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クラシックマックゲーム「グライダー」がiPhoneに登場[アップデート:アウト]

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Gliderは、John Calhounが1988年に最初にリリースしたクラシックMacゲームです。ゲームのいくつかのバージョンがリリースされ、現在は廃止されたMacソフトウェア会社であるCasady&Greeneによって配布されたGliderProで最高潮に達しました。





ゲームでは、ユーザーは障害物でいっぱいの家の中を紙飛行機を「飛ばし」ます。飛行機は障害物を避け、散発的に配置された通気孔やその他のアイテムを使用して揚力を獲得し、家の中を通り抜けます。

Calhounは最近16年後にAppleを去り、ゲームをiOSに移植するために取り組んできました。 グライダークラシック 。 TouchArcadeにはもっとあります 今後のゲームについて



Glider Classicはタップベースのコントロールを備えており、iPhoneとiPadの両方でネイティブに実行されるユニバーサルアプリケーションです。最初のリリースでは、iPhone3GSおよび3GiPod touchデバイスがサポートされる最小限のプラットフォームになりますが、以前のデバイスは間もなくアップデートでサポートされる予定です。 Calhounは、Mac用のGlider ProがPowerPCのみであり、OS X Lionで動作しないことを考えると、Mac AppStoreでのGliderClassicのリリースもある時点で行われる可能性があることを示しています。実際、いつの日かデスクトップの「ハウスエディター」が登場し、プレイヤーがiOSとおそらくMac OSXバージョンのゲームの両方に独自のハウスを作成できるようになるかもしれません。


GliderClassicは今週AppStoreに$ 0.99で届くはずです。

アップデート :Glider Classicは、AppStoreでユニバーサルアプリとして公開されています $ 0.99 。 TouchArcadeには 完全なレビュー