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キャンディクラッシュ佐賀のプレイヤーは2014年にアプリ内購入に13億ドル以上を費やしました

キャンディ・クラッシュ・サーガ 過去18か月間で四半期ごとの支出が減少し、人気がピークに達した可能性がありますが、それでもスウィートスワッピングパズルゲームが現金を獲得するのを止めることはできません。キャンディクラッシュ佐賀のプレイヤーは、2014年だけでもまだ13億ドル以上をゲームに費やしているとのことです。 保護者 、追加のライフ、追加の動き、カラー爆弾、ロリポップハンマー、ゴールドバーなどのアプリ内購入にドルが使用されます。





キャンディ・クラッシュ・サーガ
キャンディ・クラッシュ・サーガ 引き続き米国で3番目に売上高の高いアプリであり、 キャンディークラッシュソーダ佐賀 全体で6位。このゲームは、2013年6月にApp Storeでリリースされて以来、カルトのような支持を得ており、次のような他の大ヒットゲームの足跡をたどっています。 インフィニティブレード アングリーバード 。 2013年の第3四半期に5億5,100万ドルを獲得したとき、このゲームは最も儲かっていました。

ゲームの開発者であるキングからの最新の財務数値は、 キャンディ・クラッシュ・サーガ 2014年の最終四半期の会社のゲームへの支出の45%を占めました。これは、象徴的なタイトルが収益の大部分を占めていなかった長い間、第1四半期でした。キングは、ゲームポートフォリオの多様化に取り組んでおり、依存度が低くなっています。 キャンディ・クラッシュ・サーガ 収益性を維持します。同社は前四半期に3億5600万人の月間ユニークユーザーがゲームをプレイしていました。



今週の初めに、Appleは AppStoreの新しいカテゴリ アプリ内購入なしでゲームを宣伝するため。 「PayOnce&Play」セクションでは、最近のリリース、大ヒットゲーム、AppStoreのオリジナルのカテゴリに分類されたさまざまなタイトルを提供しています。注目のタイトルには次のものがあります トーマスは一人だった マインクラフトポケットエディション ヒーローエンブレム スリー 青白い 、 と ゴブリンソード

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