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GOG.comがデジタルインディーゲームストアを立ち上げ、Mac AppStoreやSteamと競合

GOG.com 、ビンテージタイトルを販売するオンラインゲームストアは、 デビュー (( 経由 TUAW )Mac App StoreやSteamのように、MacおよびWindowsユーザーにインディーゲームを販売するための新しいインディーゲームポータル。





新しいポータルは、DRMフリーゲームや「1つの世界-1つの価格」の考え方などのGOG.comの定番を使用するだけでなく、開発者に新しいパブリッシングプラットフォームでゲームをリリースするように促す追加のインセンティブを提供します。

GOGstore
開発者は、AppleがMac App Storeに提供する70/30の開発者/発行者のような従来の収益分割を使用できますが、事前にロイヤルティを受け取ることもできます。そのような状況では、GOG.comは前払いでお金を提供し、最初の支払いが返されるまで40/60の収益分割を開始します。前払い金が支払われると、収益分配モデルは70/30分割に戻ります。



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GOG.comはまた、「フィードバックなしで[開発者]を離れない」ことを約束し、開発者はゲームのレビュープロセスと拒否されたアプリの説明に関する詳細情報を受け取ると述べています。同社はまた、公開された各タイトルが「専用クロスメディア」キャンペーンを受けることを約束します。

GOG.comでゲームをリリースするたびに、専用のクロスメディアマーケティングキャンペーンが行われます。特大のヘッダーバナーとフロントページのニュース記事で、当サイトの主な機能になります。また、数千人のソーシャルメディアフォロワーにゲームのリリースを宣伝します( フェイスブックツイッターGoogle+ 、 NS。)。ゲームの予告編をYouTubeチャンネルに投稿し、毎週のビデオエディトリアルで紹介します。

GOGのフィードバックポリシーは、Mac AppStoreまたはSteamでのフィードバックの欠如またはマーケティングプッシュの欠如について不満を持っている開発者を対象としているようです。

GOG.comは以前にWindowsマシンでビンテージPCゲームをリリースしましたが、開始されました リリース 近年のMac上の古典的なPCゲーム。ゲームをGOG.comに提出したい独立したゲーム開発者は、 インディーポータルウェブサイト