4つのiPhone13モデルすべて 新しいシネマティックモードを搭載 これにより、ユーザーは被写界深度が浅く、被写体間でフォーカスが自動的に変化するビデオを録画できます。 TechCrunch のマシューパンザリーノはと話しました アップルのマーケティングエグゼクティブであるカイアン・ダンスとデザイナーのジョニー・マンザリが、この機能がどのように開発されたかについて詳しく学びます。
Drance氏は、オートフォーカスの変更をリアルタイムでレンダリングすることは計算負荷が大きいことを考えると、写真のポートレートモードよりもシネマティックモードの実装が難しいと述べました。この機能は、A15BionicチップとNeuralEngineを搭載しています。
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高品質の被写界深度をビデオにもたらすことは、[ポートレートモードよりも]はるかに難しいことを私たちは知っていました。写真とは異なり、ビデオは握手を含め、撮影者として動くように設計されています。つまり、シネマティックモードが被写体、人物、ペット、オブジェクト間で機能するように、さらに高品質の深度データが必要であり、すべてのフレームに対応するためにその深度データが継続的に必要でした。これらのオートフォーカスの変更をリアルタイムでレンダリングすることは、計算量が多くなります。
Manzari氏は、Appleの設計チームは、現実的な焦点遷移のための映画製作と映画撮影技術の歴史の研究に時間を費やしたと付け加えました。
デザインプロセスを見るとき、私たちは歴史を通してイメージと映画製作への深い敬意と敬意から始めます。私たちは、画像と映画製作のどの原則が時代を超越しているのかなどの質問に魅了されています。どの工芸品が文化的に耐えてきましたか、そしてその理由は何ですか?
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マンザリ氏によると、アップルは撮影監督、カメラオペレーター、その他の映画製作の専門家をセットで観察し、ストーリーテリングの浅い被写界深度の目的について学びました。これにより、アップルは視聴者の注意を引くことの重要性を認識しました。
完全なインタビューでは、シネマティックモードになった作業について詳しく説明し、ディズニーランドでのパンザリーノの機能のテストに焦点を当てています。
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