chrisjo
オリジナルポスター- 2015年7月2日
- ドイツ
- 2015年7月29日
AppleはIntelHD 4000 GPU用のグラフィッククレードドライバーを更新すると思いますか?
10.10Yosemiteから10.9.5Mavericksにダウングレードしたので質問します(Yosemite 10.10.3 / 4をインストールした状態で4回のコールドまたは突然の再起動がありました。これは、Macシステムでは経験したことがなく、2004年からMac OS Xを使用しています)。
いくつかの背景情報:私はMacBook Pro 13 '(2012年半ば)、2.9GHz、16 GB RAM、512 GB、Intel HD 4000を持っており、写真家/フォトジャーナリストとして働いています。 MacBook Proは、私のCanon 5DMKIIIからのRAW画像を問題なく処理します。私はAdobeBridgeCCとAdobeCameraRAWをよく使用します。
4月、AdobeはAdobe Camera Raw 9をリリースしました。これは、プレビューウィンドウでの描画とズームにGPUアクセラレーションを使用します。非常に基本的なGPUサポート。それでも、ACRでの作業がよりスムーズになります。しかし、コンピューターで1日5〜8時間作業する場合、これは歓迎すべき改善です。
ACR 9.1は、Adobe Camera RawおよびLightroom(同じRAWエンジン)のGPUサポートを破ります。アドビはあなたのドライバーを更新してくださいと言います。私は、WindowsがIntel HD4000のドライバーを更新することで再び動作するようになる可能性があることを調査しました。
Macユーザーはそれができません。また、システムが不安定なため、現在、最新のドライバーで最新のシステムに更新することもできません。しかし、とにかく、最新のMac OS X Yosemiteでも、ドライバーが機能しないか、古すぎます(Intel HD4000を搭載した別のMacBookPro 13 'でテスト済み)。
AppleはまだMacBookPro 13 'を販売しているので、カードのドライバも更新する必要があります。私はすでにAppleにバグレポートを記入しました。しかし、私はあなたの意見に興味があります...
AppleはRetina以外のMacBookPro 13 'をどのくらいの期間保管しますか?そして、彼らがそれをより長く保つならば、彼らはグラフィックカードドライバーを更新しますか?それとも、Intel HD4000のドライバーをElCapitanで更新しますか? IntelがMacドライバーを提供すれば、Appleにとってはもっと簡単ではないでしょうか。
最近、私は最新のMacBook Pro 13'Retinaをテストしました-AdobeBridgeCCとACRでは2012MacBook Proよりもそれほど高速ではありません-しかし、GPUサポートは機能します2000個のバグを費やすだけです...
dusk007
- 2009年12月5日
- 2015年7月30日
OSXでは、Appleは10.10.Xアップデートの一部でのみGPUドライバーをアップデートします。したがって、それらがこれ以上ない場合は、更新がないことを確信しています。
なぜインテルはそれをしないのですか?歴史的に、OSXは、Intelが多くの労力を費やすにはあまりにも重要ではありませんでした。 Linuxドライバーがどれだけ注目を集めていたかを比較してみてください。ハードウェアに近いドライバーの一部はIntelからのものであり、APIレイヤーがAppleから提供される前は、より複雑でエラーが発生しやすい部分です。彼らはおそらく、Intelよりも多くの費用を費やし、それでも多くの労力を費やしました。しばらくの間、OSX上のIntel HD 3000ドライバーは、Windowsドライバーよりもさらに高速でした。 Nvidia / AMDには決して当てはまりませんが、ドライバーを実行するIntelは実際には大きな勝利にはならないでしょう。
あなたは運が悪いと思います。 Appleが、低速の古いGPUの一部に必要なAPIサポートを提供していない可能性があります。または、アドビは、いくつかの理由により、これらの古いGPUでGPUサポートを有効にしません。
あなたはエルキャピタンでもっと運がいいかもしれません。 Metalドライバーはより単純であり、障害が発生する可能性は低くなります。 AdobeがMetalをサポートしている場合、問題は解決し、すべてが機能する可能性があります。 Appleは明らかに新しいメタルドライバを作成する必要がありますが、メタルドライバは一般的に単純で、問題を引き起こす可能性が低いということです。 Metalの場合、ドライバーが問題であると言うのではなく、混乱しないようにするのがAdobeの責任です。 NS
chrisjo
オリジナルポスター- 2015年7月2日
- ドイツ
- 2015年7月31日
Camera Rawプラグインのバージョン9で、AdobeはIntel HD 4000 OpenGLエンジンをサポートしていたので、私はただ疑問に思っていました。アドビが言っているように、それが単なるドライバーの問題であるなら、アップルがドライバーをアップデートすればそれはクールだろう。
私は過去から、何かがサードパーティのソフトウェアで動作していないため、MacユーザーがAppleがバグを修正したりドライバーを更新したりすることを当然のことと見なすことはできないことも知っています。過去数年間、カラーマネジメントとハードウェアキャリブレーションに関して多くの経験がありました。彼らが反応したり修正をリリースしたりするまでに数ヶ月かかることがあります。現在のオペレーティングシステムの1年間の寿命が比較的短いことに関しては、Appleがポイントリリースの2か月の時間枠で(ラウンドアバウト)よりも速く反応できれば素晴らしいと思います。
私は彼らのハードウェアとソフトウェアの動作をAppleから特定の時点まで秘密裏に推定するのは難しいことを理解していますが、ソフトウェア開発の一部では、ハードウェアの品質を損なうことがあります。
DeltaMac
- 2003年7月30日
- デラウェア
- 2015年7月31日
私のミニは、Mountain Lionで起動すると、HD4000用に756MBのVRAMを搭載しています。
Yosemiteを起動すると、1024MBが使用可能になります
また、El Capベータ版を起動すると、1536 MB(1.5GB)のVRAMが利用可能になります。
したがって、グラフィックドライバをアップグレードする場合は、システムの更新も必要です。
これは、Adobeソフトウェアやその他の必要な作業に関して役立つ場合とそうでない場合がありますが、Appleは、システムソフトウェアのアップグレードとともに、グラフィックカードのサポートを更新します。
その更新が他のオペレーティングシステムに追いついているかどうかについての質問-ベンチマークサイトのいくつかにヒットする必要があると思います。
次に、金属のサポートが増えることを楽しみにしています-それは、この秋にElCapitanにアップグレードするのに十分な理由かもしれません。
うまくいけば、Adobeは金属をネイティブにサポートするアップデートをすぐに手に入れるでしょう...(いや、それはAdobeです-おそらくそれのために2年か3年です!)
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