iOS 11の発売に伴い、Appleは完全に刷新されたApp Storeを導入しました。これには、アプリのコンテンツを目立つように表示するための「今日」の機能が含まれています。
「今日」には「今日のアプリ」と「今日のゲーム」の両方の機能が含まれており、アプリは毎日交換されます。結局のところ、その日のアプリまたはゲームとして取り上げられると、開発者向けのダウンロードが大幅に増加しました。
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によって供給されたデータの30日によると Apptopia (経由 TechCrunch )、注目のアプリやゲームのダウンロード数が大幅に増加しています。平日に紹介されたアプリでは、ダウンロード数が最大2,172%増加する可能性があります。
ゲームは多くの場合、App Storeで最もダウンロードされているアプリの一部ですが、注目されることでダウンロード数が大幅に増加しているアプリです。たとえば、ゲームの最大ゲインは963%で、これは無料ゲームの場合です。
平均すると、ゲームではApp Store機能から792%の増加が見られますが、アプリでは1,747%の増加が見られます。
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もちろん、無料のアプリやゲームは有料のアプリやゲームよりも人気があり、紹介されると全体的にはるかに高い関心を集めます。平日の機能も、週末の機能よりもダウンロード数が多くなりました。
Apptopiaはデータを収集するために、過去30日間にAppleが取り上げたアプリやゲームを調べました。その日の30個のアプリのうち5個は有料アプリで、30個のゲームのうち11個は有料ゲームでした。
十分に確立されておらず、よく知られていないアプリは、すでに広くダウンロードされているアプリよりも優れていました。例として、スターバックスが紹介され、アプリを使用するほとんどの人がすでに持っている可能性があるため、スターバックスは紹介される前日よりも「ほんの一握り」しかダウンロードされませんでした。
紹介される前にそれぞれのカテゴリのトップ20内にすでにランク付けされていたアプリは、平均で44%のダウンロードブーストしか受けませんでした。ゲームカテゴリのトップ20にランクインしているゲームの場合、37%でした。
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AppleのAppStore機能により、合計19個のアプリが全体的にランク付けされていない状態から、全体的なチャートでランク付けされるようになりました。これは、場合によっては、アプリが1,000以上のランクスポットにジャンプしたことを意味します。
iOS11の新しいAppStoreは、アプリとゲームを2つの異なるApp Storeカテゴリに分割してアプリの発見を強化するため、iOS10でのAppStoreの設定方法とは大きく異なります。 App of theDayとGameof the Dayを特集することに加えて、Appleはインタビュー、舞台裏のルックス、アプリリストなどを通じてアプリを強調しています。機能。
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