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Eddy Cueは、AppleMusicの空間オーディオは初めてHDテレビを見るのと同じだと言います

2021年6月8日火曜日午前9時PDTby Joe Rossignol

AppleMusicの新しい空間オーディオ機能 月曜日の夜に展開を開始しました そして本日正式にローンチし、その機会を記念して、AppleのサービスチーフであるEddyCueとAppleMusicのラジオホストであるZaneLoweがいくつかの考えを共有しました。





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ドルビーアトモスをベースにしたSpatialAudioは、没入型の3次元オーディオ形式であり、ミュージシャンが音楽をミックスできるため、楽器が宇宙の周りにあるように聞こえます。レディー・ガガの「Rain on Me」やカニエ・ウェストの「Black Skinhead」など、何千ものAppleMusicの曲が発売時にSpatialAudioで利用できます。


話し中 ビルボード のミカシングルトン 、Cueは、Spatial Audioを「本当のゲームチェンジャー」と表現し、ドルビーアトモスベースの機能は本質的に「テレビで初めてHDを見たとき」と同等のオーディオであると付け加えました。



私は本当のゲームチェンジャーである音楽の何かを待っていました。オーディオの品質は、実際に聞くと誰にでも差別化されるものがないため、実際には向上していません。あなたが8歳であるか80歳であるかは関係ありません。誰もが違いを知ることができ、誰もがこれが他のものよりも良い音であることを知っています。

そして、それとの類似性は、明らかに、テレビでHDを見たのは初めてです。それは明らかだったので、どちらが優れているかを知っていました。そして、私たちは長い間オーディオでそれを見逃してきました。実質的なものは実際にはありませんでした。ロスレスなどについて説明しますが、最終的には十分な違いはありません。
しかし、初めて聞いて、音楽を使ったドルビーアトモスで何ができるかを見ると、それは真のゲームチェンジャーです。それで、初めて聞いたとき、これは大したことだと気づきました。ステージに立っているような気分になり、歌手のすぐ隣に立っているような気分になります。ドラマーの左側、ギタリストの右側にいるような気分になります。それは、あなたが音楽を演奏している誰かに本当に近いことができるほど幸運でない限り、ほとんどいくつかの点で、あなたが実際に経験したことのないこの経験を生み出します。

Cueは、Spatial Audioをロスレスオーディオよりも大きな問題として取り上げました。これは、今日から有効にできるもう1つの新しいAppleMusic機能です。ロスレスオーディオとは、オーディオの全体的な品質を低下させることなく圧縮されたオーディオ録音を指します。これにより、リスニングエクスペリエンスが向上しますが、圧縮オーディオとロスレスオーディオの違いは必ずしも明らかではありません。

ロスレスの現実は次のとおりです。100人を取り、ステレオソングをロスレスで取り、Apple Musicに圧縮された曲を取ります。99か98かは、違いがわかりません。 。

ロスレスの違いとして、私たちの耳はそれほど良くありません。ええ、これらの信じられないほどの耳を持っている人々のセットがあります、そしてそれはそれの一部です。もう1つありますが、実際に違いがわかるレベルの機器はありますか?非常に高品質のステレオ機器が必要です。あなたが見つけたのは、例えば古典的な愛好家のような真の人にとって、彼らはロスレスの違いを知ることができるかもしれないということです。個人的にはわかりません-私はチームと常にブラインドテストを行っています-私にはわかりません。

AppleMusicのラジオホストであるZaneLoweもSpatialAudioについて話しました AppleNewsroom社説で 、機能はすべて音楽の感情と感情に関するものであることを表現します。

Spatial Audioを使用すると、お気に入りの曲に別の方法で感情的に感動する可能性があることに魅了されています。それはすべて私の耳を通り抜けて何かを引き起こしているからですよね? Spatialでこれらの曲を聴いていたとき、それが私に夜明けを告げました。私は本当によく知っているこれらの曲を聴いていましたが、何か違うことを感じていました。だから、それはそれが最終的に鳴る方法だけではなく、曲がどのように感じられるかということでもあります。

AppleMusicのSpatialAudioは、iOS15でさらに没入型になります 動的ヘッドトラッキングが追加されました AirPodsProとAirPodsMaxを装着している場合。

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