the8thark
オリジナルポスター- 2011年4月18日
- 2020年8月15日
古いハードウェア/ OSを実行していない限り、これらすべてのMacバージョンの32ビットゲームはRIPになりますか?
一部のゲームを実行できる非常に古いMacは古すぎて、最新バージョンのSteamアプリを実行して実際にゲームをダウンロードすることはできません。ただし、OS10.13上の私の2011iMacはそれらをすべて正常に実行できます。
次の質問は、私たち全員がApple Siliconに移行するとき、Rosettaが存在することです。ただし、これらの32ビットゲームを実行するのに十分な古いMacOSをエミュレートすることはできません。
主にValve自体によって作成されたこの混乱に対する解決策はありますか? NS
ジャンラン
- 2009年3月14日
- 2020年8月15日
バルブはいかなる混乱に対しても責任を負いません。 32ビットサポートを廃止することを決定したのはAppleです。
casperes1996
- 2014年1月26日
- デンマーク、ホーセンス
- 2020年8月15日
the8tharkによると:Windows側の古い32ビットゲームであるSteamには64ビットラッパーがあり、最新のWindowsハードウェア/ OSでプレイできます。 32ビットのMacバージョンのゲームについても同じことは言えません。 Valveは、64ビットラッパーを作成/配置していません。
古いハードウェア/ OSを実行していない限り、これらすべてのMacバージョンの32ビットゲームはRIPになりますか?
一部のゲームを実行できる非常に古いMacは古すぎて、最新バージョンのSteamアプリを実行して実際にゲームをダウンロードすることはできません。ただし、OS10.13上の私の2011iMacはそれらをすべて正常に実行できます。
次の質問は、私たち全員がApple Siliconに移行するとき、Rosettaが存在することです。ただし、これらの32ビットゲームを実行するのに十分な古いMacOSをエミュレートすることはできません。
主にValve自体によって作成されたこの混乱に対する解決策はありますか?
混乱がValveによって作成されたとあなたが言う理由がわかりません。 AppleはOS内のすべての32ビットライブラリとフレームワークを削除し、32ビットコードの実行を禁止しました。したがって、Rosetta2も32ビットをサポートしません。 MacOS自体はもうありません。
Windowsは32ビットコードをサポートし、ごく最近まで16ビットコードもサポートしています。
古いゲームをmacOSで実行する場合は、古いmacOSが必要になります。それ以外の場合、Bootcamp。 Appleシリコンに来てください。PCが必要です。少なくとも今のところ、これでほぼ終わりです。
maflynn
モデレータ
スタッフ- 2009年5月3日
- ボストン
- 2020年8月15日
the8tharkによると:Steamには64ビットラッパーが搭載されているため、最新のWindowsハードウェア/ OSで再生できます。私はあなたが間違っていると思います、Windowsは32ビットアプリを実行するのに問題はありません、「64ビットラッパー」を持つ必要はありません
the8tharkは言った:主にValve自身によって作成されたこの混乱に対する解決策はありますか?笑、ValveはこのAppleが作成したものを作成しませんでした。
解決策としては、WindowsやPCのコピーを入手してください。 macOSでゲームを実行できたとしても、Windowsで利用できるものと比べると見劣りします。
プルトニウス
- 2003年2月22日
- ニューハンプシャー、米国
- 2020年8月15日
maflynn氏は次のように述べています。解決策として、WindowsやPCのコピーを入手してください。 macOSでゲームを実行できたとしても、Windowsで利用できるものと比べると見劣りします。
または、外付けドライブを入手して、Mojave(またはそれ以前)とSteamをその上に置き、外付けドライブから起動します。
注:これを行うには、コンピューターがOSをサポートしている必要があります。
ゲームに関しては、Windowsの方がうまく動作しますが、私がプレイするほとんどのゲームでは、違いに気づきません。
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