による新しいレポートによると、2020年の第3四半期には、AppleのAppStoreとGoogleのPlayStoreに全体で293億ドルが費やされ、356億を超えるアプリがインストールされました。 センサータワー 。
アプリストアは前年比で大幅な成長を遂げており、顧客の支出は2019年の同時期より32%増加し、インストール数は23.3%増加しています。これは、昨年の支出が24%増加し、ダウンロードが9%増加したのに比べて、大幅な増加です。
アプリ内購入、サブスクリプション、プレミアムアプリへの支出は、Appleの‌ App Store‌で31%増加して190億ドルになりました。第3四半期には、昨年同時期の145億ドルから増加しました。これは、GoogleのPlayストアで得られた収益のほぼ2倍であり、昨年の2つのプラットフォーム間の分割と一致しています。ただし、365億のアプリのインストールのうち、Appleの‌ App Store‌グーグルプレイストアは283億で3倍以上を持っていたのに対し、82億を占めるに過ぎません。
ショートフォームのビデオソーシャルメディアアプリTikTokは、両方のプラットフォームで最もダウンロードされたアプリであり、世界で最も収益の高い非ゲームアプリでもありました。これは、ゲーム以外のアプリとして2年連続で売上を伸ばしました。昨年のこの時点で、Tinderは最も売上の高い非ゲームアプリでした。前四半期と同様に、InstagramやWhatsAppを含むFacebookのアプリは、グローバルダウンロードで上位5つの非ゲームアプリの大部分を占めましたが、トップの座を占めるものはありませんでした。
Tencentは、第3四半期に「王者栄耀」と「PUBGMobile」で売上トップ5のゲームの中で1位と2位を獲得しました。合計すると、売上高が最も高い上位5つのゲームは24億ドルを超えました。これは、前四半期のモバイルゲームへの全消費者支出の12%に相当します。 Appleの‌ App Store‌のゲームインストール数は前年比で減少しました。 24億から23億に増加し、ダウンロードの大部分は代わりにGoogle Playからのものであり、36.8%の成長を遂げました。
センサータワー アナリストは、第4四半期に入ると、新しいトレンドが出現し、新しい傑出したアプリも出現すると考えています。これは、次のようなプラットフォームの革新によって部分的に推進されています。 ホーム画面のカスタマイズ iOSで。トップパブリッシャーの具体的な分析と第3四半期の傾向を含む、グローバルなアプリの採用に関する完全なレポートがまもなく発表される予定です。
タグ:App Store、Google Play、Sensor Tower
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