Googleは今週、Stadiaと呼ばれる新しいクラウドゲームサービスの展開を開始しました。このサービスは、スマートフォン、ラップトップ、タブレット、テレビなどでWiFiが利用できる場所ならどこでもゲームをプレイできるように設計されています。
GoogleStadiaはで動作しません iPhone 現時点では(アプリを使用してアカウントを管理できますが)、Macでゲームをプレイできるため、最新のYouTubeビデオで試してみることにしました。
現在、StadiaはFounders Editionバンドルを注文した人が利用できます。価格は129ドルでしたが、まもなくすべての人が利用できるようになります。
PlayStationNowやGeForceNOWなどのクラウドベースのゲームサービスがいくつか市場に出回っているため、Google Stadiaは新しい概念ではありませんが、Googleは、クロスプラットフォームで機能するシンプルで手間のかからないエクスペリエンスを約束します。
基本的に、Google Stadiaを使用するには、アカウントにサインアップし(4Kストリーミングと無料ゲームの選択で月額$ 9.99)、Mac、Windows PC、Chromebook、またはChromecastUltraを使用してテレビでゲームにアクセスできます。 Stadiaは、Android 10を実行しているPixel2、3、4のスマートフォンでも利用できます。
月額$ 9.99の料金は、Stadiaプラットフォームにアクセスするためのものです。それでもゲームを個別に購入する必要があり、主要なタイトルの価格は30ドルから60ドルになります。現在利用できるゲームはたくさんありませんが、Red Dead Redemption 2、Rise of the Tomb Raider、Mortal Kombat 11、およびその他の人気のあるゲームをいくつかプレイできます。
新しい16インチMacBookProでStadiaをテストしたところ、シンプルで使いやすいことがわかりました。すべてのゲームは、Webブラウザを介してGoogle Stadiaにログインした直後に利用可能であり、プレイするためにダウンロードやインストールは必要ありません。
これらはクラウドベースのゲームであるため、互換性のあるデバイスで中断したところから再開でき、Macで開始したゲームは後でテレビで再開できます。
セットアップは簡単でしたが、ゲームプレイの経験は平均的でした。テストでは、かなりの遅れがあり、解像度が数回低下しました。ゲームプレイは少し安定しますが、ゲームプレイがひどい場所にも出くわしました。
ゲームの品質もゲームに依存していました。たとえば、Destinyではいくつかの問題が発生しましたが、ほとんど安定していましたが、NBA 2K20では、ゲームが特定のボタンの押下を認識できず、うまく機能しなかったため、すべてのゲームが最適化されているとは限りません。 。グーグルには間違いなく解決すべきいくつかのバグがあります。
StadiaサービスはどのBluetoothコントローラーでも機能しますが、GoogleはFoundersEditionバンドルに付属する独自のGoogleStadiaコントローラーを設計しました。 Xboxコントローラーによく似たStadiaコントローラーを使用しました。
Google Stadiaを使用するには、しっかりしたインターネット接続が必要です。そのため、接続速度が遅い人には適していません。 4Kゲームには少なくとも35Mb / sが必要ですが、その10倍の接続でも、前述のラグの問題が発生しました。
前述のように、Stadiaの価格は月額9.99ドルですが、Googleは来年も月額料金がかからず、1080pの品質に制限される無料枠に取り組んでいます。
StadiaをテストしたFounderバンドルは利用できなくなりましたが、Googleには、(青いFounderモデルの代わりに)白いStadiaコントローラー、Chromecast Ultra、および3か月間の「無料」Stadiaを含む同様の「Premiere」バンドルがあります。プロサービス。その後、月額9.99ドルかかります。
クラウドゲームはここ数年で人気が高まっており、グーグルがクラウドゲームサービスを開始した今(マイクロソフトもクラウドゲームサービスを開始している)、アップルがその可能性の領域から外れているようには見えないの拡張として将来的に同様の何かを起動する可能性があります アップルアーケード 。
GoogleのStadiaクラウドゲームサービスについてどう思いますか?コメントで教えてください。
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