変。

私のMacBookPro 2013はその仕事をすることができた-ただバッチでそれをする。 640kから4kの1分間の1時間で、ビデオの長さが16分の場合、ビデオを2つの8分ビットにカットし、2泊にわたって実行できます。それはうまくいくでしょう、そしてそれらをまとめるのは簡単でしょう。

PCの価格も確認しましたが、2080 Nnvideaを搭載した新しいクローンは、モニターやキーボードなしで約$ Au2,000でした。これは、ゲーム品質のクローンです。使用済みのカードを購入すると、おそらく200ドル安全になります。

一方、iMac 27 'は、CPUとGPUに応じて、約33%、または50%高くなります。 GPUが重要になります。私にとって、それはおそらくそれだけの価値があるでしょう。私もマックミニを見ました、そしてそれらはおよそ$ Au2,000の費用がかかりました。ただし、$ Au500のT3外部GPUボックスとGPUを追加する必要があります。 iMacの方が価値があります。しかし、PCは私に柔軟性を与えますが、高品質のIMOは与えません。

残念なことに、AppleはいくつかのPCI-eスロットを備えたMacMiniを作ったことはありません。ミニより25%多い。間隔の広い2つでもね。 クリックして展開...

このソフトウェアは未完成の製品であるため、おそらく年末または来年初めまでに少し成熟するまで待つのはお金がかかります。 SDインターレースソースを直接変換するAIエンジンを待っています。つまり、他のキャプチャされたソフトウェアを使用してビデオのインターレースを解除する必要はありません。それは私たちが今していることよりも良い品質を維持するでしょう。そのため、そのバージョンがリリースされて少し成熟するのを待っているので、アップグレードの費用を再度支払う必要はありません。

また、RTX2080と同様のパワーを備えていると思われるがRTXの予算モデルであるRTX2060に取って代わるという噂のRTX3060も待っています。これはおそらく来年のいつかになるでしょうし、VEAIを非常にうまく補完するでしょう。 NS

メルボルンパーク

2012年3月5日
  • 2020年10月8日
OK私は息子のPCを手に入れました(故障していたので、彼はそれを修理しようと諦めました)。最終的に5,1でドライブの1つをフォーマットした後、Win10をインストールできましたが、正しく動作しませんでした。最終的にBIOSをアップグレードしたところ、状況は良好に見えました。私は狂ったように速いファン速度を修正していませんが。つまり、4コアのi56400インテルプロセッサーを搭載しています。マザーボードの最大値は、私が読んだ4コアです。 Nvidia 970GPUを搭載しています。事態はさらに悪化する可能性があると思います!これで、他の解像度拡張ソフトウェアも機能するかどうかを確認できます。つまり、Topazは最高の拡張ソフトウェアではないと言ってください...そして、別のコンピューターと電子メールで私を受け入れてくれるなら、Topazの別の試用版があります!乾杯
反応:iluvmacs99

iluvmacs99

2019年4月9日
  • 2020年10月16日
メルボルンパークは次のように述べています。OK私は息子のPCを手に入れました(故障していたので、彼はそれを修理しようと諦めました)。最終的に5,1でドライブの1つをフォーマットした後、Win10をインストールできましたが、正しく動作しませんでした。最終的にBIOSをアップグレードしたところ、状況は良好に見えました。私は狂ったように速いファン速度を修正していませんが。つまり、4コアのi56400インテルプロセッサーを搭載しています。マザーボードの最大値は、私が読んだ4コアです。 Nvidia 970GPUを搭載しています。事態はさらに悪化する可能性があると思います!これで、他の解像度拡張ソフトウェアも機能するかどうかを確認できます。つまり、Topazは最高の拡張ソフトウェアではないと言ってください...そして、別のコンピューターと電子メールで私を受け入れてくれるなら、Topazの別の試用版があります!乾杯 クリックして展開...

現在、Topaz AIと非常によく似た動作をするWaifu2xを使用しています。これは、独自のAIエンジンも使用しているためです。品質は実際にはかなり良く、無料です!ただし、PC上およびNvidiaGPUで動作します。

リリースv2.56.71・AaronFeng753 / Waifu2x-拡張機能-GUI

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反応:メルボルンパーク