ゲーム開発者のBlizzardは、Windowsに加えてOS Xにもゲームを導入してきた長年の歴史がありますが、開発者は本日、BlizzConファンコンベンションで、新しいゲームを提供しないことを確認しました。 オーバーウォッチ 、OS Xへ、 によると ポリゴン 。
オーバーウォッチ ゲームディレクターのジェフ・カプランはこのニュースを確認し、同社がアップルのコンピューターを長年にわたってサポートしていることを認めた。しかし、カプラン氏は、「Macの背後にあるテクノロジー」のために、同社はWindowsに注力したと述べています。
「現在、Macの背後にあるテクノロジーとその方法 オーバーウォッチ 実行することは、現時点で私たちがそれをサポートするには難しすぎる」とカプランは述べた。 「現在、私たちの焦点は完全にPC、Xbox One、PlayStation4にあります。」
Kaplanは、BlizzardがOS X用のゲームを作成するのを困難にしているMacテクノロジーを特定していませんが、MetalやOpenGLなどのグラフィックテクノロジーに対するAppleのサポートが理由の一部である可能性があります。 Adobeなど、Metalに取り組んだ初期の開発者の中には、新しいテクノロジーを使用する際に少し後退した人もいます。 Appleも批判されている 採用しない 最新バージョンのOpenGLは、最新のゲーム開発にも大きく依存しています。
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(ありがとう、テイラ!)
タグ:ブリザード、マックゲーミング、オーバーウォッチ
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