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レポート: ほとんどのサブスクリプションベースのアプリは収益を上げていない

サブスクリプションを備えたモバイルアプリのほとんどは収益を上げていないことが、新たな詳細な分析で判明した。






サブスクリプションアプリの現状 「レポートは RevenueCat から来ています (経由 テッククランチ )、著名なモバイル サブスクリプション ツールキット プロバイダーです。約 30,000 のアプリが収益化管理にそのプラットフォームを利用している RevenueCat は、そのデータ収集機能のおかげで、サブスクリプション アプリの状況の信頼できる概要を提供できます。この分析では、29,000 を超えるアプリと 18,000 人の開発者からのデータが詳しく調査されており、これらは合計で 67 億ドルを超える収益と 2 億 9,000 万人を超える加入者に貢献しています。

RevenueCat の調査によると、サブスクリプション アプリの上位 5% は下位 4 分の 1 のアプリの 200 倍の収益を上げていますが、1 年後のアプリの月間収益の中央値は 50 ドル未満です。月収 1,000 ドルの基準を超えるアプリは 17.2% のみです。このマイルストーンに到達すると、さらなる財務成長の可能性が大幅に高まり、これらのアプリの 59% が月収 2,500 ドルを達成し、そのうちの 60% が 5,000 ドルの水準に達しています。月間収益が 10,000 ドルに達するアプリはわずか 3.5% です。



ヘルス&フィットネス アプリは、下位 4 分の 1 位と上位 5% の所得者の両方で、他のすべてのカテゴリを合わせた収益の少なくとも 2 倍を生み出しています。対照的に、旅行および生産性向上アプリは最も重大な課題に直面しており、これらのカテゴリでトップパフォーマーであっても、市場に出てから 1 年後に月収 1,000 ドル以上を稼ぐのに苦労しています。

こうした統計にもかかわらず、サブスクリプション アプリ市場は成長を続けており、月額サブスクリプションの平均価格は 7.05 ドルから 8.01 ドルへと 14% 上昇しています。ただし、レポートでは、最近の消費者行動の変化についても指摘しており、12 か月間で加入者維持率が 14% 減少しました。